Tom's Hardwareを信頼できる理由 お客様に最適な製品とサービスをお選びいただけるよう、専門のレビュアーが何時間もかけて製品とサービスをテスト・比較しています。テスト方法について詳しくはこちらをご覧ください。
テスト方法
どのレビュアーがレビューしたカードでも結果を比較できるよう、Tom's Hardwareは私たち全員が使用するテストベンチを標準化しました。これにより、各拠点で異なるカードセットを使用していても、全員が得た結果のプールから比較することが可能になります。MSI X99S XPowerマザーボードをベースに、各テストベンチにはIntel Core i7-5930K(4.2GHzにオーバークロック)、Crucial Balistix Sport DDR4 16GB、Crucial 500GB SSD 2台、そしてbe quiet!の850W電源が搭載されています。
ソフトウェアとドライバー
前回のGPUレビューでは、GigabyteのGeForce GTX 980 Ti Xtreme Gamingを取り上げました。その記事では、当時最新だったNvidiaの358.91ドライバを使用しました。しかし、消費電力が予想以上に高かったことに気づきました。結局のところ、この異常は同社のソフトウェアのバグが原因でした。Tom's Hardware DEのIgor Walllossek氏は、GeForceドライバ358.87以降に、Maxwell GPUをX99プラットフォームと組み合わせるとアイドル状態になるバグがあることを発見しました。
問題が継続するかどうかを確認するため、最新ビルドをテストしましたが、残念ながら継続していました。そのため、また、ベンチマークスイートがホットフィックスの変更を必要としないほど古いため、このレビューのすべてのテストは、アイドル状態のバグの影響を受けない最新のドライバーである355.65を使用して実行しました。
比較GPU
ギガバイト GeForce GTX 980 Ti
Nvidia GeForce GTX 980 Ti
サファイア Radeon R9 Fury Tri-X
AMDのRadeon R9 295X2は、GeForce GTX 980 Tiをアグレッシブにオーバークロックした場合でも、単体のGeForce GTX 980 Tiを上回る性能を発揮することを既に示しました。また、GTX 970を2枚使用した場合でも、消費電力と音響出力は増加しますが、同等のパフォーマンスを発揮することが分かっています。今回のレビューでは、これらのテストを再実行する必要はないと判断しました。そのため、今回の比較データはより簡潔なものとなっています。
もちろん、Gigabyteの980 Tiも選出されました。Zotacの980 Ti AMP! Extremeも選出されました。こちらは近日中に単体レビューを掲載予定です。リファレンスとなるGeForce GTX 980 Tiは手元にありませんでしたが、CorsairのカードをNvidiaのリファレンススペックに手動で設定することで、ベースラインのパフォーマンスレベルに近づけることができました。
AMD Fijiベースのカードをさらに入手するのは困難であることが判明しました。テストしたカードのほとんどは、結局元に戻らざるを得ませんでした。Corsairの水冷式980 Tiと比較するならRadeon R9 Fury Xが自然ですが、私のリモートラボには長期使用サンプルがありません。AMDの最新ドライバーをテストすることはできませんが、少なくともSapphireのFury Tri-Xの古い結果が残っています。
R9 390XとGTX 980は、どちらもNvidiaのGeForce GTX 980 Tiよりも大幅に遅いため、今回は評価しませんでした。この点については、Gigabyte GTX 980 Ti Xtreme Gaming WindForceのレビューのゲーミングベンチマークセクションをご覧ください。
Tom's Hardware の最高のニュースと詳細なレビューをあなたの受信箱に直接お届けします。
スワイプして水平にスクロールします
ダイレクトX | DirectX 11 |
---|---|
グラフィックドライバー | Sapphire Radeon R9 Fury Tri-X: AMD Catalyst 15.15 Gigabyte GeForce GTX 980 Ti Xtreme Gaming: GeForce ドライバー 355.65 Corsair GeForce GTX 980 Ti Hydro GFX: 355.65 |
ベンチマーク
スワイプして水平にスクロールします
ベンチマーク | ヘッダーセル - 列 1 |
---|---|
中つ国:モルドールの影 | 内蔵ベンチマーク、40秒Fraps、Ultraプリセット |
バトルフィールド4 | カスタム THG ベンチマーク、100 秒 Fraps、Ultra プリセット |
メトロ ラストライト | 内蔵ベンチマーク、145秒Fraps、非常に高いプリセット、16倍AF、通常のモーションブラー |
トゥームレイダー | バージョン 1.01.748.0、カスタム THG ベンチマーク、40 秒 Fraps、Ultimate プリセット |
ファークライ4 | バージョン 1.10.0、カスタム THG ベンチマーク、60 秒 Fraps、Ultra プリセット |
グランド・セフト・オートV | ビルド 617、オンライン 1.32、ゲーム内ベンチマーク シーケンス #5、110 秒の Fraps、FXAA: オン、MSAA: 2 倍、テクスチャ品質: 非常に高い、シェーダー品質: 非常に高い、影品質: 高、反射品質: 非常に高い、水品質: 高、パーティクル品質: 非常に高い、草の品質: 高、ソフト シャドウ: よりソフト、ポスト FX: 非常に高い、異方性フィルタリング: 16 倍 |
ノイズ
騒音をテストするには、手持ち式のデシベルメーターを使って、グラフィックカードのI/Oブラケットから5cmほど後ろで音響出力を記録します。この機器の最低出力は35dBで、それより低い場合は0dBと表示されます。0dBと表示されるものの、明らかに無音ではない録音を示すため、グラフは34dBを示すように作られています。音が出ていない場合(例えば、セミパッシブモードでファンの回転が停止しているときなど)、グラフは0dBを示します。
力
リファレンスプラットフォームを使用して消費電力をテストするには、少し複雑な計算が必要です。Haswell-EプロセッサにはGPUコアが統合されていないため、ベースラインを取得するためにディスクリートボードを取り付けずにシステムを起動することはできません。しかし、テストベンチのおおよその消費電力に基づいて消費電力を推定することは可能です。私たちの観察では、GPU以外のすべての消費電力はおおよそ120Wであることがわかりました。インライン電力計で記録されたワット数からこの値を差し引くことで、GPUのおおよその消費電力を計算できます。
ゲーム
NvidiaのGeForce GTX 980 Tiは、高解像度ゲーム向けに設計されたプレミアムハードウェアです。1920x1080(120Hzと144Hzパネルは別として)にこだわる必要はないため、この解像度については割愛します。代わりに、2560x1440と3840x2160に焦点を当てます。
ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。