ASUSは来週開催されるE3でこのデバイスを披露する代わりに、ComputexをプラットフォームとしてPC向けモーションセンサーデバイスの公式デモを行いました。また、ジェスチャー認識ゲーム「DanceWall」をバンドル提供するSoftKinetic Studiosと、モーションコントロールゲームやアプリのマーケットプレイスを提供するAppSideの2つのソフトウェア企業もこの周辺機器のサポートを発表しました。
ショーで行われたWAVI Xtionのデモに関する報道によると、ASUSはKinect体験をHDTV接続PCに導入することを検討しているようです。Kinectの設計者であるPrimeSenseと共同開発されたこのモーションセンサーデバイスは、ユーザーの手や体の動きをコマンドに変換し、リビングルームのソファに座りながら、ゲーム、映画鑑賞、ハードドライブのコンテンツ閲覧などを行うことができます。
既報の通り、このシステムは3つのコンポーネントで構成されています。PCに接続するワイヤレスHDMI(WHDI)トランスミッター/レシーバー1台、HDTVに接続するレシーバー1台、そしてモーションセンサー本体です。2つのレシーバー/トランスミッター間の通信範囲は最大82フィート(約24メートル)です。また、このシステムには3つのゲーム(MayaFit、Beat Booster、DanceWall)、Xtionウェブブラウザ、ソーシャルネットワーキング機能、そして前述のAppSideが提供するXtion Portalと呼ばれるマーケットプレイスも搭載されています。
AppSideの共同創業者兼CEOであるジョナサン・ヤアリ氏は、「AppSideの使命は、ユーザーと開発者双方にとって、モーションコントロール型エンターテインメントデバイス向けの最高のコンテンツマーケットプレイスになることです。Computexでエンドツーエンドのゲームとアプリのマーケットプレイスを発表できること、そしてWAVI Xtionユーザーに最大限の満足を提供する初のコンテンツ拠点となることを誇りに思います」と述べています。「モーションコントロール型エンターテインメント市場は今後2~3年で大きな規模に達すると予想されており、ASUSはインタラクティブなリビングルームへの変革をリードしていきます。」
ASUSはモーションセンサーデバイスの具体的な発売時期を明らかにしていないが、SoftKinetic Studiosは火曜日のプレスリリースで2011年第3四半期の出荷予定を明らかにした。同社がバンドルするダンスゲームは、かわいいアバターとマリオのような鮮やかな色彩を特徴としており、家族連れやソーシャル志向のゲーマーをターゲットにしているようだ。
「プレイヤーの目標は、画面上のアバターを操作して切り抜きや穴、迫りくる壁を通り抜け、可能な限り高いスコアを獲得することです」とゲームの説明には記されています。「プレイヤーは自分の室内での動きによってアバターの動きをコントロールし、体で作ったあらゆる形にアバターを合わせることができます。DanceWallは1人でも、2人1組のチームでもプレイできます。DanceWallはSoftKinetic StudiosとOrange Valléeの共同開発で、SoftKineticのジェスチャー認識ミドルウェアiisuを搭載しています。」
しかし、ハードコアゲーマーの皆さん、ご心配なく。どうやら本格的なタイトルのサポートも開発中とのことで、ASUSが新型モーションコントローラーを使って『Need for Speed』のデモを行ったという複数の報道があります。これは、WAVI XtionがPCでリリースされるあらゆるゲームに対応し、モーションをキーやマウスのコマンドに変換できる可能性を示唆しています。問題は、Crysis 2ではどのように動作するのかということです。
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ケビン・パリッシュは、ライター、編集者、製品テスターとして10年以上の経験を有しています。コンピューターハードウェア、ネットワーク機器、スマートフォン、タブレット、ゲーム機、その他のインターネット接続デバイスを専門に扱っています。彼の記事は、Tom's Hardware、Tom's Guide、Maximum PC、Digital Trends、Android Authority、How-To Geek、Lifewireなどに掲載されています。