Microsoftは本日、Build開発者カンファレンスにおいて、Windows 10の次期メジャーアップデートを「Fall Creators Update」と名付けると発表しました。写真、動画、複合現実(MR)コンテンツを編集できる新しいクリエイティブアプリ、Android、iOS、Windowsデバイスの改善に役立つMicrosoft Graphの新機能、そしてWindows 10のその他の変更点が導入されます。
Windows 10 Creators Update の再考
オリジナルのCreators Update(シーズンなし)は4月に5億台のWindows 10デバイス市場に向けてリリースされました。Microsoftは本日、3億人がこれらのデバイスを1日平均3.5時間以上使用していると発表しました。アップデート名からは、Windows 10を使った創作活動を支援することを目的としていることが窺えますが、アップデート内でその意図が垣間見えるのは、TwitchやYouTubeの代替を探しているゲーマー向けのPaint 3DアプリとBeamライブストリーミング機能だけです。
その代わりに、Creators Updateは、新しいプライバシー設定ワークフロー(正式リリース前にアップデートをインストールしていない場合)と、ゲームパフォーマンスを向上させるためのゲームモード機能に重点を置きました。他にも、高DPIスケーリングの改善、Windows 10のユーザーインターフェースへのわずかな変更など、様々な変更がありましたが、Creators Updateの改善のほとんどは目立たないものでした。Microsoftは、Fall Creators Updateで同じことを繰り返さないようにしているようです。
Fall Creators Updateの目玉となる新機能は、写真と動画を編集できる新しいアプリ「Windows Story Remix」です。MicrosoftのWindows and Devices Groupのエグゼクティブバイスプレジデント、テリー・マイヤーソン氏は、ブログ記事でWindows Story Remixについて次のように述べています。
Windows Story Remix は、あなたの思い出や、友人の写真やビデオを自動的に組み合わせ、サウンドトラック、テーマ、映画のようなトランジションを備えたストーリーを作成します。また、写真やビデオに3Dオブジェクトを追加して複合現実(MR)を作成し、全く新しい方法でストーリーを伝えたり、Windows Ink を使って写真やビデオに描画したりすることもできます。
このアプリは、MicrosoftがWindows 10の導入時に姿を消した動画編集アプリ「Windows Movie Maker」の進化版と言えるでしょう。これは、Creators Updateに新しいWindows Movie Makerが収録されていないことと合致しています。同社は以前、サポートページでこのアプリの新バージョンがWindows 10に搭載されると発表していましたが、アップデートのリリース前にひっそりと削除されました。今回、Windows Story Remixは、写真編集、動画編集、さらには複合現実コンテンツの作成まで、単一のアプリケーションで行えるようになると謳っています。
Windows Story Remix は、今年の秋に Fall Creators Update がリリースされると Windows ストアで利用できるようになります。iOS と Android 向けのコンパニオンアプリも提供され、Windows Story Remix で編集できるビデオを簡単に撮影・共有できるようになります。
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Windows、ちょっと見た目が違うね
Microsoftは本日、新しいFluent Design Systemも発表しました。これは、以前Project Neonとしてリークされていた新しいデザイン言語の正式名称で、開発者が様々なプラットフォームで適切に動作するアプリを設計することを促進することを目的としています。結局のところ、アプリが実行可能なあらゆるデバイス向けに設計されていないのであれば、ユニバーサルWindowsプラットフォームを導入する意味は何なのでしょうか?
マイヤーソン氏はブログ記事で、Fluent Designは「直感的で調和のとれた、レスポンシブで包括的なクロスデバイスエクスペリエンスとインタラクションを実現する」と述べています。このデザインは、Windows 8で導入され、その後撤回されたMetroデザインに、Windows Vistaの透明なユーザーインターフェースへのこだわりを組み合わせたような印象です。ここで重視されているのは、すっきりとしたライン、大胆な色使い、そしてやや逆説的ですが、インターフェースではなくアプリのコンテンツです。Microsoftは、これにより、従来のPCやタブレットからXboxコンソール、その他のデバイスに至るまで、Windowsが動作するあらゆるデバイスでアプリが動作するようになることを期待しています。
マイクロソフトのジョー・ベルフィオーレ氏は、本日の基調講演でFluent Design Systemを披露しました。同氏は、このシステムは光、奥行き、動き、材質、スケールという5つの要素に重点を置いていると述べました。光はユーザーがアプリ内で何に注目すべきかを把握するのに役立ち、奥行きは様々なインターフェース要素間の関係性を示し、動きは特定の要素を強調するのに役立ち、材質はユーザーにアプリに触れたくなるような感覚を促し、スケールはWindows Mixed Realityによってインターフェースを2Dから3Dへと移行させるのに役立ちます。
Fluent Design System の一部は、最近の Windows Insider Preview ビルドで既に確認できます。これは映画&テレビアプリで最も顕著で、将来的には他の Microsoft アプリにも広がる可能性があります。しかし、Microsoft は記者会見で、Fall Creators Update は Windows 10 のインターフェースを突然変更するものではなく、段階的に移行していくことを強調しました。当然ながら、Microsoft が Build でこのデザイン言語を発表したのはそのためです。Build では、新しいデザイン言語を実装する必要があるアプリ開発者が、実装を促される可能性があります。
Microsoft Graph のご紹介
Fall Creators Updateのもう一つの核となる側面は、いわゆるMicrosoft Graphの導入です。これは、所有するすべてのデバイス(Windowsデバイスを含む)のエクスペリエンスを向上させるとされています。iPhone、Galaxy Tab、Windows 10デスクトップをお持ちですか?問題ありません。あるいは、Pixel、iPad、Windows 10ラップトップをお持ちですか?問題ありません。Microsoftは、人々が様々なメーカーの様々なデバイスを使用しているという事実、そしてWindowsが将来的に主要なモバイルプラットフォームではなくなるという事実を効果的に受け入れています。
ここで、いくつかの新機能が登場します。Myerson 氏は投稿の中で、その新機能について次のように説明しています。
タイムライン: Windows 10 のタイムラインを使用すると、時間をさかのぼって作業していた内容を見つけることができます。視覚的なタイムラインには、いつ何をしていたかが表示されるため、まるで離れなかったかのように、ファイル、アプリ、サイトに簡単に戻ることができます。中断したところから再開: Cortana を使用すると、Windows、iOS、Android デバイスで中断したところから再開できます。PC からログオフして、編集していたドキュメントがスマートフォンにポップアップ表示されることを想像してみてください。Cortana は、アプリ、ドキュメント、または Web サイトの中断したところから再開するかどうかを尋ねます。PC とスマートフォンが互いの文を完成させるようなものです。クリップボード: クリップボードは、Windows PC でもお気に入りのスマートフォンでも、接続されているデバイス間でほぼすべてのものをすばやく簡単にコピーして貼り付ける方法です。取得したいもの、つまり写真、マップ リンク、段落、アニメーション GIF の上でコピーをクリックするだけです。すぐに貼り付けて、お好きな場所に貼り付けることができます。OneDrive ファイル オンデマンド: クラウド上のすべてのファイルに、ダウンロードしたりデバイスのストレージ容量を消費したりすることなくアクセスできます。オンラインファイルも含め、すべてのファイルはファイルエクスプローラーで表示され、必要なときにいつでもオンデマンドでアクセスできるため、作業方法を変える必要はありません。
これらの機能のいくつか(タイムライン、前回終了時の操作からの再開、クリップボードなど)は、macOSでは名ばかりでなくとも、実質的には以前から利用可能でした。ここでの違いは(Windows 10に搭載される機能は別として)、Appleはこれらの機能を自社デバイスでのみ利用できるようにしている点です。確かにWindows 10のデスクトップをiPhoneやiPadで動作させることは可能ですが、macOSよりもはるかに使いづらい体験になるでしょう。また、Continuity(継続性)やUniversal Clipboard(ユニバーサルクリップボード)といった機能は、Appleのエコシステム内でのみ動作します。Microsoftのアプローチははるかにオープンです。
これはそれほど驚くべきことではありません。同社は長年にわたり、iOSやAndroid向けのOfficeスイートのリリースや、Cortanaのこれらのプラットフォームへの拡張など、他のプラットフォームでの存在感を着実に高めてきました。そのため、Fall Creators UpdateでMicrosoft Graphに重点が置かれているのは当然のことです。Cortanaの拡張も偶然ではありません。このAIは、例えばユーザーが新しいデバイスを使用しているタイミングや、Windows PCから離れた後にスマートフォンで何か操作したいタイミングなどをタイムラインが把握するのに役立ちます。Fall Creators Updateでは、Cortanaの重要性はさらに高まります。
これは数年前のようにWindowsを推進するものではなく、皆さんが利用するあらゆるプラットフォームでMicrosoftの存在感を一貫して高めることを目指しています。「かつてのMicrosoft」ではなく、「GoogleとFacebook」といったところでしょうか。
開発者もクリエイターである
最後に、開発者向けカンファレンスということで、MicrosoftはiOSからWindows Mixed Realityまで、あらゆるデバイス向けのソフトウェア開発を容易にするアップデートを発表しました。これらの追加機能には、UWPおよびXAML Standard向けの.NET Standard 2.0、Windows Subsystem for Linux経由でのインストールを容易にするUbuntu、SUSE Linux、Fedora LinuxのWindowsストアへの追加、そして開発者がWindows 10デバイス上でネイティブiOSアプリを作成できるようにするXamarin Live Playerが含まれます。
この最後の点は注目に値します。なぜなら、これまでiOS開発にはXCodeの使用が必要でしたが、XCodeはmacOSに限定されていたからです。今後は開発者はMacを購入せずにiOSソフトウェアを開発できるようになります。記者との事前説明会でこの仕組みについて尋ねられたMicrosoftは、「Appleに確認し、ルールを遵守していることを確認しました」と回答しました。これがiOS開発にどのような影響を与えるかは不明ですが、Windows開発者にとっては購入しなければならないデバイスが1つ減ることを意味します。
遅延と呼ばないで
メディア向けの事前説明会で、マイクロソフトのフランク・ショー氏は、Fall Creators UpdateがCreators Updateに含まれなかった機能をまとめたものだという考えに反論した。「これはCreators Updateの続編です」とショー氏は述べた。「機能の遅延などとは全く関係ありません。ただ、この名前がぴったりだと感じただけです」。ショー氏はまた、マイクロソフトがWindowsを、数年ごとにアップデートされるオペレーティングシステムではなく、サービスとして捉えていることを強調した。他のサービスと同様に、Windowsも断続的にアップデートされるため、同社のクリエイター向け注力は、この秋も継続されることになる。
マイクロソフトは4月、Windows 10を6ヶ月ごとにアップデートし、メジャーリリースは3月と9月にリリースすると発表しました。しかし、Fall Creators Updateのリリース日について尋ねられた際、Windowsをサービスとして開発しているため、正確なリリース時期を予測することは難しいと回答しました。公式予測では、このアップデートは今秋リリースされる予定ですが(リリースされないと少し不都合です)、リリース月はもちろん、リリース日についても明らかにしませんでした。これは、Windowsの段階的なロールアウトとも関係していると思われます。すべてのユーザーがCreators Updateを既に受け取っているわけではなく、Fall Creators Updateも同時に受け取るわけではないからです。
ナサニエル・モットは、Tom's Hardware US のフリーランスのニュースおよび特集記事ライターであり、最新ニュース、セキュリティ、テクノロジー業界の最も面白い側面などを扱っています。