CESでは、新製品の発表が相次ぐ中、開発中の新技術もいくつか公開されました。Cooler Masterと提携したスタートアップ企業のCoolChip Technologiesは、「キネティック・クーリング」と呼ぶCPUクーラー技術を披露しました。
同社は基本的に、ヒートシンクとファンの両方の機能を持つオールアルミニウム製のクーラーを製造しています。一般的な銅製ヒートパイプとプラスチック製ファンの設計とは異なり、CoolChipの2ピース構造のプロトタイプは、CPU上に載る金属プレートと、その上に垂直方向にフィンが配置された金属ファンアセンブリで構成されています。滑らかなベアリングによって上部の部品は自由に回転し、一般的なファンと同様にマザーボードのファンピンに接続されます。
どちらのパーツもリング状のデザインで、画像では分かりにくいですが、リングは実際にはオフセットされています。これは素晴らしい工夫で、2つのパーツが実際には触れていないにもかかわらず「接触」しているように見え、リングの中に空気の層が生まれます。その空気が熱せられると、ファンがそれを引き上げ、吹き出します。
ファンは金属フィンで作られているため、ファン自体がヒートシンクとしても機能します。CoolChip社によると、このファンは従来のファンと同じCFM(Cells-of-Fm)を出力できない(少なくとも現時点では)とのことですが、金属ファンをヒートシンクとして利用する設計によってその欠点を補っています。クーラー本体には、放熱効果を高めるパッシブメタルリングが組み込まれています。
さらに、この設計により、より薄型のクーラーが実現され、シャーシ内にさらに多くのスペースを作り出すための独創的な方法を常に模索している多くのビルダーを魅了するはずです。
CoolChip には、キネティック クーラー (まだ正式名称はありません) を実行するデモ システムがありましたが、結果が 0 dB であると確実に言うことはできませんでしたが、十分近い結果でした。
このような設計では、ファンベアリングの品質が極めて重要です。その点、残念ながらCoolChip社は最終製品にどのベアリング、あるいはどのタイプのベアリングを使用するか、まだ決定していません。チームは流体ベアリングも検討しましたが、最終的には標準的なファンベアリングを使用するかもしれません。
Tom's Hardware の最高のニュースと詳細なレビューをあなたの受信箱に直接お届けします。
デモは素晴らしかったのですが、アルミファンの重さでベアリングが早期に摩耗してしまうのではないかと心配していました。しかし、CoolChip社はこの点について懸念を示しませんでした。薄いプラスチック製のファンブレードは経年劣化で変形し、騒音問題を引き起こす可能性がありますが、この金属製のファンアセンブリではそのような問題は発生しないと、開発チームは的確に指摘しました。
担当者によると、数ヶ月前から使用している試作品ではベアリングの摩耗の問題は発生していないとのことでした。とはいえ、これは注意すべき点であり、同社がまだベアリングを最終決定していない理由の一つではないかと考えています。
このユニークなクーラーに関する注目すべき歴史は、CoolChip が当初このクーラーを企業向けに使用することを意図していたものの、企業での使用が受け入れられなかったため、最終的に Cooler Master をパートナーとして、愛好家向けの分野に注力し直したことです。
実際、CoolChipのCESデモはCooler Masterのスイートに含まれています。これは、Cooler Masterがキネティッククーラーのプロトタイプを製造しているOEMだからです。これらのデバイスが今年中に市場に投入されれば(「いつか」とはComputexだと予想しています)、Cooler Masterが最終製品の製造も行う予定です。
2015年1月16日午前9時40分更新:複数のコメント投稿者から質問があったため、CoolChip社に連絡を取り、サンディア国立研究所との関係について説明を求めました。担当者は、「当社はサンディア国立研究所のライセンス・技術移転グループと商業化に関するライセンス契約を締結しています。国家安全保障と技術革新のための米国最高の科学技術研究所となるというサンディア国立研究所のビジョンに基づき、CoolChip社はサンディア国立研究所とライセンス契約を締結している多くの企業の一つです」と回答しました。
Seth Colanerを@SethColanerでフォローしてください。@tomshardware 、Facebook 、Google+でフォローしてください。
セス・コラナーは以前、トムズ・ハードウェアのニュースディレクターを務めていました。キーボード、バーチャルリアリティ、ウェアラブル機器を中心としたテクノロジーニュースを担当していました。