Nvidiaの年次投資家向けプレゼンテーションには、多くの啓発的な事実、数値、そしてトレンドが掲載されました。Nvidiaにとって依然として最大の収益源であるゲーミングセグメントは、読者にとって特に興味深いものです。ゲーミンググラフィックス事業に関するスライドの中で、NvidiaはGeForce GPUの平均販売価格(ASP)が過去5年間で年間13%上昇したと報告しています。さらに、デスクトップ向けAmpere世代(GeForce RTX 30シリーズ)へのアップグレードユーザーは、前世代GPUよりも平均300ドル多く支出していると投資家に自慢しています。これは投資家にとっては喜ばしいことかもしれませんが、何ヶ月も板挟み状態にある大多数のPC DIYユーザー、愛好家、ゲーマーにとっては、必ずしも良いことではありません。
火曜日にGTCカンファレンスが開幕し、エンタープライズ向けの非常に強力なGPUとCPUが発表されただけでなく、NVIDIAの年次投資家向け説明会も無事終了しました。しかし、大手金融メディアや投資家はどちらのイベントにも大きな感銘を受けておらず、ここ数時間で株価の期待値上昇が鈍化しているようです。
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上のスライドでは、NVIDIAがゲーミングGPU全体で過去最高の売上高を記録し、ゲーミングノートPC向けGPUでも過去最高の成長を遂げていることがわかります。どちらも目覚ましい成長であり、見出しにあるように、どちらの場合も平均販売価格(ASP)は年間13%上昇しています。出荷台数で見ると、市場全体では同5年間で年間約11%増加した製品が出荷されています。ノートPC向けGPUの成長はさらに目覚ましいものです。
NVIDIAがプレゼンテーションでこのトレンドの転換点を大文字で強調しているように、AmpereアップグレードGPUへの支出が明らかに過剰になっているようです。この強調は信じ難いかもしれませんが、ゲーマーは以前のGPUに比べてこれほど多くの金額を実際に費やしているという事実は事実です。さらに、「RTXの波は高まり続けている」とグリーンチームは主張しています。
グリーンチームのゲーミング事業は現在好調です。例えば、NVIDIAはZ世代の80%がゲームに熱中しており、毎年5000万人の新規PCゲーマーが(過去5年間で)参入していると主張しています。NVIDIAは、ゲーム業界全体におけるRTXテクノロジーの採用、市場シェア、そしてこの事業の多くの側面を誇りに思っています。プレゼンテーションで紹介されたいくつかのグラフは、コンシューマー向けグラフィックス事業(そう、メタバース)の一部が指数関数的な成長を遂げつつあることを示唆しています。
こうした素晴らしいニュースが相次ぐ中、今週ここまでのNVIDIA株の反応が冷淡だった理由を疑問に思う人もいるかもしれません。年次投資家説明会(およびGTC)を前に期待は膨らんでいましたが、市場は明らかに現実に失望しています。ゲーミングGPUの価格戦略の転換に対して、投資家は慎重になっている可能性があります。ここ数週間、グラフィックカードの価格がメーカー希望小売価格水準に戻りつつあるという確固たる傾向が見られました。
投機バブルが崩壊するにつれ、暗号資産市場はヘッドアンドショルダーズチャート(破滅の兆し)を辿り、運命を辿ると見る向きもある。一方で、経済状況(エネルギー価格、マイニング難易度)がGPUマイニングに不利に働き、イーサリアムのような主要なGPUマイニング対応暗号資産がプルーフ・オブ・ワークからプルーフ・オブ・ステークへの移行という約束を実際に果たしているため、GPUマイニング事業は縮小すると見る向きもある。
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マーク・タイソンはトムズ・ハードウェアのニュース編集者です。ビジネスや半導体設計から、理性の限界に迫る製品まで、PCテクノロジーのあらゆる分野を網羅的にカバーすることに情熱を注いでいます。