
クアルコムは、ゲーム専用ハンドヘルド端末向けプロセッサのラインナップを刷新し、より幅広いデバイスに対応する3種類のチップラインアップを拡充しました。主力製品であるSnapdragon G3xは第2世代に進化し、クラウドや他のデバイスからのゲームストリーミングに特化した低価格デバイス向けにG1およびG2チップも投入されます。いずれもAndroid搭載ハンドヘルド端末向けです。
ドイツのケルンで開催されたGamescom見本市に合わせて行われた今回の発表は、チップの仕様に関するものに限定されています。Qualcommは、パートナー企業がこのチップを搭載したデバイス(および価格)を後日発表する予定だと述べています。リリースの中で、Qualcommは具体的に、Aya Neo、中国のデバイスメーカーHuaqin、台湾のInventec、そしてIoTプロバイダーとして知られ、Qualcommが一部所有するThundercommと提携していると述べています。
更新、午後 12:09 (東部標準時): Aya Neo は、Qualcomm Snapdragon G3x Gen 2 を搭載し、「X86 レベルの放熱性能」を備えたハンドヘルド デバイス Aya Neo Pocket S を発表しましたが、詳細な仕様や価格、発売日については言及されていません。
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ヘッダーセル - 列 0 | スナップドラゴン G1 第1世代 | スナップドラゴン G2 第1世代 | スナップドラゴン G3x 第2世代 |
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CPU | 8コアKryo CPU | 8コアKryo CPU | 8コアKryo CPU |
グラフィック | 副腎A11 | 副腎A21 | 副腎A32 |
接続性 | Wi-Fi 5、Bluetooth 5.0 | Wi-Fi 6/6E、Bluetooth 5.0、mmWaveおよびSub-6 5G、FastConnect 6700 | Wi-Fi 7、Bluetooth 5.3、mmWaveおよびSub-6 5G、Fast Connect 7800 |
セルラー | 該当なし | 5G mm波とサブ6 | 5G mmWaveおよびサブ6(300 MHz) |
カメラ | 該当なし | 該当なし | デュアルカメラ対応 |
画面 | 1080p、60Hz | FHD+最大144Hz | FHD+最大144Hz |
レイトレーシング | いいえ | いいえ | はい |
新しいフラッグシップは、Qualcomm Snapdragon G3x Gen 2です。Qualcomの8コアKryo CPUとAdreno A32 GPUを搭載します。(各チップは同様の
CPUコア(ただし、Wi-Fi 7、mmWaveと300MHzサブ6の5G、Bluetooth 5.3など、最高レベルの接続オプションを備えています。また、このチップはスタック内で唯一、Bluetooth 5.3をサポートしています。
レイトレーシングカメラのサポートもございます。
Qualcommは、G3x Gen 2のGPUは前世代の2倍以上、CPUは「30%以上」高速化していると主張しています。数値はやや分かりにくいものの、Qualcommのグラフでは、『原神』、『Geekbench』、そして一部のグラフィックベンチマークにおいて、ワットあたりの性能、CPU、GPUの性能が前世代機よりも向上していることを示しています。ただし、持続的なパフォーマンスを測定するために、Snapdragon 8 Gen 2と比較テストを行いました。Snapdragon 8はゲーム機ではなく、スマートフォンに搭載されているフラッグシッププロセッサです。
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今回新たに発表されたのは、よりベーシックなG1とG2です。G1はエントリーレベルのデバイス(Qualcommの担当者によるとおそらく200ドル前後)で、自宅でストリーミングを楽しむことを想定して設計されています。8コアのKryo CPU、Adreno A11、旧型のWi-Fi 5を搭載し、最大1080p、60fpsの解像度をサポートします。バッテリー駆動時間が長いシステムを想定しており、Steam Link経由でPCからストリーミングしたり、PlayStation Remote Play経由でコンソールからストリーミングしたり、Xbox Game PassやGeForce Nowなどのクラウドサービスからストリーミングしたりするのに適しています。つまり、G1搭載システムは主に家庭内の他のデバイス用のディスプレイとして利用されることを想定していることになります。
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ストリーミングとローカルAndroidゲームの両方に対応するよう設計されたSnapdragon G2は、Adreno A21 GPU、より高速なWi-Fi 6と5Gオプション、そして最大144HzのFHDを超えるディスプレイを搭載しています。Qualcommは、Google Playストア(ベンダーがサポートしている場合)やAmazon App Storeなどのストアからコンテンツを追加することを推奨しています。
これら3つのチップはすべてAndroidベースのシステム向けに設計されています。将来的にLinuxまたはWindowsベースの携帯機器が登場する可能性について尋ねたところ、可能性はあるものの、今世代では実現しそうにないとの回答でした。QualcommのSnapdragon G2とG3x Gen 2を使用したローカルプレイは、主にAndroidゲームを対象としており、クロスプラットフォームのFortnite、PUBG、Minecraftなどのタイトルも含まれています。
理論上、これらのシステムは個人用スクリーン向けに設計されています。Wi-Fi接続のG1は、家庭内で使用するシステム(例えば、家族がテレビを占有している場合など)に電力を供給できます。一方、G2とG3xは、家庭内と外出先の両方で使用するデバイスに電力を供給するために設計されており、より多くのワイヤレスオプションとより高い電力供給が可能で、最も高負荷のAndroidゲームでもアクティブ冷却機能を使用できます。
新しいリファレンスデザイン
Qualcommが2021年に初代G3xを発表した際、それはRazer製の開発キットに含まれていました(これは後にVerizonとRazer自身を通じて販売されるRazer Edgeゲーミングタブレットへと繋がりました)。G3x Gen 2のリファレンスデザインに関しては、Qualcommは独自の開発を行いました。(Qualcommの担当者によると、G1とG2をベースにしたリファレンスデザインは存在しないとのことでした。)
発表に先立ち、クアルコムのニューヨークオフィスで試用できたこの新デザインは、12GBのLPDDR5X RAMと256GBのUFS 4.0ストレージを搭載し、NVMe拡張オプションも用意されています。CPUクーラーは15Wのアクティブ冷却を提供し、G3Xは3,000mAhのバッテリーを2個(合計6,000mAh)搭載しています。
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さらに、前面カメラと背面カメラ(1つはストリーミング用、もう1つはARゲーム用)を備え、USB Type-Cポート、SIMカードスロット、ステレオスピーカー、3.5mmヘッドフォンジャックも備えています。
Qualcomm は、高級ハンドヘルドとしては手に持ったときに少し扱いにくいと感じたこのデバイスは、実質的には他の企業が好みに合わせてカスタマイズできるホワイト ラベル システムであると示唆しました。
同社は、Lenovo ThinkRealityヘッドセットを接続したデバイスも展示していました。これにより、G3x Gen 2リファレンスデザインをコントローラーのように操作し、まるでテレビ画面でゲームをプレイしているような感覚でプレイできました。個人的にはシステム画面でプレイする方が好みでしたが、専用のヘッドセットの方が使い勝手が良いかもしれません。
制御されたシナリオでリファレンス デザインを試す機会を得ました。Android でローカルに選択したゲームをプレイしたり、近くのゲーミング ノート PC から Steam Link 経由でストリーミングしたり (Qualcomm のオフィスの Wi-Fi では多少のトラブルはありましたが)、 GeForce Now からCyberpunk 2077 をストリーミングしたりしましたが、ほぼ期待どおりに動作しました。
Carbon Mobile社が作成した2つ目のリファレンスデザインは公開されていませんが、Qualcomm社のパートナー企業に展示され、より高級な素材で作られたシステムの外観と感触がどのようなものになるかを示しています。(こちらはカーボンファイバー製です。)
それは成功するでしょうか?
Qualcomm が前回このタイプのデバイス用のチップを製造しようとしたとき、チップは 1 つのみで、それも愛好家レベルのものでした。G3x Gen 1 は、メインストリーム システム 1 つである Razer Edge にのみ搭載されました。現時点では、Razer が後継機を開発している様子はありませんが、後日何か発表される可能性があります。Logitech のクラウド ゲーミング ハンドヘルドである Logitech G Cloud は、Qualcomm の Snapdragon 720G をベースにしており、さまざまな評価を受けています。これらの新しいチップがどのようなハンドヘルドに搭載され、どのような価格帯で、どのような機能を備えているかを確認する必要があります。Steam Deck や Asus ROG Ally などのシステムは異なるアプローチを採用しており、デスクトップ OS と、ローカルでゲームをプレイするための AMD APU の純粋な処理能力 (および Web ブラウザー経由でのストリーミングのオプション) に重点を置いています。
初代G3xは時代を先取りしていたのかもしれません。Androidベースのストリーミング重視デバイスへの需要がどの程度になるかは、近いうちに明らかになるでしょう。しかし、少なくともQualcommのこの新しいラインナップにより、デバイスメーカーはより多くの選択肢を持つことになります。
アンドリュー・E・フリードマンは、Tom's Hardwareのシニアエディターで、ノートパソコン、デスクトップパソコン、ゲーム機を専門としています。最新ニュースにも精通しており、ゲームとテクノロジーをこよなく愛する彼は、Tom's Guide、Laptop Mag、Kotaku、PCMag、Complexなど、数々のメディアに記事を掲載してきました。Threads(@FreedmanAE)とBlueSky(@andrewfreedman.net)でフォローしてください。Signal(andrewfreedman.01)で彼にヒントを送ることもできます。