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最高のパズルゲーム

私たちの脳は時折刺激を必要としますが、パズルゲームはほんの数分でそのニーズを満たしてくれます。以下のゲームには、簡単な解決策ですぐに次のエリアへ移動できるものもあれば、10分から20分かけてじっくり考えなければならないチャレンジもあります。いずれにせよ、Tom's Hardwareコミュニティはこれらのゲームを数多く楽しんでおり、皆様の投票によって史上最高のパズルゲームのリストを作成することができました。

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15: 「シベリア」

Microidsが2002年に開発したこのゲームでは、プレイヤーは弁護士ケイト・ウォーカーとして、おもちゃ工場のオーナーであるハンス・フォアラルベルクに法的文書を届ける任務を負います。旅の途中では、複数の歯車、レバー、鍵で構成される複数のパズルを解かなければなりません。この機械仕掛けのメカニズムというテーマは、工場で作られるおもちゃの種類にも関連しているようです。各チャレンジをクリアし、ストーリーを進めていくと、ハンスと彼のマンモスへの執着についてより深く知ることができます。

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14: 『ネバーフッド』

クレイメンとして、ネバーフッドの世界を探索しながら複数のディスクを集めていきます。しかし、次の目的地に到達するまでには多くのパズルが待ち受けています。例えば、大きなグリッド上で同じシンボルを揃えたり、ネズミをチーズの塊に誘導したり、パイプに唾を吐いてドアを開ける音を作ったりといったパズルです。多くのゲームとは異なり、『ネバーフッド』はクレイアニメーションで表現されており、これまでで最もユニークなゲームプレイ体験の一つとなっています。もし特定の問題にイライラしたら、必ずプレイを中断してください。

写真はDoug TenNapel氏によるもので、許可を得て使用しています。

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13: 「リンボ」

Playdeadのグレースケール調のタイトルは、2Dプラットフォームゲームにありがちな要素を多分に含んでいるように見える。しかし、物語後半では興味深いパズルが登場する。双方向エレベーターを使って箱を運ぶといった、最初は簡単な問題もある。しかし、解決に数分以上かかる難問もいくつかある。例えば、ある難問では、ドアを開けて次のレベルに進むためには、エリアの重力場を変化させる必要がある。

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12: 「リヴェン」

複数の世界を旅する代わりに、Age of Rivenでは様々な島を探索する必要があります。Mystの続編は前作で導入された要素を基に構築されており、ファンは島を探索しながら、より複雑なパズルに挑む必要がありました。別のエリアに進むためにボタンやスイッチを操作する必要はありますが、周囲を注意深く観察する必要があります。近くのパズルの答えは、目の前に隠されているかもしれません。

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11: 「アンティチェンバー」

Antichamberは、視覚的なマインドトリップであるだけでなく、おそらくこのリストの中で最もユニークなパズルゲームの一つです。ゲーム内の多くの廊下を探索すると、さまざまな色の部屋や、旅を助けてくれる銃に気づくでしょう。また、視覚的な迷宮の各部分にアクセスするには、特定の方法があります。例えば、新しいエリアに入るには後ろ向きに歩かなければならない場合や、別のノードにアクセスするために壁の模様を透視する必要がある場合もあります。深い穴に落ちないように、上を見上げなければならない廊下さえあります。

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10: 『スクリブルノーツ・アンリミテッド』

いつものように、プレイヤーはマックスウェルとなり、再びスターライトを集めなければなりません。2012年にリリースされた本作は、パズルを解くためにアイテムを召喚する際に利用できる機能が、前作とは一線を画しています。オブジェクトを探す際に複数の選択肢から選べるようになり、スーパースクリブルノーツから追加された形容詞によって、オブジェクトのサイズや色などの属性を変更できるようになりました。これにより、より複雑なパズルに挑戦できるようになり、スターライトやその小さな破片を手に入れるには、型破りな発想が求められるようになります。

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9: 『7人目の客』

Trilobyteはプレイヤーを屋敷の探索へと誘います。探索の過程で、プレイヤーは複数の幽霊と対峙し、彼らは謎に包まれた屋敷の謎をゆっくりと解き明かしていきます。屋敷とその住人たちの物語の全容を知るには、多くのパズルを解く必要があります。ケーキを均等に切るといった簡単なパズルもありますが、中には頭を悩ませる難問もいくつかあります。例えば、2組の司教を盤上の両端に移動させたり、正しいレンガの列をクリックしてA地点からB地点に移動させたりする必要があります。特定のパズルで行き詰まった場合は、図書館レベルの本を参照することができます。

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8位:「マイト&マジック:クラッシュ・オブ・ヒーローズ」

このゲームでは、バトルパズルという形で挑戦が挑まれます。これは戦術スキルを試すものです。与えられたユニットを使って、1ターン以内に全ての敵を倒さなければならず、これはかなりの難度を誇ります。より強力な味方を強化するために、兵士を移動させてグループとして統合する必要があるかもしれません。敵との間を隔てる壁もあり、敵ユニットにダメージを与える前に、それらを破壊する必要があります。これらのパズルを1度で解くことはまず不可能ですが、それぞれの戦闘に最適な戦略を考え出すのは、刺激的な挑戦となるでしょう。

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7:「タロスの原理」

人間のような性質を持つロボットを操作し、謎めいたエロヒムによって創造された世界を探索することが唯一の目的です。他のエリアへ進むには、パズルをクリアすることで入手できるテトリス型のブロックを一定数集める必要があります。クリスタル系の小道具、スイッチ、ブロック、ファンを駆使して、プレイヤーの進路を妨げる数々のエネルギーシールドを突破する必要があります。これらのパズルは時間の経過とともに難易度が増し、エロヒムの創造物の背後にある謎を解き明かしていく中で、常に挑戦し続けることができます。

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6: 「グリム・ファンダンゴ」

1998年、ルーカスアーツは『グリムファンダンゴ』をリリースし、マニーとアンダーワールドを駆け巡る冒険を描いたストーリーで高い評価を得ました。ストーリーを進めるには、数々のパズルを解かなければなりません。これらのパズルに登場するスイッチやノブは、一見すると必ずしも見えにくいものもありますが、マニーの動きによって、各エリアで利用可能なインタラクティブオブジェクトの一部がわかることがあります。さらに助けが必要な場合は、他のキャラクターに話しかけたり、YouTubeで答えを探したりすることができます。

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Rexly Peñaflorida は、Tom's Hardware のフリーランス ライターであり、コンピューター ハードウェア、ビデオ ゲーム、一般的なテクノロジー ニュースなどのトピックを扱っています。