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Viotek GNV30CBXAレビュー:超高速・超広角

Viotek GNV30CBXAは、私たちがテストした21:9スクリーンの中で最も応答性に優れた製品の一つです。しかし、オーバードライブが弱いため、モーションブラーが若干発生してしまいます。また、コントラストの高いVAパネルを搭載していますが、ガンマが弱いため、画質のポテンシャルが限られています。

長所

  • +

    + 良い価格

  • +

    + 堅牢な造り

  • +

    + 彩度の高い色

  • +

    + レスポンシブゲーミング

短所

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    弱いオーバードライブ

  • -

    光ガンマ

  • -

    サンプル固有のスクリーン均一性の問題

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ゲーミングモニターにおいて、スピードとコストパフォーマンスは必ずしも同時に語られるものではありません。ウルトラワイドモニターで魅力的な価格帯のものはさらに稀です。しかし、例外もあります。少し小さめの画面と少し低いピクセル密度でも構わないのであれば、Viotekが最適なゲーミングモニターかもしれません。

Viotek GNV30CBXAは、30インチの曲面VAパネルで、200Hzのリフレッシュレートで動作します。2560 x 1080の解像度は低いように思えるかもしれませんが、このサイズの画面としては94ppiのピクセル密度は悪くありません。良好なコントラスト、DCI-P3カラー、Adaptive-Syncを備え、希望小売価格320ドルという価格を考えると、十分な性能を備えています。そのため、GNV30CBXAは現在入手可能な21:9ディスプレイの中で最も安価で、かつ最も高速なディスプレイの一つとなっています。

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パネルタイプ / バックライトVA / W-LED、エッジアレイ
画面サイズ、アスペクト比、曲線30インチ / 21:9
行2 - セル0曲線半径:1800mm
最大解像度とリフレッシュレート2560 x 1080 @ 200 Hz
行4 - セル0FreeSync: 48~200 Hz(LFC対応)
ネイティブカラー深度と色域8ビット / DCI-P3
応答時間(GTG)5ミリ秒
明るさ(メーカー)300ニット
コントラスト(メーカー)3,000:1
講演者なし
ビデオ入力ディスプレイポート 1.2 x 1
行 11 - セル 0HDMI 2.0 x 1
行 12 - セル 0HDMI 1.4 x 2
オーディオ3.5mmヘッドフォン出力
USB 3.0なし
消費電力36W、明るさ200ニット
パネル寸法(幅x高さx奥行き、ベース含む)27.6 x 15.3-20.5 x 9.1インチ(701 x 389-521 x 231mm)
パネルの厚さ3.5インチ(90mm)
ベゼル幅トップ/サイド: 0.4インチ (9mm)
行 19 - セル 0底部: 0.8インチ (20mm)
重さ12.4ポンド(5.6kg)
保証3年

Viotekはゲーミングモニター業界では比較的新しい企業ですが、価格に見合った優れたパフォーマンスを既に提供していることを実証しています。Viotek GNV34DBEやViotek SUW49DAといったモニターは、当社のベンチマークテストで好成績を収め、安定したゲーミング体験と優れたコストパフォーマンスを実現しました。

GNV30CBXAは、超ワイド21:9モニターの新たな低価格帯を確立しました。30インチというサイズは、業界最小クラスです。このカテゴリーは通常34インチから始まり、それ以上のサイズが続きます。このサイズのワイドパネルは、2013年の初登場以来、見たことがありません。曲面半径は1800mmと紙面上では狭く感じますが、この幅ではその差はわずかです。角度によってはほとんど目立ちません。しかし、実際にゲームをする際には、フラットスクリーンよりも明らかに優れています。

ここでの最大の注目点は、もちろん200Hzのリフレッシュレートです。データベース上では、これほど高速に動作するウルトラワイドモニターはAcer Predator X35以外には見つかりませんでした。もし見つけることができれば、約2,000ドルはするでしょう。GNV30CBXAは、AMD FreeSyncと低フレームレート補正(LFC)機能も搭載しています。40Hz~200Hzで動作します。このモニターはG-Sync認定を受けていませんが、NVIDIA G-Syncを同じリフレッシュレート範囲で動作させることに成功しました。(詳しくは、FreeSyncモニターでG-Syncを実行する方法に関する記事をご覧ください。)

ここで欠けている唯一のものは HDR ですが、価格を考えると、それは驚くことでもマイナスでもありません。

組み立てと付属品

GNV30CBXAは工具なしで組み立てられます。しっかりとした金属製のベースをキャプティブボルトで支柱に固定するだけです。パネルは既にスタンドにスナップ留めされていますが、取り外すと100mmのVESAマウントが現れます。

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同梱のケーブルは、DisplayPort と内部電源用の IEC 電源コードです。

製品360

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ヴィオテック GNV30CBXA
(画像提供:Viotek)

GNV30CBXAは、ゲーミングへのこだわりを示す赤いトリムを少しだけあしらったシンプルなデザインです。アップライトのケーブルホール周辺と、背面には側面を引き立てる2つのV字型模様があしらわれています。スタンドマウントの周りの赤いリングは、電源を入れると赤く光るLEDバックライトです。ライトはオフにできますが、色やエフェクトのオプションはありません(RGBファンの皆さん、申し訳ありません)。パネル背面は曲面と平面を組み合わせたコンタードデザインで、成形されたラインが未来的な雰囲気を醸し出しています。

背面では、コントロールボタンが横に寄っています。クリック感はしっかりしていますが、メニュー操作をスムーズに行うには少し間隔が狭すぎます。最近のハイエンドモニターのほとんどに搭載されているジョイスティックに慣れてしまっているため、慣れてしまっているのかもしれません。両サイドにスピーカーグリルのようなものがあることに気づいたかもしれません。本来ならスピーカーを設置できる場所ですが、GNV30CBXAにはスピーカーがありません。音声はPCのビデオ入力から出力されますが、音を聞くには最高のゲーミングヘッドセットかパワードスピーカーを接続する必要があります。

上面から見ると、1800Rの微妙な曲率が見えますね。没入感を少し高めるには十分ですが、画像の歪みは発生しません。画面のアンチグレア層は周囲光をうまくコントロールし、粒状感やその他のアーティファクトを引き起こしません。

スタンドは非常に頑丈で、これまでレビューしたViotekモニターと比べて明らかに優れています。動きも非常に安定しており、ぐらつきは全くありません。パッケージは一般的なモニターよりも軽量ですが、安っぽいというわけではありません。高さ調整は120mm、左右45度、チルトは-5/15度です。ユニークなのは、21:9モニターでは珍しいポートレートモードが搭載されていることです。

入力パネルは充実しており、DisplayPort 1.2が1つとHDMIポートが3つあります。1つはDisplayPort 2.0で120Hzに制限され、他の2つはDisplayPort 1.4で75Hzに制限されています。Adaptive-Syncと合わせて200Hzのリフレッシュレートを得るには、DisplayPortを使用する必要があります。また、ヘッドフォンまたはスピーカー用の3.5mmオーディオジャックも備えています。

OSD機能

一番上のコントロールボタンを押すと、GNV30CBXAのオンスクリーンディスプレイ(OSD)が表示されます。その他のボタンは、入力選択、画質モード、ゲーム補助機能に素早くアクセスできます。メニューが表示されているときは、各ボタンは選択、上、下、キャンセルとして機能します。

ヴィオテック GNV30CBXA

(画像提供:Tom's Hardware)

ピクチャーメニューには、基本的な輝度スライダーとダイナミックコントラスト(DCR)があります。DCRはコントラストをわずかに拡張しますが、明るさとコントラストのスライダーはロックされます。また、暗い画像ではディテールが著しくクリップされます。風景が薄暗い場合、ゲームプレイには暗すぎます。DCRはオフにすることをお勧めします。

ここにはエコセクションもあり、6つの画質モードがあります。画質モードは主にゲームに合わせて設定されており、「スタンダード」がデフォルトかつ最適な設定です。最適な画質を得るには、色温度を微調整することをお勧めします(「推奨キャリブレーション設定」セクションを参照)。

ヴィオテック GNV30CBXA

(画像提供:Tom's Hardware)

3つのプリセット色温度はどれも緑が強すぎたり青が強すぎたりします。ユーザー設定はデフォルト設定で緑が強すぎますが、少し調整すれば良好なパフォーマンスと正確な画像が得られます。このモニターに本当に必要なのは、ガンマプリセットの追加です。GNV30CBXAのデフォルトの輝度トラッキングは少し明るすぎます。

ヴィオテック GNV30CBXA

(画像提供:Tom's Hardware)

4番目のコントロールキーを押すと、4つの照準レチクルと7つのカウントダウンタイマーを備えたゲームアシストメニューが表示されます。これらは、FPS初心者やゲーム終了を知らせるアラームが必要なプレイヤーにとって便利です。

Viotek GNV30CBXA キャリブレーション設定

GNV30CBXA を最高の画質にするには、多少の調整が必要です。デフォルトの「標準」画質モードで、ユーザーカラー温度を調整していない状態では、グレースケールは明らかに緑がかっています。ガンマもやや明るめですが、残念ながらこれを修正するためのガンマプリセットはありません。RGB スライダーは適切に機能しますが、工場出荷時の値から大きく外れすぎないように注意する必要があります。RGB 範囲のさまざまな部分を試してガンマを改善しようと何度か試みましたが、状況は悪化するばかりでした。数回クリックするだけで、良好なグレースケールトラッキングを実現できます。

以下は、Viotek GNV30CBXA に推奨されるキャリブレーション設定です。

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画像モード標準
明るさ200ニット56
明るさ120ニット26
明るさ100ニット18
明るさ80ニット11(最小48ニット)
対比50
色温度ユーザー赤48、緑42、青41

ゲームと実践

GNV30CBXAは、日常的な作業に十分な性能を備えたモニターです。周囲光が適度であれば、どんな部屋でも十分な明るさ​​です。ただし、輝度は300ニット強と低いため、太陽光が差し込む窓から画面に光が当たると、画像がぼやけてしまう可能性があります。コントラストはWindowsアプリでは良好で、白い背景に黒い文字が明瞭に表示されます。色は自然で鮮やかですが、強すぎることはありません。DCR機能を使用すれば、もう少し深みを出すことができますが、明るさとコントラストの調整がロックされるため、DCR機能は使用しない方が良いでしょう。さらに重要なのは、暗い画像が暗くなりすぎて、影のディテールが著しく潰れてしまうことです。

2560 x 1080の解像度なので、ピクセル化が問題になると思われるかもしれませんが、そうではありません。94ppiの解像度は、60~90cm離れた場所からでもドット構造が見えないほど鮮明な画像を実現します。また、スタンドを使えば、画面を傾けることなく理想的な高さに設置できます。私たちは、曲面モニターを快適に使用するには、垂直に設置するのが最適だと考えました。

GNV30CBXAは、補助なしでも十分なコントラストを提供します。ただし、ガンマを暗くするオプションがあれば、さらに良くなるでしょう。Call of Duty: WWIIの夜間シーンは、VAではなくIPSでプレイしているような錯覚を覚えました。VAの利点は黒レベルが低いことですが、Viotekはそれを活かしていません。画像の深みは良好ですが、ファームウェアを少し調整すれば、その深みを最大限に引き出すことができます。ただし、ハイライトは適度に明るくなっています。日光に照らされたシーンは、鮮やかで彩度が高く、ディテールと質感がしっかりと表現されていました。色彩は自然で、彩度も十分でした。

トゥームレイダーでは、明るい屋外シーンにおけるGNV30CBXAの質感表現の卓越性が証明されました。植物や岩が立体的に見えました。ViotekはGNV30CBXAの色彩表現に優れた仕事をしています。標準的なsRGBよりも少し鮮やかですが、やり過ぎではありません。モニターはより広いDCI-P3色域を採用していますが、その表現は慎重に行われています。

ゲームをプレイしている際に、ビデオ処理に問題が見られました。GNV30CBXAはレスポンステストでは良好なスコアを記録しましたが、最高級ゲーミングマウスを素早く動かすと、オブジェクトがわずかにぼやけてしまいました。オーバードライブは効果がありましたが、このアーティファクトを完全に除去するには不十分でした。Blur Bustersのテストでは、移動するUFOの後ろにかすかな黒い軌跡が見られました。オーバードライブのオプションはオンとオフのどちらかのみで、レベルを選択することはできません。オーバードライブはオンのままにしておく方が良いですが、最大限の効果は得られません。

Adaptive-Syncは完璧に機能しました。画面のティアリングは一度も見られませんでした。オーバードライブで改善されるか確認するために、Adaptive-Syncをオフにしてみましたが、変化はありませんでした。GNV30CBXAは2560 x 1080の解像度を備えているため、フレームレートは高いままです。高価なPCを使わなくても、毎秒200フレーム(fps)を達成し、このモニターの最高のリフレッシュレートを最大限に活用できます。

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クリスチャン・エバールは、Tom's Hardware USの寄稿編集者です。彼は、モニターを専門とするベテランのA/V機器レビュアーです。クリスチャンがテクノロジーに夢中になったのは、1991年に初めて自作したPC(DOS 3.0、驚異の12MHzで動作する286)を作った時でした。2006年には、Imaging Science Foundationでビデオのキャリブレーションとテストのトレーニングを受け、精密な画像処理への情熱が芽生え、それは今日まで続いています。彼はまた、ニューイングランド音楽院でクラシックファゴット奏者として学位を取得したプロの音楽家でもあります。1987年から2013年まで、ウェストポイント陸軍バンドの演奏家として活躍しました。映画鑑賞や、特注のホームシアターでのハイエンドオーディオの鑑賞を楽しみ、レース仕様のICE VTXリカンベントトライクで自宅近くのトレイルを走っている姿も見かけられます。クリスチャンは、妻とチワワと共に暮らすフロリダで、終わりのない夏を満喫し、州内のオーケストラと共演しています。