Googleは昨日、Stadiaストリーミングサービスの価格、リリース計画、データ要件を発表しました。これには、720p解像度で60フレーム/秒(fps)のステレオサウンド再生の場合はダウンロード速度10Mbps以上、1080p解像度で60fpsのHDR再生と5.1chサラウンドサウンド再生の場合はダウンロード速度20Mbps以上、4Kゲームで60fpsのHDR再生と5.1chサラウンドサウンド再生の場合はダウンロード速度35Mbps以上が推奨されています。
具体的には、「4Kストリーミングでは1時間あたり約15.75GB、1080pでは1時間あたり約9GB、720pでは1時間あたり約4.5GB」とされています。4Kでは65時間、1080pでは113時間で1TBのデータ量に達することになります。
また、データ上限が設定されている場合は、特にビデオのストリーミングや大容量ファイルのアップロードやダウンロードなど、オンラインで何かを行う場合、比較的早く上限に達する可能性があります。
コメントを求められたグーグルは、「発売が近づいたら詳細を発表するが、今回の発表は主にゲームと価格についてだ」と答えた。
Google Stadiaは11月にリリース予定で、10ドルのProプランでは最大4Kのゲームストリーミング、5.1chサラウンドサウンド、そして不定期で無料ゲームが提供されます。129ドルのFounder's Editionには、ダークブルーのコントローラー、3ヶ月間のサブスクリプション(プランも3ヶ月間)、Chromecast Ultraが含まれます。Stadia Baseプランでは最大1080pの解像度でプレイでき、サブスクリプションは不要です。どちらのプランでも、新作ゲームは別途購入する必要があります。
Stadia でプレイできるゲームのリストには 、 Destiny 2、Baldur's Gate III、Gylt、Mortal Kombat X、Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint、Get Packed、Shadow of the Tomb Raider、Doom Eternal が含まれています。
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更新:6月7日午後12時40分(東部標準時) -このストーリーはGoogleからのコメントにより更新されました。
アンドリュー・E・フリードマンは、Tom's Hardwareのシニアエディターで、ノートパソコン、デスクトップパソコン、ゲーム機を専門としています。最新ニュースにも精通しており、ゲームとテクノロジーをこよなく愛する彼は、Tom's Guide、Laptop Mag、Kotaku、PCMag、Complexなど、数々のメディアに記事を掲載してきました。Threads(@FreedmanAE)とBlueSky(@andrewfreedman.net)でフォローしてください。Signal(andrewfreedman.01)で彼にヒントを送ることもできます。