
AMDは、RX 6000シリーズグラフィックカードユーザー向けにAMD Fluid Motion Frames(AFMF)を有効にする新しいAdrenalinプレビュードライバーをリリースしました。AMDのドライバーレベルのフレーム生成技術は当初RX 7000シリーズカードに限定されていましたが、旧世代のAMDグラフィックカードユーザーからの強い反発(「反発」という言葉が適切かもしれません)を受け、AFMFを旧世代カードにも適用するようになりました。
Fluid Motion Framesは、AMDの新しいドライバーレベルのフレーム生成技術です。これにより、対応GPUであれば、DX11またはDX12タイトルでフレーム生成を利用できるようになります。ただし、この機能はFSR 3のフレーム生成とは大きく異なります。AFMFはドライバーレベルで実装されており、DLSS 3/FSR 3のフレーム生成のようにモーションベクトルを用いて高画質を維持することはできません。
皆様からのフィードバックに基づき、AMD Software: Adrenalin Edition プレビュードライバーの最新アップデートにより、Radeon RX 6000シリーズにAMD Fluid Motion Framesのサポートを追加できることを嬉しく思います。今すぐダウンロードしてリリースノートをご覧ください: https://t.co/0KhITjGTxT https://t.co/vj5gm9qmGTO 2023年10月6日
一方、FSR 3フレーム生成はゲームエンジンレベルで実装されており、モーションベクトルを用いてより優れたビジュアル体験を実現します。笑いを誘うために、FSR 3フレーム生成とAMD Fluid Motion Framesを同時に有効にすると、理論上はフレームレートが4倍向上しますが、実際にはプレイに支障が出るほどです。
AMDがすでにRX 7000シリーズGPU以外にもAFMFのサポートを拡大しているのは喜ばしいことです。AMDのフレーム生成技術は、NvidiaのDLSS 3とは異なり、実行に専用のハードウェアを必要としないため、AMDの最新AMD GPUアーキテクチャでAFMF(またはFSR 3)を実行できない理由はありません。FSR 3については、AMDはRX 5000シリーズまで遡ってAMD GPUを公式にサポートしているので、最終的にはRDNA1ユーザーにもFluid Motion Framesが提供される可能性もあるかもしれません。FSR 3とAFMFは実質的に同じ技術であり、2つの唯一の違いは実装方法にあり、FSR 3ではフレーム生成と組み合わせてアップスケーリングも組み込むことができるという事実も含まれています。
技術的には、FSR 3は非同期演算をサポートするあらゆるGPUで実行可能であり、AMDもこれを許可しています。しかしAMDは、RX 5000シリーズまたはRTX 20シリーズよりも古い、または遅いGPUを使用すると、ゲーマーが最適なゲーム体験を得られない可能性があると述べています。これは、AMDのフレーム生成技術がフレームレートの向上を実現するために演算処理能力の余裕を必要とするためです。そのため、AMDはRX 5000シリーズより下位のGPUではFluid Motion Framesを有効化しない可能性が高いと考えられます。
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Aaron Klotz 氏は Tom's Hardware の寄稿ライターであり、CPU やグラフィック カードなどのコンピューター ハードウェアに関するニュースを扱っています。