
NVIDIAは、新しいReflex 2テクノロジーの詳細を説明したブログ記事で、RTX 5090が1440pでValorantを800fpsで安定してプレイできることを披露しました。注目すべきはFPSではなく、PCのレイテンシーで、驚異的な2~3msという低レイテンシーを実現しています。既存のフレームワークをベースに、Reflex 2はマウスの素早い動きを考慮し、フレームを新しいカメラ位置に「ワープ」し、アルゴリズムが不足している部分を補完します。
NvidiaがGPUの世代ごとに多数の新しいソフトウェアユーティリティやツールを発表するのは、もはや恒例となっています。先週発売されたBlackwell、つまりRTX 50シリーズでは、DLSSとReflex 2向けのTransformerベースモデルのアップデートであるMulti Frame Generationが導入されました。Reflex 2は、GPUが目標フレームレートに追いつけない場合でも、応答性と一貫性のあるモーションを確保するためにVRヘッドセットに組み込まれている人気の技術、非同期再投影に似た仕組みです。
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そのため、NVIDIAはRTX 5090はValorant(フレーム生成なし)を800fps以上で動作させ、遅延は3ms未満であると主張しています。Reflex 2はTHE FINALSでもテストされ、 RTX 5070はストック時の56msから、最高のグラフィックプリセット(4K(DLSS品質))でわずか14msまで短縮されました。これらはファーストパーティの指標であるため、Reflex 2の有効性を評価するには、独自のテストを行う必要があります。
朗報としては、Reflex 2はRTX 50シリーズ限定ではないということです。Nvidiaは将来的に「他のGeForce RTX GPU」のサポートを約束しており、これにはTuringからAda Lovelaceまで(GTX 1600シリーズを除く)のすべてのGPUが含まれると推測されます。ValorantとTHE FINALSはReflex 2を搭載した最初のタイトルの一つですが、近いうちに他のゲームにもサポートが拡大される予定です。
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ハッサム・ナシルは、長年の技術編集者兼ライターとしての経験を持つ、熱狂的なハードウェア愛好家です。CPUの詳細な比較やハードウェア全般のニュースを専門としています。仕事以外の時間は、常に進化を続けるカスタム水冷式ゲーミングマシンのためにチューブを曲げたり、趣味で最新のCPUやGPUのベンチマークテストを行ったりしています。