Intelは本日、Innovation 2021イベントでAlder Lakeプロセッサを発表し、ハイエンドデスクトップPCプロセッサの公式仕様、価格、ゲームおよびアプリケーションパフォーマンスの詳細をついに公開しました。これらのプロセッサは、まもなくゲームに最適なCPUのリストでの地位を争うことになります。Intelの最初のAlder Lakeへの投入は、3つのチップとそのグラフィックスなしのバリアントで始まります。フラッグシップの589ドルのCore i9-12900Kは、Intelが「世界最速のゲームプロセッサ」と称し、16コア24スレッドで先頭を走っています。Intelによると、このチップはゲームパフォーマンスが平均13%向上し、ゲームではAMDのRyzen 9 5950Xフラッグシップを最大30%上回り、コンテンツ作成ワークロードでは前世代機の最大2倍のパフォーマンスを提供します。Intelは、一部のゲームストリーミングシナリオでfpsが最大84%向上したと主張しています。
Intel はまた、前世代の製品と同じ価格でありながら、世代間での優れたパフォーマンスとコア数の向上を実現する 409 ドルの Core i7-12700K チップと 289 ドルの Core i5-12600K チップも発表しました。
Alder Lakeは、過去10年間におけるIntelのチップ設計における最も革新的な変化を象徴しています。Alder Lakeの新しいハイブリッドx86アーキテクチャは、高優先度の低スレッド処理(Golden Coveアーキテクチャ)にはパフォーマンスコア(Pコア)を使用し、バックグラウンド処理や高スレッド処理には電力と面積が最適化されたGracemontコアを搭載したエフィシェントコア(Eコア)を採用しています。Alder Lake-Sデスクトップチップは、スループットを大幅に向上させる最先端のDDR5およびPCIe 5.0規格もサポートしており、IntelはデスクトップPCの接続性においてリードを築いています。
Intelが最初の14nmプロセッサを発売してから6年が経ちましたが、Alder LakeはデスクトップPCにおける「Intel 7」時代の幕開けを告げるものです。この製造技術は以前は10nm Enhanced SuperFinと呼ばれていましたが、Intelは最近、業界の命名規則に合わせてプロセスノードの名称を変更しました(技術的には、これはIntelの10nmプロセスの第2世代にあたります)。Intel 7はAlder Lakeプロセッサで初めて採用され、従来の14nmプロセスに比べて密度、消費電力、パフォーマンスが向上しています。
Alder Lakeチップは本日から予約受付中ですが、出荷は2021年11月4日となります。Intelは現時点で、価格、性能、マザーボード、メモリ、そしてオーバークロック機能に関する詳細な情報など、多くの新情報を提供しています。チップの写真も公開しています。
注目すべきことに、IntelはAlder LakeがWindows 10で「パフォーマンスの変動」に悩まされる可能性があることも明らかにしました。また、TDPの定格と推奨値に終止符を打ち、代わりに新しい命名スキームとガイドラインを提供することを決定しました。これらについては本稿と次ページで詳しく取り上げますが、Alder LakeがAMD対Intelの戦いを大きく再燃させることは明らかです。
Intel Alder Lakeの仕様と価格
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行0 - セル0 | 米国価格 | コア | スレッド | Pコアベース/ブースト | E-Core ベース/ブースト | TDP / PBP / MTP | DDR4-3200 | L3キャッシュ |
ライゼン9 5950X | 799ドル | 16P | 32スレッド | 3.4 / 4.9 GHz | - | 105W | DDR4-3200 | 64MB(2x32) |
コア i9-12900K / KF | 589ドル(K) - 564ドル(KF) | 8P + 8E | 16コア / 24スレッド | 3.2 / 5.2 GHz | 2.4 / 3.9 GHz | 125W / 241W | DDR4-3200 / DDR5-4800 | 30MB |
ライゼン9 5900X | 549ドル | 12P | 24スレッド | 3.7 / 4.8 GHz | - | 105W | DDR4-3200 | 32MB(1x32) |
コアi9-11900K | 549ドル | 8P | 16スレッド | 3.5 / 5.3GHz | - | 125W | DDR4-3200 | 16MB |
コア i7-12700K / KF | 409ドル(K) - 384ドル(KF) | 8P + 4E | 12コア / 20スレッド | 3.6 / 4.9 GHz | 2.7 / 3.8 GHz | 125W / 190W | DDR4-3200 / DDR5-4800 | 25MB |
コアi7-11700K | 409ドル | 8P | 16スレッド | 3.6 / 5.0 GHz | - | 125W | DDR4-3200 | 16MB |
ライゼン 7 5800X | 449ドル | 8P | 16スレッド | 3.8 / 4.7GHz | - | 105W | DDR4-3200 | 32MB |
コア i5-12600K / KF | 289ドル(K) - 264ドル(KF) | 6P + 4E | 20コア / 16スレッド | 3.7 / 4.9 GHz | 2.8 / 3.6 GHz | 125W / 150W | DDR4-3200 / DDR5-4800 | 16MB |
コアi5-11600K | 272ドル | 6P | 12スレッド | 3.9 / 4.9 GHz | - | 95W | DDR4-3200 | 12MB |
ライゼン5 5600X | 299ドル | 6P | 12スレッド | 3.7 / 4.6 GHz | - | 65W | DDR4-3200 | 32MB |
すべての Alder Lake チップは DDR4-3200 または DDR5-4800 をサポートしていますが、以下に記載されている注意事項が適用されます。
Intelの589ドル(16コア)Core i9-12900Kは、ハイパースレッディング対応のPコア8基とシングルスレッドのEコア8基を搭載し、合計24スレッドを実現しています。これは、前世代のCore i9-11900Kと比較してスレッド数が33%増加したことを意味します。Pコアのベース周波数は3.2GHzで、Turbo Boost Max 3.0を利用するとピーク周波数は5.2GHzに達します(この機能はPコアのみ)。このチップの消費電力は、PBP(ベース)で125W、MTP(ピーク)で241Wです。
12900Kは11900Kと比較してピーククロック周波数が100MHz低下していますが、全く新しいハイブリッドアーキテクチャを採用していることを考えると、それほど大きな違いはありません。これらのチップは、タスクごとに異なるコアタイプを使用することでパフォーマンスを向上させます。ちなみに、Eコアはベースクロック周波数が2.4GHzで、標準のTurbo Boost 2.0アルゴリズムにより最大3.9GHzまで動作します。このチップは30MBのL3キャッシュと14MBのL2キャッシュを搭載しています。
589ドルのCore i9-12900Kは、前世代機より40ドル高い価格で、799ドルの16コアRyzen 9 5950Xと549ドルのRyzen 9 5900Xの間に位置する。Intelの性能主張が現実のものになれば(後述)、これは魅力的な価格帯となるかもしれないが(詳細は後述)、Core i9ファミリーとi7ファミリーの間には185ドルという大きな差が残っており、Intelはグラフィックス非搭載の564ドルのCore i9-12900KFでその差を埋めきれていない。将来的には、Core i7とi9の中間に位置する製品(おそらくCore i9-10850Kのような製品)が登場すると予想するのが妥当だろう。
409ドルのCore i7-12700Kは、前世代のCore i7-11700Kと同じ409ドルのトレイ価格で、Pコア8基とEコア4基を搭載し、合計20スレッドを実現しています。Pコアはベース/ブーストで3.6GHz/5.0GHz、Eコアは2.7GHz/3.8GHzで動作し、いずれも25MBのL3キャッシュと12MBのL2キャッシュを搭載しています。グラフィックス非搭載の384ドルのCore i7-12700KFは、25ドルの値下げとなります。
12700Kの409ドルという価格は、IntelがCore i7フラッグシップを現行価格帯に据え置いたことを意味します。これは、449ドルのRyzen 7 5800Xと399ドルのRyzen 5 5600Xの中間の価格帯となります。12700K/Fはパフォーマンスが向上しているため、前世代のCore i7-11700K(あまりお勧めできない)よりも魅力的な製品になる可能性があります。
Core i5-12600Kの価格は289ドルで、前世代のCore i5-11600Kと同じ。ゲーマー市場にぴったりの製品であり、299ドルの6コアRyzen 5 5600Xと互角に渡り合い、Alder Lakeファミリーのエントリーモデルとして(少なくとも現時点では)最も低価格帯の製品となる。このチップは、3.7GHz/4.9GHzで動作する6スレッドPコアと、2.8GHz/3.6GHzで動作する4スレッドEコアを搭載し、合計16スレッドを実現している。これらに加え、20MBのL3キャッシュと9.5MBのL2キャッシュが搭載されている。
AMD の競合製品である Ryzen 5 5600X は現在、ゲーム向けベスト CPU リストのトップに立っていますが、Intel の 12600K からの厳しい挑戦に直面しています。
Alder LakeチップはすべてDDR4とDDR5の両方のメモリをサポートしていますが、DDR5のサポートにはいくつかの注意点があります。デフォルトではDDR5はGear 2モードで動作するため、レイテンシが高くなります。また、標準的なマザーボードでは、物理スロットが2つしかない場合のみDDR5-4800をサポートします。そのため、標準設定では、4スロット搭載のマザーボードで、たとえ2つのスロットしか実装されていない場合でも、チップはDDR5-4400のみをサポートします。
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Intelは本日のリリースで14nm Z690チップセットも発表しました。このチップセットと、最初の60種類以上のマザーボードの一部については、こちらのZ690マザーボードのまとめ記事でご覧いただけます。DDR5マザーボードは、各マザーボードメーカーのハイエンドおよびローエンドのZ690ファミリーに幅広くラインナップされています。しかし、DDR4モデルはローエンドのZ690ボードに限定されているようです(以前の世代とは異なり、DDR4とDDR5の両方をサポートするマザーボードはありません)。DDR5の価格は、当面の間、DDR4よりも大幅に高くなると予想されており、現在50~60%の値上げになると予想されています。
Alder Lakeは、最大16レーンのPCIe 5.0(技術的にはストレージとグラフィックス専用で、ネットワークデバイスは不可)と、M.2ストレージ用にチップから4レーンのPCIe 4.0をサポートします。Intelは、チップセットから垂れ下がる12レーンのPCIe 4.0も追加しました。これは、Z590チップセットのPCIe 3.0サポートからの大きな進歩です。これにより、Alder Lakeシステム用に合計28のPCIeプラットフォームレーンが提供されます。Intelはまた、チップとチップセット間のDMI接続のスループットを、7.88GB/秒のx8 DMI 3.0パイプから、15.66GB/秒を実現するx8 DMI 4.0接続へと倍増させました。Intelは、PCIe SSD管理とブート可能なRAID構成の作成を可能にするボリューム管理デバイス機能のサポートも追加しました。
Kシリーズチップには、Rocket Lakeプロセッサに搭載されているUHD 750エンジンと実質的に同じUHD Graphics 770エンジンが搭載されています。メディアエンジンは、Tiger Lakeと同じGen12 Xe LPアーキテクチャをIntel 7プロセスに移植したもので、デスクトップPC向けに32個のEU(GT1)を搭載しています。Xe LPエンジンは、1080pゲームプレイを限定的にサポートし、12ビットのエンドツーエンドビデオパイプラインを備えています。
UHD 770 エンジンは、12900K、12700K、12600K でそれぞれ最大 1550、1500、1450 MHz で動作します。
Alder LakeチップはいずれもAVX-512をサポートしておらず、AVX2のサポートに制限されています。第12世代Core i3モデルと一部のCore i5バリアントはハイブリッドアーキテクチャを採用しておらず、Pコアのみを搭載することになります。Rocket Lakeファミリーと同様に、これらのローエンドチップは古いアーキテクチャを採用する可能性があります。
Intel のゲームパフォーマンスに関する主張とチップについて簡単に見てみましょう。
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Alder Lake のゲームおよびアプリケーション パフォーマンス ベンチマーク
IntelはついにAlder Lakeのゲームベンチマークを公開しましたが、ベンダーが提供する他のベンチマーク結果と同様に、鵜呑みにしないでください。また、これらのベンチマークの一部はIntelがスポンサーとなっているゲームタイトルのものであることにご注意ください。記事の最後にIntelのテストノートを掲載しました。
IntelはWindows 11でDDR5-4400メモリを使用したゲームパフォーマンスをテストしましたが、DDR4メモリやWindows 10でも同等のパフォーマンスが期待できると述べています(ゲームによっては数パーセントの差があります)。Intelは、メモリの種類やOSの種類に関わらず、Alder LakeがRyzenよりも優れたパフォーマンスを維持していると主張しています。ただし、IntelはAlder LakeにはWindows 11を推奨しています。Windows 10ではAlder Lakeのパフォーマンスにばらつきが生じる可能性がありますが、これについては次のページで詳しく説明します。
テストには、CPUゲーミングベンチマークの標準である1080p解像度でNvidia RTX 3090 GPUを使用しました。IntelはWindows Defenderと、パフォーマンスを低下させる仮想化ベースセキュリティ(VBS)機能を有効にした状態でテストを行いました(VBSがゲーミングに与える影響に関するテスト結果はこちらでご覧いただけます)。
IntelはRyzen 9 5950Xとの比較でパフォーマンスを測定しましたが、AMDチップのL3キャッシュとブーストクロックの問題を修正するWindows 11パッチを適用せずにテストしたことを認めました。Intelはブリーフィングの中で、パッチが利用可能になり次第(すでに利用可能になっています)再テストを行い、重大な変化があればベンチマークを更新すると述べました。(私たち自身もWindows 11とAMDのパッチをテストしましたが、劇的な改善は見られませんでした。その記事は近日中に公開予定です。)
特筆すべきは、CPUベンチマークの順位付けでご覧いただけるように、Ryzen 9 5950Xは、標準設定でのゲーミングにおいて、Ryzen 5000チップの中で5900Xとほぼ互角の性能を誇ります。5950Xをゲーミング専用に購入することは絶対にお勧めしません。より安価で同等の性能を持つRyzen 9 5900Xを選ぶべきです。
Intelの結果によると、12900Kは7つのタイトルで5950Xに対して8%から30%の大きなリードを獲得しました。一方、『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』では3%の差で負け、『クライシス リマスター』では同点となりました。これらのタイトルのほとんどはスレッド数が少ないため、Ryzen 9 5950Xのコア数による恩恵はあまり受けていません。
インテルによると、同社の負けや引き分けは主にGPU依存のタイトルで発生しているという。同社は、「ヒットマン3」などの一部のタイトルは、既にAlderのEコアで物理演算やバックグラウンドタスクを実行するように最適化されており、パフォーマンスが向上していると指摘した。レンダリングなどのレイテンシに敏感なタスクはPコアで最もパフォーマンスが高く、ハイブリッド対応エンジンは物理演算やオーディオなどのバックグラウンドタスクをEコアに振り分けることができるため、インテルはハイブリッドアーキテクチャへの最適化が将来的にさらに多くのゲームタイトルに波及すると予想している。ただし、ハイブリッドアーキテクチャへの最適化は多岐にわたる。例えば、「マウント&ブレード」は最高のパフォーマンスを得るためにすべてのコアで実行するように最適化されている。
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IntelはRyzen 5000を避け、ゲームおよびコンテンツ制作ベンチマークのほとんどで自社製品と競合することを選択しました。この画像を見ると、Core i9-12900Kと前世代の11900Kを31タイトルのゲームで直接比較した結果、12900Kが幾何平均13%で上回ったことがわかります。
インテルはまた、ゲームプレイとOBSによるストリーミング録画を同時に行うマルチタスクワークロードも披露しました。後者2つの機能はEコアで実行され、Pコアはゲームコードを実行しました。インテルは、このテストにおいてCore i9-12900Kは11900Kよりも84%高いfpsを実現したと主張しています。
Intelのコンテンツ作成ベンチマークでは、AMDの競合プロセッサとの直接的な比較は避けられており、ハイブリッドアーキテクチャ向けの最適化の恩恵を受けるアプリケーションのみを対象としています。つまり、これらのテストはほとんどのアプリケーションで期待されるパフォーマンスを示すものではありませんが、今後のレビューでその点を明らかにしていきます。
しかし、初期段階では問題が残ります。既報の通り、Denuvo DRMはIntelのEコアを別のシステムと誤認識し、その結果、Denuvo対応ゲームタイトル91タイトルがAlder Lakeチップで動作しなくなりました。IntelはDenuvoと協力し、同社はこの問題を修正するためのゲームパッチを次々とリリースしました。しかし、32タイトルはまだパッチが適用されていません。
Intelによると、これらのゲームタイトルのうち18タイトルがDenuvoタイトルの「トップ100」リストにランクインしています。そのうち16タイトルはすでにパッチが当てられており、残りの2タイトルも今月末までに修正される予定です。Intelによると、最終的にはすべてのゲームがAlder Lakeで動作するはずです。
次のページにジャンプすると、Alder の写真と分析、および新しい TDP パラダイム、オーバークロック、Intel の Thread Director に関する説明が表示されます。
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ポール・アルコーンはTom's Hardware USの編集長です。CPU、ストレージ、エンタープライズハードウェアに関するニュースやレビューも執筆しています。