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Nvidia の画像スケーリングはロスレススケーリングのおかげで Radeon GPU 上で動作します

Lossless Scalingの最新アップデートにより、NVIDIAのSpatial Image ScalerがIntelとAMDの両方のGPUで使用できるようになりました。これにより、ゲーマーは画質をあまり犠牲にすることなく、低解像度でプレイすることでフレームレートを向上させることができます。 

Lossless Scalingは、あらゆるGPUを搭載したプレイヤーが、ビデオゲームで画像のアップスケーリングを実行できるサードパーティ製アプリケーションです。このアップスケーリングは、ぼやけといった厄介な副作用を回避できます。Lossless Scalingは整数スケーリングを用いてこのタスクを実現します。 

しかし、ロスレススケーリングは単なる整数スケーリング機能にとどまらず、さらに進化しました。最近、AMD FSRが機能セットに導入され、さらにNVIDIAの画像スケーリング機能も追加されました。つまり、1つのアプリケーションからGPU上で複数のアップスケーリング手法を直接試すことができるのです。

NVIDIAのテストによると、同社の新しくアップデートされたイメージスケーラーは、AMD独自のFSRテクノロジーと実質的に同等であることが確認されています。下のテスト画像では、FSRの超高画質モードとNVIDIAのイメージスケーラーの最高解像度とでディテールの劣化がどの程度かが分かります。

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画像スケーラーの比較 - FSR、DLSS、Nvidia 画像スケーリング、ネイティブ解像度

(画像提供:Nvidia - GeForce.com)

Lossless Scalingは、Nvidiaアップスケーラーを搭載し、Steamで現在入手可能です。デモ版をお試しいただくか、フルバージョンを4.99ドルでご購入いただけます。