
CES 2024では、モニター内部を含め、あらゆるところにAIが浸透しています。MSIはデモスイートで、近日発売予定のMEG 321URX QD-OLEDディスプレイを披露しました。このモニターにはオンボードAIアクセラレーターが搭載されており、リーグ・オブ・レジェンドの敵を検知し、画面上にアイコンを表示して敵の接近位置を示します。
リーグ・オブ・レジェンドについて十分に理解していないため、これが公式にルール違反かどうかは判断できません。しかし、MSIがSkySightと呼ぶこの機能は、ユーザーに誰もが享受できるわけではないアドバンテージを与えてくれます。AI処理と画像生成はコンピューターのOSやソフトウェアとは独立して、モニター自体のハードウェア上で行われるため、その効果は全く感じられません。
MEG 321URXのAIは、リーグ・オブ・レジェンドにおけるプレイヤーの体力状態も追跡し、ベゼル下部のRGB LEDライトバー(スペクトラムバー)をゲーム内の体力バーに合わせて点灯させます。デモでは、バーは緑と黄色が混ざり合っており、画面上のグラフィックラインと全く同じように見えました。
リーグ・オブ・レジェンドをプレイしていなくても、MEG 321URXのAI処理能力を活用することができます。MSIによると、このモニターが今春後半に発売される際に、PCアプリケーションをリリースし、任意のゲーム内の体力バー、敵、その他の画面上の要素を認識できるようにトレーニングできるとのことです。最初のトレーニングにはコンピューターの処理能力が必要ですが、MSIによると、その後の処理はすべてモニター自体が行うとのことです。可能性は無限大と言えるでしょう。
MSIの担当者は、MEG 32URXがどのようなAIプロセッサを搭載しているのか、また新しいトレーニングデータをどのように保存するのか(オンボードフラッシュメモリを搭載しているのか?)など、詳細を明らかにしていません。そのため、この画面がどのように動作するのかについては、まだ多くのことが分かっていません。
AI機能を全く使わなくても、この曲面非対応の32インチ4Kスクリーンにはきっと気に入る点がたくさんあるでしょう。QD-OLEDパネルは、リーグ・オブ・レジェンドのデモを視聴した際に、緑、青、赤の鮮やかな色彩を際立たせました。MSIのスペックシートによると、コントラスト比は驚異の1500000:1を誇り、Display HDR 400にも対応しています。
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競技志向のゲーマーにとってさらに重要なのは、MEG 321URXが最大240Hzで動作することです。つまり、最大240fps、4K(3840 x 2160)解像度でティアリングのないゲーム体験を実現します。これは、あらゆるモニター、特に4K解像度で動作するモニターとしては非常に高い数値です。また、このディスプレイは0.03msの応答速度を誇り、MSIによればVESA ClearMR 13000アンチブラー認証を取得しています。
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MEG 321URXは、HDMI 2.1、DisplayPort 2.1、USB-Cなど、豊富な接続オプションを備えています。USB-CポートはDisplayPort入力をサポートし、最大90WのUSB給電に対応しているため、このモニターをノートパソコンのドッキングステーションとして使用できます。
このパネルにはOLED Care 2.0と呼ばれる機能も搭載されており、透かしやWindowsタスクバーなど、画面に長時間表示される項目の輝度を微妙に調整することで、画面の焼き付きを防止します。グラフェンベースのサーマルソリューションにより、モニターの過熱を防ぎます。
MSIはMEG 321URX QD-OLEDの価格をまだ発表していませんが、担当者は今年の春、おそらくComputex 2024に間に合うように出荷される予定だと述べています。その頃にはAI機能の仕組みについてさらに詳しく知ることができることを期待しています。
Avram Piltchは特別プロジェクト担当の編集長です。仕事で最新ガジェットをいじったり、展示会でVRヘルメットを装着したりしていない時は、スマートフォンのルート化、PCの分解、プラグインのコーディングなどに取り組んでいます。技術的な知識とテストへの情熱を活かし、Avramはノートパソコンのバッテリーテストをはじめ、数多くの実環境ベンチマークを開発しました。