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GeForce Now Ultimate RTX 4080 ティアテスト

エヌビディアの

GeForce ナウ

サブスクリプション型ゲームストリーミングサービスが再びアップグレードされました。以前のRTX 3080レベルでサービスをご利用中の既存ユーザーは、新しいGeForce Now Ultimateプランに自動的に切り替わります。料金は据え置きで、月額19.99ドル、または6ヶ月間で99.99ドルです。私たちは新しいハードウェアをテストし、最新のゲームでどのように動作するかを確認しました。もちろん、Ada LovelaceアーキテクチャによるDLSS 3のサポートも含まれています。

落とし穴は何でしょうか?既にGFNに加入している場合は問題ありませんが、これらのアップグレードが他の層にどのような影響を与えるかはまだ調査中です。過去のテストから、以前は少なくとも3つのハードウェアクラス、RTX 3080、RTX 2080、そしてRTX 2060(おそらくGTX 1080)が存在していたことが分かっています。これらはすべて、前述のGPUの高速モバイル版といった感じですが、正確なスペックは異なります。実際にローカルで動作させる3080/2080/2060 GPUの方が一般的に高速です。

4080シリーズの導入により、下位の2060/1080相当品が段階的に廃止され、すべてが下位モデルに移行するのでしょうか?確証はありませんが、可能性としてはあり得ます。価格の上昇にもかかわらず、RTX 4080は最高クラスのグラフィックカードの一つであることは確かです。しかし、クラウド版と比べるとどうでしょうか?

まずはストリーミングパフォーマンスから見ていきましょう。ローカルRTX 4080とGeForce Now Ultimate RTX 4080の両方で、アサシン クリード ヴァル​​ハラ、サイバーパンク2077、ファークライ6、シャドウ オブ ザ トゥームレイダー、ウォッチドッグス レギオンの5つのゲームテストを実行しました。GeForce Nowの「4080」は24GBのVRAMと18,176個のCUDAコアを搭載しており、実際のGPUは同じではありません。つまり、VRAMが半分しかないRTX 6000のような感じです。Adaアーキテクチャを採用しているため、クラウドRTX 4080はDLSS 3などにも対応しています。

ちなみに、GeForce Now 4080シリーズも、8コア16スレッドのAMD Ryzenチップを搭載しています(少なくともエンドユーザーからはそう見えます)。もう一つ興味深い点は、シリーズとハードウェアに応じて、H.264、HEVC、またはAV1エンコード方式がストリームで使用できることです。AV1はRTX 4080シリーズでのみ利用可能で、AV1デコードをサポートするエンドデバイス(Intelの最新の統合ソリューションやArcなど)が必要です。HEVCエンコードはRTX 3080シリーズでも利用可能ですが、実際のコーデックはターゲットデバイスによって異なります。

すべてのテストは、GFNで4K 120fpsで実行され、Samsung Odyssey Neo G8モニター(4K 240Hz)上で動作しました。ゲーム設定は、レイトレーシングオプションを含め、基本的に最大に設定し、DLSS品質モードは該当する場合に有効にしました。残念ながら、DLSS 3フレームジェネレーション(現在)に対応したゲームにはベンチマークが組み込まれていないため、これらのゲームのパフォーマンスメトリックを取得できませんでした。

アサシン クリード ヴァル​​ハラ

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GeForce Now Ultimate vs. RTX 4080
(画像提供:Tom's Hardware)

『アサシン クリード ヴァル​​ハラ』は、「AMD Ryzen 16コア」CPUと「NVIDIA グラフィックス デバイス」を搭載したゲームの一つです。新しいRTX 4080ハードウェアの詳細について得られた情報はこれだけです。テストは「Ultra」プリセットで行いました。

GFNでのパフォーマンスは105fpsでしたが、実際のRTX 4080 Founders Editionを搭載したCore i9-13900KテストPCではなんと98fpsを達成しました。えっ、マジで? ええ、このケースではGeForce Nowの方がローカルのRTX 4080よりも速かったのですが、常にそうなるとは限りません。この特定のゲームは、13900KではなくRyzen CPUに最適化されているだけかもしれません。

サイバーパンク2077

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GeForce Now Ultimate vs. RTX 4080
(画像提供:Tom's Hardware)

サイバーパンク2077はDLSS 3対応予定のゲームの一つですが、RTX 4090の発売から3ヶ月以上経った今でもパブリックビルドではDLSS 3が利用できないのは興味深い点です。そのため、私たちはRT-UltraプリセットのQualityモードでDLSS 2を使用しています。

結果は非常に僅差でした。GFNクラウドでは55fps、ローカルのRTX 4080では57fpsでした。ほとんどのゲーマーは違いに気づかないでしょう。もちろん、設定を変更すれば60fps以上を実現できます。フレーム生成が一般公開されれば、120fpsに達する可能性もあります。

ファークライ6

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GeForce Now Ultimate vs. RTX 4080
(画像提供:Tom's Hardware)

次は『ファークライ6』です。ウルトラプリセット、HDテクスチャ、DXR(DirectX Raytracing)の反射と影を有効にしてプレイしました。GeForce Nowの「RTX 4080」は68fpsを記録しましたが、ローカルで実行しているRTX 4080は94fpsでした。これは大きな差であり、『アサシン クリード ヴァル​​ハラ』で見たものとは全く逆の結果です。

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー

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GeForce Now Ultimate vs. RTX 4080
(画像提供:Tom's Hardware)

続いて「シャドウ オブ ザ トゥームレイダー」ですが、レイトレーシングや通常は最大値より1段階下げるその他の項目も含め、最大設定でプレイし、DLSS品質アップスケーリングも使用しました。古いゲームなので、かなり高いパフォーマンスが期待できますが、まさにその通りでした。

GeForce NowとローカルRTX 4080はどちらも平均138fpsという同じスコアを記録しましたが、詳細(右下)を見ると、個々の要素(CPUゲーム、CPUレンダリング、GPU)の数値が最初の2つでは13900K、後者ではGFNに有利であることがわかります。しかし、実際のパフォーマンス指標は、一般的に詳細データよりも重要です。

ウォッチドッグス レギオン

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GeForce Now Ultimate vs. RTX 4080
(画像提供:Tom's Hardware)

最後に「ウォッチドッグス レギオン」ですが、こちらもRTX 4080とGeForce Nowでほぼ同等のスコアとなりました。DLSS品質モード、DXR反射を含むほぼ最大設定(オブジェクトディテール拡張を50%)で実行しました。

ローカルRTX 4080は72fpsに対して75fpsとわずかに高いスコアを記録しましたが、これは引き分けと言えるほどの差です。つまり、ベンチマークできた5つのゲームのうち、1つはGFNが有利、1つはローカルRTX 4080が圧倒的に有利、残りの3つはほぼ互角でした。

GeForce Now の画質と遅延

上記のゲームテストでは、内蔵ベンチマークを使用してさまざまなゲームの実際のFPSを評価していますが、GeForce Nowで実際にプレイするとどうなるでしょうか?インターネット接続とレイテンシによって多少異なります。

私の場合、西海岸のGeForce Nowデータセンターへの接続は、常に約40ミリ秒の遅延でした。理想的には、データセンターにもっと近い場所で接続して30ミリ秒未満に抑えたいところですが、当時RTX 4080ハードウェアは他の場所ではまだ入手できず、さらに私はコロラド州北部に住んでいるため、米国中部(当時はまだ4080ハードウェアがありませんでした)への接続で最高36ミリ秒のpingしか達成できませんでした。

十分な数のゲームをプレイし、テストしてきたので、遅延の増加はすぐに分かりました。ひどいわけではなく、プレイできないほどではありませんでしたが、試した様々なゲームで、メインメニュー上でマウスカーソルを動かすだけでも明らかに遅くなりました。でも、実際にゲームをプレイし始めると?すぐに慣れます。

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GeForce Now Ultimate で Warhammer 40K: Darktide をプレイ

(画像提供:Fatshark)

GeForce Nowで『ウォーハンマー40,000: ダークタイド』のプロローグを最大設定でプレイしてみましたが、概ね60fps以上を維持できました。このゲームはDLSS 3フレームジェネレーションにも対応しており、遅延の増加を懸念される方もいるかもしれませんが、実際にはFGを有効にしていない状態とほぼ同じ感覚でプレイできました。ただし、ビデオフレームのリズムは若干滑らかでした。

FGなし(DLSS品質アップスケーリングあり)では、パフォーマンスは60fps強程度でした。FGをオンにすると、100~120fpsに向上しました。120Hz(またはそれ以上)のディスプレイでは、ゲーム全体の見た目が少し滑らかになりました。繰り返しますが、体感速度や応答性が向上したわけではありませんが、ディスプレイ上では少し滑らかに見えました。

画質はどうでしょうか?ゲームストリーミングではよくあることです。新しいUltimateプランは4Kと120fpsに対応していますが、動画の圧縮と解凍の影響で、全体的に少しぼやけた感じになっています。いつもの鮮明な画質ではなく、DLSSパフォーマンスアップスケーリング(ローカル)で4Kをプレイしているような感じです。

GeForce Now の帯域幅要件

GeForce Nowのレイテンシー測定

(画像提供:Nvidia)

GeForce Now には、十分なインターネット接続が必要です。下り帯域幅の要件はそれほど厳しくなく、新しい Ultimate グレードでも 4K 120 fps で約 45 Mbps しか使用しませんが、遅延は大きな要因となります。ホテルの Wi-Fi でしょうか?十分な応答性が必要なゲームにはおそらく対応できないでしょう。45 Mbps は、1 時間のプレイで最大 16GB のデータ通信量になる可能性があるので、データ通信量に制限がある場合は、ゲームのストリーミングは避けた方が良いでしょう。

低品質設定にすることで、必要な帯域幅を減らすことができます。Nvidiaは、バランス、データセーバー、競合の3つのデフォルト設定を提供しています。バランスはデフォルトで、4K 120fpsをサポートし、1時間あたり約16GBの帯域幅を使用します。データセーバーでは、720p 60fpsのストリーミングで、1時間あたりわずか4GBに削減されます。競合は主にマルチプレイヤーeスポーツゲーム向けで、1080p 120fpsのストリーミングを使用しますが、現在は240fpsもサポートされるはずです(サポートされていないようです)。1時間あたり約10GBの帯域幅を使用します。

ところで、無線ネットワークは可能な限り使用しないことをお勧めします。遅延が発生し、理想的な体験が得られない可能性があります。ノートパソコンをお使いで、他に選択肢がない場合は、もちろん試してみる価値はありますが、特に4K 120fpsでプレイする場合は、可能な限り高速で安定した接続が不可欠です。

GeForce Now Ultimate (RTX 4080) の入手可能時期

GeForce Now RTX 4080 グレードは正式にリリースされましたが、すべての GeForce Now で利用できるわけではありません。NVIDIA のこちらのページでは、RTX 4080 ハードウェアが現在利用可能な場所を確認できます。執筆時点では、サンノゼ、ロサンゼルス、ダラス、フランクフルトのデータセンターでのみ利用可能で、その他のデータセンターでは RTX 3080 以下のハードウェアが利用可能です。

NVIDIAはGeForce Nowデータセンターのアップグレードを継続しますが、具体的なスケジュールは未定です。また、アクティブなGeForce Now加入者数や、各データセンターで利用可能なRTX 4080スロットの数も不明です。

GeForce Now Ultimateのまとめ

PCゲーミングハードウェアの価格はここ数年で高騰しており、特にグラフィックカードが顕著です。RTX 3080の発売価格は700ドルでしたが、2021年から2022年初頭にかけては概ね1,500ドルで販売されました。現在は状況は改善していますが、3080は終焉を迎え、RTX 4080に取って代わられることになり、RTX 4080は以前のRTX 3080 Tiと同じ1,200ドルとなっています。

パフォーマンスは前世代の GPU よりも優れていることに疑いの余地はありませんが、価値提案は間違いなく悪化しています。 1,200 ドルあれば、PlayStation 5、Xbox Series X、そしてそれぞれのゲームとアクセサリをいくつか購入するのに十分です。グラフィック カードに加えて PC の残りの部分も必要になることは言うまでもありません。

これらの価格を考えると、ゲームストリーミングというアイデアはより合理的に思えてきます。6ヶ月100ドルなら、RTX 4080の価格でGeForce Nowの6年間サブスクリプションが利用できることになります。さらに今後6年間で、GPUのアップグレードが3つ(5080、6080、7080)登場するでしょう。ハードウェアのアップグレードの心配は一切不要で、既存のハードウェアを使って、非常に優れたクラウドストリーミング体験を実現できます。

しかし、GeForce Nowの体験は、ローカルゲームと全く同じではありません。ある面では優れています(システムの発熱や騒音が少ないなど)。しかし、他の面では明らかに劣っています。ゲームの選択肢は豊富ですが、根本的に限られており、レイテンシが高く、良好なインターネット接続(できればデータ通信量制限のない接続)が必要です。少なくとも、今回のハードウェアは、実際のRTX 4080にかなり近いパフォーマンスを発揮しているようです。

無料のGeForce Nowプランを試してみるのも良いでしょう。現在「GTX 1080」クラスのハードウェアが提供されていますが、RTXエフェクトやDLSSは有効化できません。また、プレイ時間は1時間に制限されていますが、有料プランでは6時間と8時間プレイできます。無料プランを試してみましたが、RTX 4080プランほどではありませんが、十分にプレイ可能です。

RTX 2080ハードウェアにアップグレードされれば、全体的な体験は劇的に向上するでしょう。ただし、Nvidiaはレイトレーシングを有料で提供する可能性が高いでしょう。たとえ1080pで60fpsしか得られなかったとしても、ゲームストリーミングサービスとしては悪くない水準です。

ジャレッド・ウォルトンは、Tom's Hardwareのシニアエディターで、GPU全般を専門としています。2004年からテクノロジージャーナリストとして活躍し、AnandTech、Maximum PC、PC Gamerなどで執筆活動を行っています。初代S3 Virgeの「3Dデセラレータ」から最新のGPUまで、ジャレッドは最新のグラフィックストレンドを常に把握しており、ゲームパフォーマンスに関する質問は彼にお任せください。