79
Nvidiaの初代GTX Titanのベンチマークテストから11年が経過したが、1,000ドルのカードは現代のゲームではほとんど使えず、AMDの200ドル以下のRX 6400に負けることが多い。
GTXタイタン
(画像提供:Nvidia)

PC Games Hardware Germanyは、10年以上前に発売されたNvidiaのGTX Titanを2024年現在でどのように動作するかを再テストしました。レビュー誌によると、Kepler GPUでは状況が逆転し、現在発売されているほとんどのゲームは機能不足のために互換性がないことがわかりました。かつてはゲーム用グラフィックカードとして最高峰だったこのカードで動作する数少ない最新ゲームのうち、ウルトラ設定でプレイできるのはほんの一握りです。

PCGHがレビューしたGPUは、2013年に発表されたNvidiaのKeplerアーキテクチャをベースにした初代GeForce GTX Titanであることは特筆に値します。Titanは長年にわたり複数のバージョンがリリースされており、中には前モデルと名前が重複しているものもあるため、各Titan SKUを追跡するのは少々困難です。KeplerベースのGTX Titanは、384ビットバスで動作する6GB GDDR5メモリ、2,688コア、ブーストクロック876MHz、TDP250Wでデビューしました。

2013年に発売されたNvidiaのフラッグシップGPUであるにもかかわらず、PCGHはKepler GPUが2024年の時点ではゲーミングGPUとしては非常に貧弱であると結論付けました。このGPUの最大の問題は、その古さと最新機能の欠如です。DirectX 12対応GPUと呼べるかどうかはさておき、基本仕様を満たしているだけで追加機能は搭載されていません。また、DirectX 12はソフトウェアエミュレーションでのみサポートされており、ネイティブハードウェアサポートよりも効率が悪いです。これは、DirectX 12がGTX Titanの2015年のデビューから2年後にリリースされたことに起因しています。

その結果、Call of DutyGuardians of the GalaxyForza Horizo​​n 5など、今日の人気タイトルの多くは互換性の問題でGTX Titanでは起動すらできませんでした。ちなみに、これはKepler世代のすべてのGPUに当てはまります。かなりの数のゲームが動作を拒否しています。

発売されたタイトルのうち、GTX Titanは1080pのウルトラ設定ではほとんどのゲームでプレイ可能なフレームレートにほとんど達しませんでした。11年前、GTX Titanは1440pでもどんなゲームでも圧倒していたのに、今では大きく様変わりしています。

GTX Titan ベンチマーク

(画像提供:PC Games Hardware Germany)

Crysis Remastered はGTX Titanで31 FPSにとどまり、それほど負荷の高くないゲームであるThe Riftbreakerも33 FPSにとどまりました。Cyber ​​punk 2077では、Kepler GPU はレイトレーシングを有効にしていない状態で12.3 FPSにとどまりました(もちろんGPUはレイトレーシングをサポートしていません)。PCGHがテストしたタイトルの中で、50 FPSに迫るパフォーマンスを実現できたのはDiablo 4、Ghostwire Tokyo、Psychonauts 2 の3タイトルだけでした。その他のタイトルは30 FPS前後か、30 FPSを大きく下回る結果でした。

オーバークロックすると、状況は大きく変わります。1,250MHzにオーバークロックしたGTX Titanは、全体で34%のパフォーマンス向上が見られ、それまでプレイできなかったゲームでもプレイ可能なフレームレートに到達できるようになりました。例えば、「Control」では、 GTX Titanは標準設定では24.8fpsしか出ませんでしたが、オーバークロックすることでプレイ可能な33fpsを実現しました。PCGHのテストスイートの中で、 「Psychonauts 2」は、オーバークロック後にGTX Titanで60fps近くまで到達した唯一のゲームです。オーバークロックなしでは46fpsでしたが、オーバークロックすると59.8fpsまで上がりました。

GTX Titan ベンチマーク

(画像提供:PC Games Hardware Germany)

比較のために、PC Games Hardware も RX 6400 をテスト スイートに投入し、現代のディスクリート GPU が 2013 年の Nvidia の最高の GPU に対してどのような性能を発揮できるかを確認しました。RX 6400 は決して高速な GPU ではありませんが、期待される最新の機能と最適化をすべて備えています。

PCGHは、RX 6400が標準クロック(オーバークロックには対応していない)でテストした12タイトルのうち9タイトルでGTX Titanに勝利したことを発見しました。GTX Titanをオーバークロックすると、GTX TitanはテストしたほとんどのゲームでRX 6400に勝利し、逆転しました。

GTX Titan ベンチマーク

(画像提供:PC Games Hardware Germany)

GTX Titanは好調だった

PCGH のテストにより、GTX Titan は 2024 年にはもはや競争力のあるゲーミング GPU ではないことが確認されました。DirectX12 機能の欠如と、2021 年に終了したゲーム対応ドライバーのサポート中止が、その衰退の主な理由です。とはいえ、過去 11 年間 GTX Titan を使い続けているのであれば、おそらくその金額に見合う価値は得られているはずです (高額なメーカー希望小売価格であっても)。

もちろん、多くのゲームを低いグラフィック設定で実行してFPSを向上させることは可能ですが、GTX Titanは元々、その時代において可能な限り最高のゲーム体験を提供することを目的として設計されたフラッグシップグラフィックカードです。そのため、PCGHはTitanを高、中、低設定ではなく、ウルトラ設定でテストしました。

GTX Titanには、現在でも十分に通用する特徴がいくつかあります。最大のものはVRAMバッファです。2013年当時、6GBのVRAMはとてつもなくオーバースペックで、Titanのメモリ容量をフルに活用できるゲームは存在しないのではないかと疑われていました。しかし、2024年現在では、6GBはウルトラ設定でゲームをプレイするための最低要件となっていることは、当時の人々には知る由もありませんでした。PCGHによると、Titanの6GBのフレームバッファは、一部のゲームをウルトラ設定でプレイ可能なフレームレートで動作させる数少ない要素の一つです。6GBの容量のおかげで、レビュー記事ではテクスチャ品質とシャドウ品質を最大限に引き出し、微細なスタッタリングの問題に遭遇することなく動作させることができました。

GTX Titanのもう一つの素晴らしい特徴は、そのオーバークロック能力です。Titanは、GPUオーバークロックが盛んに行われ、GPUブーストなどの技術がまだ黎明期だった時代に登場しました。オーバークロックだけで30%以上のパフォーマンス向上を実現できるという事実は、今日のGPUと比べると実に印象的です。最新のRTX 40シリーズカードでは、オーバークロックによるパフォーマンス向上はせいぜい10%程度です。

Tom's Hardware の最高のニュースと詳細なレビューをあなたの受信箱に直接お届けします。

Aaron Klotz 氏は Tom's Hardware の寄稿ライターであり、CPU やグラフィック カードなどのコンピューター ハードウェアに関するニュースを扱っています。