NVIDIAはGTC 2014カンファレンスにおいて、Iray VCA(Visual Computing Appliance)と呼ばれるGPUレンダリングアプライアンスを発表しました。このアプライアンスは、コンピュータモデルを極めて高い視覚忠実度でレンダリングすることで、コストと時間のかかる物理プロトタイプ作成プロセスを省くことを目指しています。
「Iray VCAにより、デザイナーは長年望んでいたこと、つまり、アイデアが既に現実になっているかのように操作できるようになります」と、NVIDIAのプロフェッショナルビジュアライゼーション&デザイン担当副社長兼ゼネラルマネージャー、ジェフ・ブラウン氏は述べています。「Iray VCAは、プロトタイプの作成やムービーのレンダリングといった時間のかかるステップを省き、デザインをリアルタイムで検討、調整、確認することを可能にします。製品を市場に投入するまでの期間を、数か月、あるいは数年、そして莫大なコストを節約できます。」
基調講演で発表された仕様によると、このアプライアンスの価格は5万ドルです。このデバイスには、KeplerベースのGPU 8基、GPUあたり12GBのメモリ、23,040個のCUDAコアが搭載されています。また、1GigEポート2基、10GigEポート2基、InfiniBand接続1基も搭載されています。
Nvidiaによると、Iray VCAはITセンターに設置でき、「技術サポートをほとんど、あるいは全く必要とせずに」オンデマンドでレンダリング能力を提供できるとのことです。ホンダはすでに早期導入企業の一つで、将来の自動車のスタイリングデザインを改良するために、25ノードで構成されたプロトタイプクラスターを構築しています。
Iray VCAは、CADnetwork、Fluidyna、IGI、migeniusを通じて今夏に提供開始予定です。価格にはIrayライセンスと初年度のメンテナンスおよびアップデートが含まれます。
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ケビン・パリッシュは、ライター、編集者、製品テスターとして10年以上の経験を有しています。コンピューターハードウェア、ネットワーク機器、スマートフォン、タブレット、ゲーム機、その他のインターネット接続デバイスを専門に扱っています。彼の記事は、Tom's Hardware、Tom's Guide、Maximum PC、Digital Trends、Android Authority、How-To Geek、Lifewireなどに掲載されています。