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Nvidia、Shield TVとデスクトップPC向けGeForce Nowサービスを統合

誰もがゲーム界のNetflixを目指しています。MicrosoftはXbox Game Pass、SonyはPlayStation Nowを展開し、EAのようなパブリッシャーも独自のサブスクリプション型サービスの提供を開始する計画を立てています。一方、NVIDIAはゲームストリーミング市場から撤退する意向のようです。同社はGeForce NowサービスをShield TVセットトップボックスとデスクトッププラットフォームに導入し、自社のハイエンドゲームハードウェアへのリモートアクセスを独占的に提供する計画です。

最終的な結果は同じです。NVIDIAが、使用しているデバイスにゲームをストリーミング配信するのです。しかし、ゲームの入手方法は異なります。この点については、意見が分かれるでしょう。利用可能なサービスからゲームをレンタルしたり、実績のないストアで購入したりするだけで満足する人もいます。一方で、長年かけて集めてきた高額なゲームライブラリに、一か所でアクセスしたいという人もいます。

Nvidiaは後者の方式を好んでいるようだ。これはそれほど驚くことではない。同社はゲーム販売ではなくGPUの製造で知られているからだ。多くのゲーマーは、ゲームをレンタルするよりも所有することに興味を持っている可能性が高い。特にPCでは、ゲームライブラリに割り当てできるストレージ容量は財布の重さ(あるいはクレジットカードの限度額)によってのみ制限されるからだ。

新しいプラットフォームに飽き飽きしている人もいます。所有しているゲームをすべてプレイするために、Steam、Uplay、Origin、Battle.netをインストールしなければならないだけでも十分イライラします。Shield TVを持っているから、あるいはもっと強力なグラフィックカードをインストールしたくないからという理由で、Nvidiaを経由しなければならないというのは、受け入れ難いものです。Valveが新しいSteam Linkアプリで期待しているように、既存のライブラリにアクセスできるサービスの方が、ユーザーにとってより利用しやすいかもしれません。

PCストリーミングプラットフォームには、MicrosoftやSonyのような独占権という特権はありません。MicrosoftとSonyは、自社のコンソールで何を許可するか、そしてSonyの場合はPS4ユーザーが特定のゲームをプレイできる他のプラットフォームで何を許可するかを決定するため、サブスクリプションサービスの構築において自然な優位性を持っています。また、両社は自社コンソールの独占タイトルも配信しているため、それらの配信場所をさらにコントロールできます。

GeForce Nowは現在、PC、Mac、Shield TV向けの無料ベータ版としてご利用いただけます。200タイトル以上のゲームにアクセスでき、その中にはサービス向けに最適化されたものも含まれています。対応タイトルの全リストはこちらでご覧いただけます。NVIDIAは、このGeForce Nowのベータ版がいつ終了するか、また終了時の料金については発表していません。他のサービスと同様に、料金は仮想環境の設定とプレイ時間によって異なる可能性があります。

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ナサニエル・モットは、Tom's Hardware US のフリーランスのニュースおよび特集記事ライターであり、最新ニュース、セキュリティ、テクノロジー業界の最も面白い側面などを扱っています。