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PCI Expressスケーリング分析

PCI Express グラフィックスには実際にどれくらいの帯域幅が必要ですか?

Tom's Hardwareの常連読者なら、このプロジェクトを覚えているでしょう。特に新しいものではありません。PCI Expressの帯域幅については、2004年11月に既に分析済みです。当時はPCI Express (PCIe) はまだ新しく、AGPグラフィックスと比べて大きな優位性はありませんでした。今日では、ほぼすべての新しいコンピューターがPCI Expressを使用して、統合型またはディスクリートグラフィックスエンジンを接続しています。グラフィックスソリューションは飛躍的に進歩しており、グラフィックスには実際にどれくらいの帯域幅が必要かという疑問の答えを見つけるために、新たな分析を行う時期が来たと考えています。

PCI Express は、ATI/AMD および Nvidia が 2 枚、さらには 4 枚のグラフィック カードをコンピューターに搭載することを可能にしたため、急速にグラフィック業界の重要な成長エンジンとなりました。また、PCI Express は、3D アプリケーションやゲーム用の物理アクセラレータなど、追加の高帯域幅アップグレードにとっても引き続き重要です。追加のグラフィック カードの追加計算パワーは、高解像度でのパフォーマンスの維持、視覚的機能の追加、または一般的な設定でのパフォーマンスの向上に使用できます。この最後のオプションは、今日のグラフィック カードの多くが 1024x768 および 1280x1024 の一般的な解像度に十分なパワーを持っているため、それほど魅力的ではありません。ATI Crossfire および Nvidia SLI デュアルおよびクアッド グラフィックのおかげで、成長の可能性は非常に大きくなっています。ただし、両方のソリューションでは、ユーザーがそれぞれの標準をサポートする適切なプラットフォームを購入する必要があるためです。オールラウンダー、つまり Crossfire と SLI の両方をサポートするマザーボードは、少なくとも今のところは存在しません。

しかし、これらのデュアルおよびクアッドグラフィックス構成は、グラフィックス市場のほんの一部に過ぎません。ほとんどのシステムやグラフィックスカードのアップグレードは、依然としてシングルグラフィックスカードで構成されているため、PCI Expressのスケーリング分析をデュアルグラフィックス構成まで拡張することはしませんでした。そこで、ATIとNvidiaの代表的なハイエンドグラフィックスカードを使用し、様々なPCI Expressリンクモードでいくつかのベンチマークを実行しました。

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Patrick Schmid 氏は、2005 年から 2006 年まで Tom's Hardware の編集長を務めました。ストレージ、CPU、システム構築など、幅広いハードウェア トピックに関する多数の記事を執筆しました。