ゲーム用にPCを組む場合、予算の大部分を最高クラスのグラフィックカードの購入に充てたいと思うでしょうが、それに見合うCPUのために少しお金を節約する必要があります。通常、599ドルのGPUと89ドルのCPUを組み合わせることは考えられません。プロセッサがパフォーマンスを阻害してしまうからです。
しかし、科学的な観点から、YouTuber兼ゲーマーのRandomGaminginHD氏が、最新のRTX 4070をPentium Gold G7400と並べてテストシステムに組み込んだところ、カードのDLSS3フレーム生成機能のおかげで、驚くほどプレイ可能な結果が得られました。出力の詳細は以下の動画でご覧いただけます。
Pentium Gold G7400 CPUは、物理コア2基、スレッド4基、ベース周波数3.7GHzです。現在米国で89ドルで販売されているこのチップは、2022年に発売され、Intel第12世代または第13世代Core CPUと同じLGA 1700ソケットで動作します。つまり、古い製品ではなく、単に非常に安価な製品というだけです。
先週発売されたばかりのRTX 4070は、5,888個のGPUコア、184個のTensorコア、ブーストクロック2,475MHzのAD104 GPU、そして12GBのVRAMを搭載しています。RTX 4070のレビューでは、このカードが優れたレイトレーシングとAI機能を、(今日の基準では)かなりリーズナブルな599ドルという価格で提供していることを指摘しました。
RandomGaminginHDは、動画の冒頭で、高速GPUと低速CPUの組み合わせでフレーム生成なしでも問題なく動作するゲームをいくつか紹介しました。彼はForza Horizon 5を1440pウルトラで動作させ、平均83fps、1%低速で44fpsという結果を示しました。Red Dead Redemption 2を1440pコンソール品質設定で動作させたところ、平均64fps、1%低速で35fpsという結果が出ました。多くのゲーマーは、30fps以上のフレームレートであればプレイ可能であり、60fpsは最低限のスムーズな動作だと主張するでしょう。
CPUボトルネックが発生しないことが保証されたCore i9-13900K CPUを搭載したRTX 4070をテストしたところ、はるかに高い数値が得られました。Forza Horizonを1440p Extreme(Ultraよりも高い設定)で実行したところ、平均118.7 fps、1%低下は102 fpsでした。Red Dead Redemption 2を1440p Max設定で実行したところ、平均85.6 fps、1%低下は66 fpsでした。
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しかし、RandomGaminginHDは、多くのゲームがCPU依存度が高く、Pentium CPUではプレイできないほどのプレイ体験になることを示唆しています。例えば、彼は『Kingdom Come Deliverance』のデモを披露し、平均45fps、1%低下でわずか10fpsという低フレームレートを実現しています。この低フレームレートはスライドショーのような印象です。
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RTX 4070を含むNVIDIAのRTX 4000シリーズGPUは、同社のDLSS 3(ディープラーニング・スーパーサンプリング)テクノロジーと、AIを活用してカードのテンソルコアから追加フレームを生成する光学式マルチフレーム生成機能を搭載した初の製品です。これらの処理はすべてGPU上で行われるため、CPUの性能が制限されるゲームではフレーム生成が役立ちます。
低性能CPUでフレーム生成がどれほど効果を発揮するかを確認するため、RandomGaminginHDはサイバーパンク2077をレイトレーシングオーバードライブと低混雑設定で1440pでプレイした際のパフォーマンスを検証しました。フレーム生成なしの場合、平均フレームレートは43fpsで、1%のフレームレート低下は25fpsとプレイ不能な状態でした。しかし、フレーム生成をオンにすると、平均フレームレートは70fpsにまで上昇し、1%のフレームレート低下は30fpsでした。
しかし、フレーム生成を有効にしてもすべてのゲームがプレイ可能になるわけではありません。動画では、フレーム生成を有効にしているにもかかわらず、ウィッチャー3が平均55fpsで動作しているのが確認できますが、最低速度はわずか1%で3fpsと、ひどい状況です。また、ゲーム自体がDLSS 3に対応している必要があり、現時点では対応しているゲームは数十本程度にとどまっている点にも注意が必要です。
RandomGamesinHDの動画からわかったことは、ローエンドのPentium GPUとミドルエンドのRTX 4070のようなグラフィックカードを組み合わせても、一部の高負荷ゲームをプレイできるということです。これは、非常にローエンドのPCを所有していて、GPUを購入するだけの資金があり、CPUのアップグレードを数週間延期することにした場合を除き、現実世界では非常に起こりにくい状況です。しかし、一般的には、より高性能なプロセッサ、できればゲームに最適なCPUを選ぶべきです。
Avram Piltchは特別プロジェクト担当の編集長です。仕事で最新ガジェットをいじったり、展示会でVRヘルメットを装着したりしていない時は、スマートフォンのルート化、PCの分解、プラグインのコーディングなどに取り組んでいます。技術的な知識とテストへの情熱を活かし、Avramはノートパソコンのバッテリーテストをはじめ、数多くの実環境ベンチマークを開発しました。