今年のBethesda E3 Showcaseで、Arkane Studiosは最新プロジェクト『Prey』を発表し、Quakeconで同作に関するさらなる情報を公開することを約束しました。そして昨日、毎年恒例のショーの初日を迎え、Preyの開発者たちは約束された情報に加え、短いゲームプレイトレーラーを公開しました。
E3のプレゼンテーションで、Preyの主人公は地球を周回する研究開発宇宙ステーション「タロスI」に駐留するモーガン・ユウという男であることが分かりました。しかし、ユウは宇宙で楽しい時間を過ごしているわけではありません。実は、数々の実験によって異星人の力を得ているのです。今、彼はその力を使って、収容施設から脱走し、徐々にステーションを占拠しつつある「ティフォン」と呼ばれる存在と戦わなければなりません。
ベセスダのゲームブログ記事によると、タロスIには複数のティフォンの亜種が存在する。最小のユニットは、ゴミ箱や椅子といった普通の物体に擬態する能力から「ミミック」と呼ばれている。また、人間サイズのファントムもおり、2地点間をテレポートできるようだ。そして、巨大なナイトメアも存在するが、Arkane Studiosは最大のティフォンに関する詳細は明かしていないようだ。
これらのタイフォンと戦う方法の一つは、ユウが新たに獲得した力と、いわゆるニューロモッドを使ってエイリアンから新たな能力を習得することです。例えば、リサイクラーチャージは彼をグレネードに変身させ、周囲の物体をクラフト可能なアイテムに変えたり、スーパーサーマルスキルを使って炎の罠を作ったりすることができます。しかし、すべての能力が攻撃的なアプローチに特化しているわけではありません。彼はまた、シェイプシフティング能力を使ってタイフォンの周りをこっそりと通り抜けたり、キネティックブラストで敵から逃げたりする術も見つけ出すことができます。
ユウの力は、タイフォンの脅威に対抗する唯一の手段ではありません。ステーション内に点在するアイテムや武器も活用できます。例えば、グルーキャノンは敵を瞬時に捕らえたり、狭い通路を塞いだり、危険な漏れを補修したりすることができます。リサイクラーチャージの効果は、ゲームにクラフト要素が組み込まれることを示唆しています。クラフト設計図の一つは、タロスI内外の無重力エリアを移動するために使用できるアルタックス推進システムのものです。
初期情報に基づくと、本作はArkaneの名作『Dishonored』シリーズとEA傘下のVisceral Gamesスタジオの『Dead Space』シリーズを融合させたような作品のようです。とはいえ、それがPreyの開発陣の狙いなのかどうかはまだ分かりません。具体的な日付は明かされていませんが、本作は2017年に発売予定です。
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名前 | 獲物 |
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タイプ | 一人称視点シューティング、スリラー、SF |
開発者 | アルケインスタジオ |
出版社 | ベセスダ・ソフトワークス |
発売日 | 2017 |
プラットフォーム | PC、プレイステーション4、Xbox One |
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Rexly Peñaflorida は、Tom's Hardware のフリーランス ライターであり、コンピューター ハードウェア、ビデオ ゲーム、一般的なテクノロジー ニュースなどのトピックを扱っています。