火星への移住は現実世界ではまだ夢物語ですが、だからといって人類のための火星植民地を建設するプロセスを想像できないわけではありません。Haemimont Gamesが開発中の新作『Surviving Mars』はまさにそれを目指しており、E3ではいわゆる「サバイバル都市建設ゲーム」の初期プロトタイプをプレイしました。
下地
ほとんどの都市建設ゲームは、シンプルな開始アクションで始まります。地図が目の前に置かれ、すぐに道路、公共施設、建物の建設プロセスを開始します。しかし、『Surviving Mars』は違います。全く異なる惑星を舞台にするため、コロニーを率いる司令官を選び、さらに重要なのは、旅のスポンサーとなる宇宙機関を選ぶことです。宇宙機関の選択は重要です。選んだ機関は、コロニーの建設に必要な資金を提供してくれるからです。
打ち上げ前に、火星への初飛行で搭載するペイロードを選択する必要があります。ペイロードには、建設用の原材料、建物に電力を供給する発電機、さらには構造物を建設するためのローバーも含まれます。ペイロードの唯一の制限はコストで、これは宇宙機関のスポンサーから提供される金額によって決まります。火星に到着したら、着陸地点を選択する必要があります。惑星上の任意の場所を選択できると説明されました。選択した着陸地点には、巨大なグリッド上に広がる広大な赤い土地があり、地上で利用可能な資源と、特定のタイルにコロニーを建設できる確率に基づいて出発地点を選択する必要がありました。
着陸地点が選択され、宇宙船が着陸しました。スラスタの噴射によって舞い上がる塵が降下速度を遅くし、シャトルが火星の表面にようやく接触すると、2 台の探査車が私たちの指示を受け取る準備を整えて地上に現れました。最初にすべきことは、電源 (ソーラー パネル) と、太陽エネルギーを貯蔵する別の構造物を建設することでした。ゲームには昼と夜のサイクルが組み込まれているため、パネルは太陽が昇っている間のみ機能します。利用可能なリソースに基づくと、大規模なソーラー パネル ファームを建設することはできませんでした。つまり、建物に供給できるエネルギーが限られているため、各建物が日中のみアクティブになるようにシフトを作成しました。また、追加の鉄塔 (この説明がおわかりですか) を構築して、電源と貯蔵庫を、建設用の追加リソースを収集するために構築された掘削機などの電力を必要とする他の建物に接続しました。
人間的要素
もう一つ。コロニー建設の初期段階では、人間の入植者は全く関わっていませんでした。私たちは機械化された車両を操作し、最初の入植者の到着に備えて基礎を築いていました。電源と掘削機が完成すると、将来の住民のために貯水池と巨大な酸素タンクを建設しました。さらに、ローバーと建設資材を運ぶシャトルが人類を火星へ送り届けられるよう、追加の資源を採掘するための燃料精製所も建設しました。空気、水、そして電源が確保できたので、将来の住民を収容するためのドーム型の居住地を建設しました。
本作は都市建設ゲームとしては異例のペースで、住民を増やす前にインフラ整備に重点が置かれています。『Surviving Mars』のパブリッシャーであるParadox Interactiveが手がける『Cities: Skylines』などの類似タイトルでは、増加する住民と都市の拡張を両立させる必要があります。とはいえ、地球上に都市を作るのは新しい惑星に定住するよりも簡単なので、ゆっくりと進めていくのが賢明でしょう。
最初のドームにはいくつかの構造物を収容できるスペースがありましたが、大きさや形が異なる様々なタイプの居住施設が存在すると説明されました。さらに、各ドーム内に住む人々や経済を特化させることも可能でした。例えば、新技術の研究者専用のドームを作り、さらに大きなドームを建設して火星のラスベガスのような空間を作るといったことも可能です。ドームをどんどん建設していくにつれて、食料、健康、正気、士気といった個々の人々のニーズも監視する必要が出てきます。
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生き残る
基本的には、火星で繁栄した人口を確保するだけで十分ですが、ゲームを面白くするために、いくつかの追加の課題を加えることもできます。異星に最初の植民地を築くということは、激しい砂嵐や、時折、新しい裏庭に迫りくる小惑星など、新たな自然の力に立ち向かわなければならないことを意味します。また、ゲーム開始時に選択する「ミステリー」と呼ばれるものもあり、入植者たちは着陸時に適切な技術と資源を用いて調査することができます。これらのミステリーの一つは、火星の地表で見られる他のどの岩石とも異なる、正体不明の岩石層です。
厳密に言えばエンドゲームはありませんが、別の惑星に足を踏み入れ、自立したコロニーを築くというアイデア自体が十分に挑戦的なはずです。人間の居住地を作るには、時間、資源、そして資金が必要です。これら3つの要素のうち1つでも欠けると、火星における人類の生存率は危険なレベルまで低下する可能性がありますが、このさらなる危険が『Surviving Mars』を魅力的な都市建設ゲームにしているのです。スタジオは興味深いデモを公開しましたが、2018年の発売までにはまだ開発が残っています。
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名前 | 火星を生き抜く |
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タイプ | 都市建設、宇宙 |
開発者 | ヘミモントゲームズ |
出版社 | パラドックス・インタラクティブ |
プラットフォーム | Windows、Mac、Linux |
購入場所 | 該当なし |
発売日 | 2018 |
Rexly Peñaflorida は、Tom's Hardware のフリーランス ライターであり、コンピューター ハードウェア、ビデオ ゲーム、一般的なテクノロジー ニュースなどのトピックを扱っています。