マイクロソフトは、ノートパソコンやタブレットからPCやコンソールまで、あらゆるデバイスに使用できる新しい熱管理システムを開発しました。本日、Windows Latestは、この新しい冷却技術に関する特許出願を発見しました。この特許出願は、世界知的所有権機関(WIPO)が5月に公開したものです。
Microsoftは、このプロセスの繰り返しが効果を発揮すると述べています。同社によると、温度設定値が高すぎると、デバイスが定期的に高温で動作することになり、寿命が短くなる可能性があります。しかし、温度設定値を低く設定することにはデメリットもあります。具体的には、ゲームや動画のレンダリングなど、より高いパフォーマンスが求められる短時間の高温に耐えられないという点です。
だからといって、同社が可変設定値、特に消費電力に基づく設定値に満足するわけではない。マイクロソフトによると、こうしたシステムは「ファン速度の急激な上昇など、冷却システムのパフォーマンスに比較的急激な変化をもたらし、ユーザーにはそれが顕著に感じられる可能性がある」ためだという。ファン速度を少し上げただけで、PC、ゲーム機、あるいはポータブルデバイスが離陸時の飛行機のような音を立てるのは誰も望んでいないだろう。
マイクロソフトは特許出願の中で、提案するソリューションを次のように説明しています。
したがって、本発明は、このような問題を克服するのに役立つ可能性のある冷却システムおよび冷却システムの運用方法に関する例を開示する。例えば、冷却機構調整アルゴリズムへの入力として生の電力負荷測定値を使用する代わりに、電力負荷測定値にフィルタを適用することで、電力負荷の変化に対するファン速度またはその他の制御変数の応答を平滑化することができる。このようなフィルタは、例えば、時定数として機能するフィードフォワード機構の形態をとることができる。この平滑化によって、フィルタ処理されていない電力負荷値を制御に使用した場合と比較して、冷却システムの応答の変化がユーザーにとって目立たなくなり、効果的な冷却を実現することができる。
同社は本質的に、パフォーマンス要求の高まりに伴う温度上昇を、騒ぎを起こすことなく制御できる、応答型熱管理システムの開発を目指している。(興味のある方は、マイクロソフトの特許出願でさらに詳細な説明がされている。)このシステムにより、デバイスは過熱することなく、またファンの回転によって何か不具合が生じているのではないかとユーザーに不安を与えることなく、CPU、GPU、その他のコンポーネントをより有効に活用できるようになる。
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マイクロソフトはこの特許を2018年10月に出願しました。しかしながら、大手テクノロジー企業の他の特許出願と同様に、このシステムの将来が保証されているわけではないことを忘れてはなりません。企業は、たとえ自社で使用予定がない場合でも、自社の知的財産を全て守ろうとする傾向があります。このシステムは、まもなくマイクロソフトのシステム、ノートパソコン、タブレット、Xbox本体に搭載される可能性がありますが、技術図面の集合体のままになる可能性もあります。
ナサニエル・モットは、Tom's Hardware US のフリーランスのニュースおよび特集記事ライターであり、最新ニュース、セキュリティ、テクノロジー業界の最も面白い側面などを扱っています。