次期Oculusヘッドセットは、これまでよりもはるかに多くのものを提供してくれるかもしれません。本日、FacebookのF8カンファレンスで、Oculusのプロジェクトマネジメント責任者であるマリア・ゲルナンデス・グアハルド氏が、視野が広がり、顔の近くにある物体の視認性が向上した新しいプロトタイプヘッドセット「Half-Dome」を発表しました。また、Oculusが高度なハンドトラッキング機能を開発中であることも明らかにしました。この機能は、仮想世界で実際の指を操作できるようになるためです。
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VRでメモ帳を読んだことはありますか?現在のヘッドセットは焦点距離が固定されており、数フィート離れたものを見るのには適していますが、目の前にある物体を見るには適していません。同社の新しいバリフォーカル技術は、コンテンツに応じて内蔵ディスプレイをレンズに近づけたり遠ざけたりします。
グアルジャルド氏のチームは、ヘッドセットの視野角を140度まで広げることにも成功しました。これはRiftヘッドセットと比べて約40度の改善です。そしてOculusのエンジニアたちは、これらの改良点をRiftと同じフォームファクターと重量のヘッドセットに詰め込むことに成功しました。
視野角の拡大と焦点距離の調整に加え、新型ヘッドセットは前面にモーションキャプチャーカメラを搭載し、手と指の動きをトラッキングします。グアジャルド氏は、OculusがVR空間にユーザーの手をよりリアルに再現するために「新しいAI技術に投資している」と述べました。
現在、Oculus TouchコントローラーはVR内での手の動きを可能にしますが、Oculusは現実の手をVRに持ち込みたいと考えています。長年にわたり、Leap Motionは指と手のトラッキング技術をリードしてきましたが、Oculusの新しいソリューションは、複雑なVRインタラクションにおいてLeap Motionの既存技術の能力を凌駕する可能性があります。Oculusは、機械学習を用いて手のジェスチャーをトラッキングマーカーとして解釈する「Deep Marker Labeling」と呼ばれるモーションキャプチャ技術を開発しました。
Oculusは、前面に搭載されたカメラを使って周囲の環境を3Dでキャプチャします。ヘッドセットはカメラのデータをコンピュータービジョンアルゴリズムに送り込み、驚くほど正確に周囲の現実世界の3Dレンダリングを再現します。Oculusのデモンストレーションを信じるなら、同社のルームスキャン技術はMicrosoftのHoloLensよりも進んでいるようです。
Oculusは、高度なカメラと焦点システムを搭載した製品の発表時期については言及していません。Oculusが近日発売予定のスタンドアロンVRヘッドセット「Santa Cruz」にこれらの革新が採用されることを期待しています。しかし、もし賭けるなら、140度の視野角は、いつ実現するかは分かりませんが、次期デスクトップ接続型Oculusヘッドセットに搭載される可能性が高いでしょう。
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