約 1 年前、Mobile World Congress で HTC と Valve Vive のルームスケール VR システムを初めて試用した際、披露されたデモの 1 つが Owlchemy Lab のJob Simulatorでした。私が試用した 4 つのデモのうち、私は当時、「Job Simulator のデモが最もインタラクティブだったので、最も楽しくプレイした」と述べました。その後 CES 2016 に進み、更新された HTC Vive Pre 開発者エディションをしばらく使用する機会を得たのですが、Job Simulator は再び Vive 体験において重要な役割を果たしました。私はゲームの新レベル「Office Worker」を試用しましたが、今回も私が試したすべての VR デモの中で最も楽しく、間違いなく最も面白かったです。
私たちは幸運にも、ショーで Owlchemy Lab の Alex Schwartz 氏と Devin Reimer 氏 (同じカナダ人) とJob Simulatorと HTC Vive Pre について話す機会を得ました。その内容は以下のビデオで確認できます。
長いですが、見る価値はあります。Owlchemy Labs の構成(米国とカナダの両方にチームがあります)や VR に参入した経緯(彼らは AaaaaAAAaaaaaaAaAAAAaCULUS の開発者です!!!)など、興味深いトピックが数多く取り上げられているからです。また、Valve や HTC と協力して Vive 用コンテンツを作成するようになった経緯やJob Simulatorの誕生、ポップカルチャーへの言及、ゲームにユーモアを加えることの難しさについても語っています。現在、ゲームで計画されている 5 つのレベル(つまり職業)のうち、3 つが公開されています。Kitchen Worker(MWC でデモをプレイしました)、Office Worker(上記のトレーラーをご覧ください)、そして Convenience Store Worker(以下のトレーラーをご覧ください)ですが、後者はまだプレイしていません。Schwartz 氏と Reimer 氏は、その他の職業については明かしてくれませんでした。
また、Vive版、Oculus Touch版、そしてPlayStation VR版(3つのVRプラットフォーム全てに対応している数少ないVRプラットフォームの一つ)の違いについても話されました。私たちの理解では、Vive版はルームスケールVR技術により360度全方向のゲームプレイが可能になるため、最高の体験を提供するとのことです。Oculus TouchとPlayStation VRの現在の操作トラッキングシステムでは、ゲームプレイはプレイヤーの前方180度に制限されています。Job Simulatorの各バージョンは、それぞれのプラットフォームの制限内で最高のVR体験を提供できるように構成されています。
シュワルツ氏は、 Job Simulatorは「3つのプラットフォームすべてで発売初日」になると語りました。ViveはJob Simulatorに必要なモーションコントローラーが最初に同梱される予定(来月予約開始、4月出荷予定)で、Vive版が最初にリリースされることになります。2050年代の現代の仕事のビジョンをVRでプレイできることを心待ちにしており、まだ明かされていない2つの仕事についての情報も心待ちにしています。以下のコメント欄で、それらの仕事が何なのか予想してみてください!
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