Armは本日、VRヘッドセット向けの新しいディスプレイプロセッサを発表しました。Mali D-77は、3K解像度、120フレーム/秒のVR体験に最適化されており、モーションシックネス(乗り物酔い)を起こさないとされています。また、小型および大型LCDディスプレイに加え、HDR対応のOLEDディスプレイにも対応しています。
Arm Mali-D77 ディスプレイプロセッサ
Mali-D77の新しいVR機能は、市場に出回っている他のディスプレイプロセッサとは異なります。例えば、特定の演算機能をGPUからディスプレイ処理ユニット(DPU)にオフロードすることが可能です。Armによると、これにより高画質化と乗り物酔いの軽減が実現します。GPUがディスプレイ自体の電源投入から解放されることで、GPUはゲームやその他のGPUに特化したタスクにリソースを自由に使用できるようになります。
Mali-D77 のその他の機能は次のとおりです。
- レンズ歪み補正 (LDC) - VR ヘッドセット レンズの歪み効果を打ち消すように画像を「事前に歪ませる」機能。
- 色収差補正 (CAC) - LDC と同様に、CAC 機能はレンズによって生じるぼやけ効果を打ち消すためにカラー チャネルを反対方向に事前に分離します。
- 非同期タイムワープ (ATW) - この機能は、3D 空間におけるヘッドセットの最新の位置に基づいて仮想シーンを再投影します。
Mali-D77 帯域幅と電力節約
より軽量でケーブルレスなVRヘッドセットを実現するには、ディスプレイプロセッサの性能と効率性の両方が求められます。Armの発表によると、VRの合成と処理をMali-D77で行うことで、一般的なVRユースケースにおいてシステムの帯域幅が40%削減されます。
さらにArmは、このチップによりVRワークロードの電力が12%節約されると述べており、開発者はその節約分をより高品質なビジュアルを実現するために使うか、GPUサイクルを解放するかを選択できるという。
Armは、Mali-D77ディスプレイプロセッサは、システムオンチップ(SoC)プラットフォームで使用できるほど汎用性が高く、ディスプレイを使用するあらゆる種類のデバイスに統合できると指摘した。
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