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Cinebench 2024、Redshift統合によりGPUベンチマークを復活

MaxonはCinebench 2024をリリースし、即時利用可能です。この定評あるベンチマークツールは、CPUとGPUのパフォーマンステストにRedshiftエンジンを統合し、より幅広いプラットフォームに対応させるという2つの大きな変更点を加えて徹底的に再設計されました。さらに、Maxonは統合されたベンチマーク画面、刷新されたUI、そしてその他いくつかの内部的な機能強化も誇っています。

Cinebench 2024の導入による最大のニュースは、GPUベンチマークの復活です。過去10年間、アプリからGPUベンチマークは削除されていました。しかし、Redshift(Cinema 4Dのデフォルトレンダリングエンジン)の統合により、このベンチマークは「CPUとGPUの両方の実装で同じレンダリングアルゴリズム」を実行できるようになりました。

GPUの互換性に関しては、RedshiftはAMD、Nvidia、Appleのグラフィックプロセッサを搭載したシステムのパフォーマンス評価に役立つとされています。そのため、このエンジンを用いたレンダリングアクセラレーションでは、Intelの統合型およびディスクリート型グラフィックは未サポートのようです。モバイル側では、Adreno、IMG、Maliグラフィックに関する言及がないため、これらも現時点ではサポートされていないようです。

シネベンチ2024

(画像提供:マクソン)

新しいCinebench 2024は、どのプラットフォームを使用していても、同じシーンレンダリングを使用したベンチマークを提供します。この一貫したソースから出力までのパイプラインにより、「ユーザーはRedshift GPUを活用するメリットを理解できるようになります」とMaxonチームは説明しています。また、CPUとGPUのどちらでレンダリングするのが有利な場合も明確に示されます。

興味深いことに、Maxonが強調するCinebench 2024の重要な内部的な利点の一つは、ソフトウェアが前バージョンと比べて3倍のメモリを使用する点です。これは「現代のプロジェクトのメモリを大量に消費する要求」をより忠実に再現すると説明されています。上の画像から、このベンチマークを実行するにはPCに少なくとも16GBのRAMが必要であることがわかります。同様に、デフォルトのシーンレンダリングに必要な計算量が6倍に増加していることは、このベンチマークがより現代的で、現代の作業環境を反映していることを意味します。

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上記を読めば、Cinebench R23とCinebench 2024のスコアを直接比較することはできないことは明らかです。

最後に、新しいCinebenchではUIが刷新され、「Cinema 4DのRedshiftレンダリングエンジンで実現された驚異的な芸術的成果」を披露できるとされています。また、より直感的に操作できるとも言われています。

新しい Cinebench 2024 は Maxon から直接ダウンロードでき、最新の技術情報ドキュメントで CPU と GPU の互換性について詳しく読むことができます。