先週のBlizzCon 2014で、アクティビジョン・ブリザードは17年ぶりの新作フランチャイズとなる「オーバーウォッチ」を発表しました。本作は、誰でも気軽にプレイできるチーム制のファーストパーソンシューティングゲームで、6人のプレイヤーが6人のチームと対戦します。オーバーウォッチは2015年にベータ版のリリースが予定されています。
ゲームディレクターのジェフ・カプランは最近、この新作シューティングゲームの詳細をいくつか明かし、シングルプレイヤーキャンペーンは存在しないことを明らかにしました。なぜでしょうか?シングルプレイヤーキャンペーンは、ゲームの基盤となるマルチプレイヤー要素の邪魔になる可能性があるためです。各キャラクターはマルチプレイヤーエリアのためにデザインされているだけでなく、単独で行動するのではなく、他のキャラクターと連携して行動するように設計されているのです。
「シングルプレイヤーキャンペーンを作ることはないと思います。というのも、これらのキャラクターは組み合わせるとすごく面白いからです」とカプラン氏は説明した。「単体ではうまくいかないキャラクターもいます。誰かをサポートするキャンペーンを作らない限り、マーシーのようなサポートキャラクターはおそらくうまく機能しないでしょう」
カプラン氏によると、ストーリーがあり、各マッチではキャラクターたちがゲーム内で繰り広げるセリフによって、そのストーリーに命を吹き込むとのことだ。既報の通り、プレイヤーはリーパー、ウィドウメイカー、ウィンストン、ファラ、トールビョーン、バスティオン、マーシー、ゼニヤッタ、トレーサー、ラインハルト、ハンゾー、シンメトラの12人から選択できる。それぞれに独自のアビリティ、武器、防具が用意されている。しかし、登場するプレイヤーキャラクターはこれだけではない。
カプラン氏によると、チームは将来的にさらに多くのキャラクターを制作したいと考えているとのことです。オーバーウォッチは「無限に拡張可能な世界」だとカプラン氏は語りましたが、800人ものキャラクターが登場するとは期待していません。
「今のキャラクターを均質化してしまうリスクを冒すようなアイデアや探求の余地が尽きていないことが、私たちにとって大きな喜びです」とカプラン氏は語った。「『X』ではなく『Xプラス1』をするキャラクターはいません。もし、キャラクター同士が食い合い、均質化していると感じる壁にぶつかったら、間違いなく手を引くでしょう」
彼は、ブリザードがオーバーウォッチを無料プレイにするかどうかは未定だと認め、開発元はプレイヤーに損をしたと感じさせたくないと付け加えた。ブリザードがゲームを販売し、マルチプレイヤーサーバーを追加料金なしで提供するという可能性もある。あるいは、スタジオがゲームを無料で提供し、プレイヤーが新しいキャラクターや装備などを購入できるようにする可能性もある。
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Blizzard の Jeff Kaplan 氏とのインタビュー全文は、こちらでご覧いただけます。
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ケビン・パリッシュは、ライター、編集者、製品テスターとして10年以上の経験を有しています。コンピューターハードウェア、ネットワーク機器、スマートフォン、タブレット、ゲーム機、その他のインターネット接続デバイスを専門に扱っています。彼の記事は、Tom's Hardware、Tom's Guide、Maximum PC、Digital Trends、Android Authority、How-To Geek、Lifewireなどに掲載されています。