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インテル、エルデンリングのドライバーリリース競争で期限を逃す

本稿執筆時点では、Intelがゲームパブリッシャーのバンダイナムコとの提携に関するツイートとウェブページを公開したにもかかわらず、Elden Ring向けに最適化されたとされる発売日向けドライバは未だに動作していません。この問題を指摘してくれたVideocardzに感謝します。

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Elden Ring グラフィックドライバーページ
(画像提供:Intel)

グラフィックドライバーのダウンロードページでは、「2月24日にリリースされるIntel デイリーグラフィックドライバーで、『エルデンリング』の発売時にシステムが最適化されるように」という説明ではなく、11月のアップデートが提供されています。また、2月7日付のより新しいドライバーへのリンクも確認しましたが、これは明らかに『エルデンリング』の発売日より前の日付です。

このドライバーは統合グラフィック用であり、期待されている Arc ディスクリート ボード用ではないため、低消費電力の PC でグラフィックを多用するゲームをプレイする際の負担は軽減されるはずですが、現在 PlayStation 5 の所有者でさえグラフィック効果と高フレームレートのどちらかを選ばなければならないゲームで、驚異的な iGPU パフォーマンスを期待してはいけません。

2月24日にリリースされた『エルデンリング』は、フロム・ソフトウェアが開発したアクションRPGで、『ダークソウル』シリーズの精神的後継作であり、現在、著名なゲーム雑誌や主流メディアの両方から10/10の評価を受けており、PC版Metacriticの平均評価は95%となっている。 

本稿執筆時点では、AMD が最新のドライバー リリースをリリースしており、Elden Ring の最適化と Shadow Warrior 3 および GRID Legends の調整を加えたものを 2 月 24 日にリリースしました。一方、Nvidia は 11 日前にドライバーをリリースしました。

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