任天堂は普段、それほどひどいゲーム機を作ることはありません。Wii Uの出来が思わしくなかったことを除けば、唯一本当にがっかりしたのは1995年のバーチャルボーイでしょう。立体3Dグラフィックを搭載した没入型ゲーム機への任天堂初の試みは、コストが高すぎる上に目に負担がかかり、大失敗に終わりました。しかし、最近複数の改造者がSwitchのOSに関する発見をしたことを考えると、任天堂がついに仮想現実(VR)に再挑戦する準備が整ったのかもしれません。
モッダーの「OatmealDome」と「random」は、Nintendo Switchに隠された「VrMode」を発見しました。Ars Technicaが詳しく報じているように、OatmealDomeは今月初めにこの発見についてツイートし、他のモッダーがこのユーティリティを試したことがあるかどうかを尋ねました。Randomは実際に試し、この秘密のユーティリティを使用している動画(下記)を共有しました。動画にはフランス語で「コンソールを顔から離して閉じるボタンをクリックしてください」と指示する画面が表示されるだけで、大した情報はありません。しかし、このテストでは画面を半分に分割し、それぞれを個別にレンダリングする機能も搭載されています。
この構成により、Switchは3D立体視による基本的なVR機能をサポートできる可能性があります。しかし、バーチャルボーイほどVR体験は劣るものの、Switchは解像度が高く、より多くの色に対応しているため、他のVRヘッドセットの画質に近づくことすらできません。任天堂はSwitchに6.2インチディスプレイと720pの解像度を搭載しています。また、Joy-Conを装着していない状態での重量は0.66ポンド(約2.8kg)です。腕を伸ばしてゲームをプレイするには問題ありませんが、画面を半分に分割して鼻のすぐ前に置くと、不快な体験になる可能性が高いでしょう。
それでも、隠されたVRモードは、任天堂が少なくともSwitchをVRデバイスとして活用する可能性を検討していることを示唆しています。これはそれほど驚くべきことではありません。Switchは既に様々なゲームプレイスタイルに対応できるように設計されており、任天堂は3DSシリーズで3Dゲームのリーダーとなり、Project LaboによってSwitchは単なるゲーム機からより幅広いエンターテイメントデバイスへと進化しました。ハードウェアがVRモードをサポートすれば(そしてSwitchはいずれアップグレードされると想定されますが)、本格的なVRモードを導入するのは非常に理にかなっていると言えるでしょう。
しかし今のところ、SwitchでVRを楽しむには、投資対効果は低く、多くの調整が必要になります。コンソールメーカーが提供できるVR体験に興味があるなら、300万人の同世代のゲーマーに加わり、PlayStation 4またはPlayStation 4 Pro用のPlayStation VRを購入した方が良いでしょう。
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ナサニエル・モットは、Tom's Hardware US のフリーランスのニュースおよび特集記事ライターであり、最新ニュース、セキュリティ、テクノロジー業界の最も面白い側面などを扱っています。