2015年10月、Direct X 11対応タイトル「Bioshock Infinite」で動作するVireio Perceptionドライバのプレビュー動画が公開されました。この無料オープンソースドライバの開発陣は、DX11対応の実装に積極的に取り組んでいると表明していました。しかしその後、彼らは3ヶ月以上も沈黙を守り、プロジェクトの進捗状況については一切明かしませんでした。
Vireio Perceptionによると、このゲームはAMD FX 8350 CPUとR9 390シリーズグラフィックカードの組み合わせでテストされたとのことです。ベンチマークテストは、すべてのグラフィック設定を最低のプリセットで実行されました。Vireio Perceptionドライバーなしの場合、平均フレームレートは60fpsでした。ドライバーを有効にすると、パフォーマンスは大幅に低下しました。平均フレームレートは44fpsと報告されていましたが、テスト中にグラフをよく見ると、フレームレートが平均を大きく下回っていることがわかります。
このテストは、グラフィック設定を最高のプリセットに設定して実施しました。Vireio Perceptionドライバを無効にした状態でも、ゲームは60fpsを記録しましたが、有効にするとパフォーマンスはさらに低下しました。ベンチマークでは平均33fpsを記録しましたが、テストの途中で20fpsを下回る場面もありました。
Vireio Perception の DX11 サポートの作業はまだ継続されていますが、パフォーマンス結果から判断すると、このプロジェクトに取り組んでいるボランティアが印象的なパフォーマンスの最適化を実現しない限り、これを使用するには非常に強力なコンピューターが必要になります。
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