
Intelは、同社の次期Lunar Lake Xe2統合グラフィックスカードに新しいアダプティブシャープニング機能を追加するLinuxパッチを公開しました(Phoronix経由)。パッチノートによると、このアダプティブシャープニングフィルターはLunar Lakeおよび将来のデバイスで利用可能になり、ゲームや画像全般を含む複数のユースケースで使用できるとのことです。
今後発売されるハードウェアの新機能に関するパッチの多くと同様に、この新しいアダプティブシャープニング機能が具体的に何をするのかは完全には明らかになっていませんが、要点は画像の一部を選択的にシャープニングできるという点のようです。パッチのカバーノートには「ピクセル領域に作用する」と記載されており、このフィルターは「シャープニングされた画像を元の画像とブレンドする」とされています。パッチノートの残りの部分にはより技術的な詳細が記載されていますが、このソリューションがどれほど優れているかを現実的に示唆するものは何もありません。
この機能の有用性はパッチノートにも説明されており、アップスケーラーはコンテンツを過度にぼかし、元の画像に及ばない可能性があるとされています。もちろん、画像のシャープニングやアンチエイリアシングを行う方法は既に存在しますが、これらの方法は画像全体を均等にシャープニングするため、パッチノートによると「一部の領域が過度にシャープになり、自然なディテールが失われる可能性がある」とのことです。明言はされていませんが、Intelは新しいアダプティブシャープニング機能に関してXeSSを念頭に置いていると思われます。この機能は視覚的な忠実度をさらに向上させる可能性があります。
残念ながら、アダプティブシャープニングはディスプレイエンジンに基づいていると記載されているため、この機能はIntelグラフィックス専用であり、将来的にXeSS自体に搭載されることはないようです。パッチには「LNL以降」と記載されているため、現世代のIntel GPUにも搭載されない可能性があります。Lunar LakeはXe 2 Battlemageグラフィックスを採用すると予想されているため、これはIntelの次世代グラフィックスの新機能であると考えられます。
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マシュー・コナッツァーは、Tom's Hardware USのフリーランスライターです。CPU、GPU、SSD、そしてコンピューター全般に関する記事を執筆しています。