ブリザードはBlizzCon 2016でオーバーウォッチリーグを発表しましたが、その後数ヶ月間は情報が少しずつしか漏れていませんでした。しかし、今年初めに情報が一気に流れ込み、BlizzCon 2017でついにオーバーウォッチリーグのファーストシーズンの具体的な内容が明らかになりました。
オーバーウォッチリーグのファーストシーズンには、世界中から12チームが参加することが既に決まっています。韓国、イギリス、中国からそれぞれ1チーム、アメリカから9チームです。各チームは、従来のスポーツリーグと同様に、特定の都市を代表し、今後のシーズンではそれぞれのアリーナで試合を開催します。(ファーストシーズンの全試合は、ロサンゼルスに新しくオープンしたブリザードアリーナで開催されます。)
ブリザードは最近、オーバーウォッチをより快適に観戦できるよう、観戦システムへの変更(三人称視点カメラの改善、チーム固有のコスメティックアイテムなど)も発表しました。そこで残る疑問はただ一つ。オーバーウォッチリーグの最初のシーズンはどのような構成になるのか?そして、ついにその答えが明らかになりました。
最初のシーズンに参加する12チームは、アトランティックとパシフィックの2つのグループに分かれ、グループ内で20試合、グループ外で20試合を戦います。シーズン終了後、各グループの成績上位チームがポストシーズン・チャンピオンシップで対戦し、リーグ全体の最強チームを決定します。シーズン自体は以下の4つのステージに分かれています。
- ステージ1:1月10日〜2月10日
- ステージ2:2月21日〜3月24日
- ステージ3:4月4日〜5月5日
- ステージ4:5月16日〜6月16日
毎週水曜日から土曜日にかけて、4マップセットの試合が3試合ずつ行われます。オーバーウォッチとしてはかなりのボリュームです。お気に入りのチームの試合を観たいだけの人でも、このスケジュールなら毎週何か楽しめるはずです。最初のシーズンで視聴者数を増やすことは、さらに多くのチームや、HPやIntelといった大口スポンサーを獲得するために不可欠です。
ブリザードは、各チームの賞金総額も発表しました。同社は、4シーズン全体で50万ドル、シーズン順位決定戦で130万ドル、そしてチャンピオンシッププレーオフで170万ドルを支払う予定です。(これらの賞金は、参加チームのパフォーマンスに基づいて分配されます。)オーバーウォッチリーグの契約条件に従い、プレイヤーは賞金の少なくとも50%を受け取ります。
それだけでは足りないかのように、ブリザードは8月に開催されるオールスターウィークエンドについても予告しました。同社は、このイベントについて2018年初頭に詳細を発表すると発表しました。オーバーウォッチリーグのファーストシーズンの詳細については、公式サイトをご覧ください。参加チームとそのメンバー、ファーストシーズンのスケジュールなどに関する情報が掲載されています。
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ナサニエル・モットは、Tom's Hardware US のフリーランスのニュースおよび特集記事ライターであり、最新ニュース、セキュリティ、テクノロジー業界の最も面白い側面などを扱っています。