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ゲームと在宅勤務でマイクロソフトの利益が急増

クラウドコンピューティングサービスの人気と、小規模ながら堅調なソフトウェア製品群のおかげで、マイクロソフトは2021年最初の3ヶ月間で利益を148億ドルに急伸させた。マイクロソフトのプレスリリースとAP通信によると、これは2020年の同時期と比較して38%の増加となる。

タイムズスクエアのマイクロソフトストア

(画像クレジット:LunchboxLarry Creative Commons Attribution 2.0 Generic)

同社の当期総売上高は417億ドルで、そのうち130億ドルは同社が「パーソナルコンピューティング」と呼ぶ分野によるもので、ゲーム需要の増加と、同社がライセンス収入を得ているPC販売の好調により成長しました。主役は明らかにXboxで、昨年末のSeries SおよびXコンソールの発売と、多くのゲーマーがホリデーシーズンに向けてXboxを手に入れようと殺到したことで、売上高が34%増加しました。Surfaceハードウェアは12%の増収となりました。

しかし、個人、企業、そして政府機関がオンラインでの業務に移行するにつれ、クラウドの売上高は23%増の151億ドルと、最も大きな伸びを見せました。このうち、最も大きな成長はAzureによるもので、売上高は50%増加しました。「パンデミックから1年以上が経過しましたが、デジタル導入の曲線は鈍化していません。むしろ加速しており、これはまだ始まりに過ぎません」と、CEOのサティア・ナデラ氏は声明で述べています。 

2021年第1四半期は、部品の供給不足に伴う需要の未充足もあり、PC販売が異例の好調に推移しました。業界全体の売上増加は、新型コロナウイルス感染症のパンデミックによるアジアのサプライチェーンの混乱で、2020年第1四半期が低調だったことも一因です。マイクロソフトはWindows搭載PCの販売台数に応じてライセンス料を受け取るため、業界全体の売上増加から大きな恩恵を受けています。

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イアン・エヴェンデンは、英国を拠点とするTom's Hardware USのニュースライターです。彼はどんなテーマでも執筆しますが、特にRaspberry PiとDIYロボットに関する記事が彼の目に留まることが多いようです。