Rockstarの『レッド・デッド・リデンプション2』は、本日配信されたアップデートでついにDLSSに対応しました。NVIDIAのテストによると、RTX 20シリーズまたは30シリーズのグラフィックカードを使用し、パフォーマンスモードで4K、最高設定でゲームを実行すると、フレームレートが約45%向上することが期待できます。
『レッド・デッド・リデンプション2』がついにNVIDIAの画像再構成技術を採用したのは素晴らしいことです。発売当時、このゲームはGPUハードウェアへの負荷が非常に高いことで悪名高く、当時のフラッグシップであるRTX 2080 Tiでさえ、画質設定を少し落とさない限り、4K解像度で60FPSに達することができませんでした。
DLSS アップデートにより、2080 Ti は、少なくともパフォーマンス モードの DLSS (1080p が 4K に再構成される) では、4K 解像度でパフォーマンス モードで 60FPS に達することが期待できます (Nvidia のテストによる)。
Ampereシリーズの製品もDLSSアップデートで好調なパフォーマンスを発揮しており、RTX 3060 12GBはDLSS設定と解像度を同じにすることで、DLSSなしの30FPSからほぼ45FPSまで向上します。Nvidiaの現行フラッグシップモデル(厳密にはRTX 3090があるので、Ampereの最後から2番目のモデルですが)に目を向けると、RTX 3080 Tiは59fpsではなく約85fpsを実現しています。
残念ながら、NVIDIAはDLSSのパフォーマンスモードで4K解像度のみをテストしたため、他の設定や解像度でのパフォーマンスに関する情報はほとんどありません。ゲーミング解像度としては4Kよりもはるかに人気のある1440pと1080pの解像度をNVIDIAが具体的にテストしてくれたら良かったのですが。
幸いなことに、『レッド・デッド・リデンプション2』には最新バージョンのDLSS、バージョン2.2.10が搭載されており、DLSS 2.0よりも画質が著しく向上しています。Nvidiaはバージョン2.0以降、DLSS 2.1および2.2の改訂を含むマイクロアップデートを複数回実施し、継続的にDLSSをアップデートしてきました。しかし、すべてのゲームがすぐに最新バージョンのDLSSにアップデートされるわけではないため、Rockstar GamesがDLSSの最初のバージョンに最新バージョンのアルゴリズムを実装したのは喜ばしいことです。
DLSS 2.0対応ゲームであれば、手動でDLSSの最新バージョンにアップデートできるので、大きな問題にはならないはずです。万が一、『レッド・デッド・リデンプション2』が将来的にDLSSの最新バージョンで動作しなくなった場合や、他のDLSS 2.x対応ゲームで遅延が発生している場合は、DLLファイルを自分でアップデートするだけで解決できる可能性があります。(NVIDIAは必ずしも動作を保証するものではありませんが、これまでのテストでは問題なく動作しているようです。)
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Aaron Klotz 氏は Tom's Hardware の寄稿ライターであり、CPU やグラフィック カードなどのコンピューター ハードウェアに関するニュースを扱っています。