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インテルは黒字回復したが、2022年第4四半期の予想を引き下げ

インテルは2023年度第3四半期の決算を発表しました。売上高は前年同期比20%減の153億ドルでしたが、黒字転換を果たしました。しかしながら、マクロ経済の弱さとクライアントおよびデータセンター事業部門の継続的な課題により、第4四半期の業績予想を下方修正せざるを得ませんでした。

売上高は横ばい、利益率は上昇

インテルの2023年度第3四半期の売上高は153億ドルで、前年同期比20%減となりましたが、7月に発表された同社ガイダンスの範囲内でした。また、インテルの粗利益率は45.9%に低下しました。これは第2四半期の粗利益率と比較すると高いものの、過去の実績や長期目標を依然として大きく下回っています。純利益は前年同期比85%減の10億ドルとなりました。

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(画像提供:Intel)

インテルのCEO、パット・ゲルシンガー氏は「経済状況の悪化にもかかわらず、当社はこの四半期に堅調な業績を達成し、製品とプロセスの実行において大きな進歩を遂げた」と語った。

データセンター部門がゼロの利益を計上する中、クライアントPCグループは利益を上げる

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インテルのクライアントコンピューティンググループの2022年第3四半期の売上高は81億ドルで、前年同期比17%減となりました。一方、同グループの営業利益は17億ドルで、2021年第3四半期の36億ドルから減少しました。クライアントシステム向けインテルのプロセッサおよびチップセットの売上は、消費者、教育機関、中小企業によるPC需要の低迷と、OEMの在庫削減により減少しました。インテルは、PCメーカーの在庫レベルは四半期中に若干減少したものの、依然として同社のCPUおよびチップセットの出荷に長期間影響を与えるほど高い水準にあると強調しました。

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インテルのアクセラレーテッド・コンピューティング・システム&グラフィックス・グループ(AXG)の収益は、前年同期の1億7,100万ドルから1億8,500万ドルに増加しました。これは、同社が待望のデスクトップ、ラップトップ、サーバー向けディスクリート・グラフィックス・プロセッサーの出荷をようやく開始したからではなく、「カスタム・コンピューティング製品の増産」によるものです。インテルは製品名を明らかにしていませんが、問題のデバイスはインテルの暗号通貨マイニングチップである可能性が考えられます。Ponte VecchioコンピューティングGPUは現在生産中ですが、インテルは量産出荷台数を発表していないため、暗号通貨マイニングチップがAXGの業績を牽引した可能性が高いと考えられます。

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インテルのデータセンター&AIグループ(DCAI)は、売上高42億ドル(前年比27%減)、営業利益はゼロでした。インテルは、サーバー販売量の減少と顧客在庫の減少がこのような厳しい結果の原因であるとしていますが、AMDとの競争激化とSapphire Rapidsの立ち上げ遅延もDCAIの業績に大きな影響を与えました。

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インテルのネットワーク&エッジグループは、売上高が前年同期比で増加した唯一の事業部門でした。NEXの売上高は23億ドルで、前年同期比14%増となりましたが、営業利益は2021年第3四半期の5億1,100万ドルから7,500万ドルに減少しました。インテルによると、5G、エッジ、イーサネット製品の需要が堅調だった一方で、ネットワーク向けXeon CPUの需要が低迷し、その増加を相殺したとのことです。

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今週初めに株式を公開したばかりのインテルのモービルアイ事業は、売上高が前年比38%増の4億5000万ドルとなり、収益性は前年比12%増の1億4200万ドルに上昇した。

インテルのファウンドリーサービスに関しては、収益は1億7,100万ドルで、2021年第3四半期の1億7,400万ドルとほぼ横ばいだったが、新しい工場やツールへの支出を増やしたため、損失は1億300万ドルに拡大した。

通期予想を修正、世界的景気後退に備える

インテルは、第4四半期の売上高を140億ドル~150億ドル(前年比23%~28%減)、粗利益率は45%前後で推移すると予想しています。2023年第4四半期がインテルにとって画期的な四半期となる可能性は低いため、同社は通期売上高を630億ドル~640億ドルと予想しています。これは前年比14%~16%減、7月時点のガイダンスからは20億ドル~40億ドルの減少となります。粗利益率は47.5%と予想されています。

インテルは、マクロ経済の弱さが少なくとも数四半期続くと予想しており、2023年に30億ドル、2025年末までに80億ドルから100億ドルのコスト削減プログラムを実施している。これは、インテルが人員を大幅に削減する意向を裏付けるものだ。

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アントン・シロフはTom's Hardwareの寄稿ライターです。過去数十年にわたり、CPUやGPUからスーパーコンピュータ、最新のプロセス技術や最新の製造ツールからハイテク業界のトレンドまで、あらゆる分野をカバーしてきました。