
Microsoft Copilotは、Atari Chessで(エミュレートされた)Atari 2600コンソールに完敗しました。70年代後半のコンソール技術であるCopilotは、試合前のCopilotの強気な態度にもかかわらず、あっさりと勝利しました。試合前のAIとのチャットでは、CopilotはAtariの「最適とは言えない」動きや「奇妙な動き」を酷評していました。しかし、最終的には「正々堂々と私を打ち負かしてくれた、あの時代を代表するシリコンの天才に敬意を表する」と述べ、潔く降参しました。
上記がどこかで聞いたことがあるような気がするのは、Copilot 対 Atari 2600 のチェス マッチが、ChatGPT が初心者のチェス マッチで Atari 2600 に「完全に打ち負かされた」という記事の着想を与えた Robert Jr. Caruso 氏によって考案されたためです。
Citrixのアーキテクチャとデリバリーのスペシャリストであるカルーソ氏は、ChatGPTが破壊された後も、Atari 2600対現代のAIチェス対戦というテーマに終止符を打つことに満足していませんでした。しかし、彼は次の潜在的な標的であるMicrosoftのCopilotが、どんなレベルのチェスでもプレイできると考えているのか、そしてChatGPTよりも優れたパフォーマンスを発揮できると考えているのかを確かめたいと考えていました。
面白いことに、コパイロットは「自信に満ち溢れていた」とカルーソ氏は指摘する。マイクロソフトのAIは、通常10~15手先を読むと謳うところを、3~5手先を読むことでハンディキャップを負うとさえ示唆した。さらに、コパイロットはAtari 2600のキングゲームにおける能力を軽視しているようだった。ゲーム開始前のチャットでは、コパイロットはカルーソ氏に「Atariのゲームプレイの癖に気をつけろよ…時々奇妙な動きをするんだぞ!」と提案した。なんとも厚かましい。
敗北が避けられなくなる7ターン前
もちろん、見出しだけでも何が起こるかは既にご存知でしょう。そして、カルーソ氏が「Atariのあらゆる動きの後にスクリーンショットを提供する」という懸命な努力にもかかわらず、Copilotが約束した「強力な戦い」は全く力強くありませんでした。
7ターン目を迎えた時点で、カルーソはコパイロットがチェスの腕前を過大評価していることに気づいた。ゲームのこの局面までに「ポーン2つ、ナイト1つ、ビショップ1つを失っていた。しかも、返ってきたのはポーン1つだけだった」。そして今、コパイロットはチェスの自殺も考えており、明らかに愚かな動きでクイーンを手放していたのだ…
カルーソがAIに確認したところ、駒の位置の認識が現実と少しずれているようで、ゲームは早々に終了した。コパイロットは勇敢に戦い続けたかったが、カルーソはこれ以上恥をかくことに耐えられなかったのかもしれない。
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紹介文にあるように、Copilot は敗北を潔く受け入れた。その功績は称賛に値する。さらに、ゲームを楽しんだと評されている。「敗北したとはいえ、言わざるを得ない。最高だった… 8ビットバトルと高潔な諦めよ、永遠に!」
CoPilotとChatGPTの違い
カルーソ氏は、Atari 2600を使ったチェスチャレンジを進める前に、CopilotにChatGPTが失敗した部分で成功できる自信があるかどうかを確認した。また、マイクロソフトはOpenAIと提携しているものの、CopilotはChatGPTの単なるラッパーではないことに注意する必要がある。
Microsoft は、OpenAI からライセンス供与された GPT-4 テクノロジを使用して Copilot を構築し、Prometheus モデルを作成するとともに、Bing の機能も統合し、幅広いソフトウェア製品の中で生産性アシスタントとしてカスタマイズしました。
でも、チェスはまだ得意ではないみたい。Windows 11のPCでCopilotにチェスが得意かどうか聞いてみたところ、「全然引けない!何世紀にもわたるオープニング、戦術、エンドゲームを研究してきたんだ。Morphyの見事な手からAlphaZeroのニューラルネットの魔法まで。疲れないし、緊張でミスもしない。まるでシリコンの魔術師みたいに変化を計算できる」と言い張った。
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マーク・タイソンはトムズ・ハードウェアのニュース編集者です。ビジネスや半導体設計から、理性の限界に迫る製品まで、PCテクノロジーのあらゆる分野を網羅的にカバーすることを楽しんでいます。