Steamは、PCハードウェアのトレンドを示す重要な指標として用いられることがあります。例えば、月次ハードウェア調査データを分析してAMDとNvidiaの争いの現状を把握したり、6コアCPUの台頭についてコメントしたり、VRヘッドセット市場の変化を解説したりするレポートが挙げられます。しかし同時に、SteamはPCゲームがゲーマーにとって最大、あるいは最大の目的地の一つとして人気を集めている現状を概観しています。本日は、Steamが同時接続ユーザー数3,000万人の大台を着実に突破しつつある現状を踏まえ、これらのデータに注目します。
最近の成長に何か具体的な要因があるのではないかと疑問に思われるかもしれませんが、いつものように、いくつかの要因が関係しています。まず、記事では、ValveのCS:GOとDota 2が、増加の一途をたどる熱心なユーザー層を魅了しており、過去24時間でそれぞれ90万人と78万7千人以上のアクティブゲーマーを獲得したと指摘されています。
最近の成長を牽引したもう一つの大きな要因は、PUBG: Battlegroundsが最近F2Pモデルに移行したことでしょう。既に人気の高いこのバトルロイヤルゲームは、無料化によって多くの新規ファンを獲得したに違いありません。Steamによると、過去24時間でPUBGは60万人以上のSteamゲーマーを魅了しました。
最後に、TheGamerの指摘を繰り返しておきたい。同誌は、ホリデーシーズン後にピーク時のユーザー数が徐々に減少すると指摘しているが、今年はまだそのような兆候は見られない。1月下旬に入ってもユーザー数が増加し続けていることに対するSteamの回答は、基本的に「進行中のパンデミックと、おそらく少し遅れたクリスマスプレゼント」に言及するにとどまっている。さあ、2022年が終わる頃には、Steamの同時接続ユーザー数記録に賭けてみよう。
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マーク・タイソンはトムズ・ハードウェアのニュース編集者です。ビジネスや半導体設計から、理性の限界に迫る製品まで、PCテクノロジーのあらゆる分野を網羅的にカバーすることに情熱を注いでいます。