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カーマック:ハードウェア物理学は悪い考え

この時代を代表する開発者の一人から、自分の製品は時間とお金の無駄だと言われたら、どんな気持ちになるだろうか? こうした意見は股間を蹴られたような衝撃だが、id Softwareのジョン・カーマック氏が、密室でではなく、QuakeCon 2009のQ&Aセッションでハードウェア物理に関する意見を問われた際に述べたのも、まさにこの言葉だった。

「私は、それが本当に悪い考えだと考えていることをかなり公言していたと思うし、実際、その考えの根本は買収されるスタートアップをやろうというものだったことは、私にとっては早い段階からかなり明白だった」と彼は答えた。

カーマック氏は以前、ハードウェアベースの物理演算に関する自身の見解を公に表明しており(記事参照)、物理演算処理装置(PPU)を「信じていない」と述べ、一般的には複数のCPUコアの方がはるかに有用だと主張していました。また、GPUが最終的に「適度にきめ細かなコンテキストスイッチとスケジューリング」を実現すれば、一部のタスクは問題なく動作するだろうとも述べていました。

しかし、QuakeCon 2009のQ&Aセッションでの彼の回答は、AgeiaとそのPhysX PPU(最終的にはNvidiaグループに吸収されることになる)への攻撃のように聞こえた。「実は、私はそういうものに対してかなり否定的な意見を持っていました。なぜなら、彼らは外に出て、宣伝活動を行い、一部の人々にハードウェアを買わせたからです。そのハードウェアは、実際にはNvidiaにとって良い技術的方向性ではないと私は考えていました。そのハードウェアは、後続のより統合されたコンピューティングリソースによって確実に置き換えられるだろうと思われていました」と彼は続けた。「あれは良いアイデアではなかったと思います。私はNvidiaの支援者ではありませんでしたし、NVIDIAが彼らに多額の資金を投じなかったことを願います。」

痛い。ハードウェアベースの物理学に対する本格的な攻撃を体験するには、YouTube で撮影された Carmack の動作をご覧ください。

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ケビン・パリッシュは、ライター、編集者、製品テスターとして10年以上の経験を有しています。コンピューターハードウェア、ネットワーク機器、スマートフォン、タブレット、ゲーム機、その他のインターネット接続デバイスを専門に扱っています。彼の記事は、Tom's Hardware、Tom's Guide、Maximum PC、Digital Trends、Android Authority、How-To Geek、Lifewireなどに掲載されています。