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FOVとは何か?基本的な定義

クレジット: Hugo Locurcio/Wikimedia Commons

(画像提供:Hugo Locurcio/Wikimedia Commons)

FOVは視野(field of view)または視界(field of vision)の略です。これはユーザーが見ることができる範囲のことです。例えば、ビデオゲームにおけるFOVは、特定のレベルにおいて画面上で一度にどれだけの範囲を見ることができるかを表します。一方、VRヘッドセットを装着した際のFOVは、ヘッドセットを装着しているときに目の前の風景がどれだけ見えるかを決定します。

VRヘッドセットのFOV

HTC Vive ProやSamsung HMD Odysseyといった最高峰のVRヘッドセットの視野角は110度です。Oculus Riftと、より低価格なスタンドアロンHMD(ヘッドマウントディスプレイ、ヘッドセットと同じもの)であるOculus Goの視野角は約100度です。

しかし、ベンダー各社はVRヘッドセットの視野角(FOV)の拡張に取り組んでいます。Pimaxは2019年初頭に、Kickstarterキャンペーンの支援者向けに8Kおよび5K+対応のVRヘッドセットを出荷する予定です。どちらのHMDも視野角は200度です(この技術は、試作段階の5K+ヘッドセットのレビューで垣間見ることができました)。また、Valveが135度の視野角を持つ独自のVRヘッドセットを開発中という噂もあります。

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シャロン・ハーディングは、ゲーム周辺機器(特にモニター)、ノートパソコン、バーチャルリアリティなど、テクノロジー関連の報道で10年以上の経験があります。以前は、Channelnomicsでハードウェア、ソフトウェア、サイバーセキュリティ、クラウド、その他のIT関連の出来事を含むビジネステクノロジーを取材し、CRN UKにも寄稿していました。