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『マウント&ブレード II: バナーロード』の攻城戦が改良される

Mount & Bladeシリーズは、中世の征服をサンドボックス形式で描くことで絶大な人気を誇っています。このシリーズは影響力と政治的陰謀を重視していますが、圧倒的な力で敵国の城塞を包囲することに勝る満足感はありません。TaleWorlds Entertainmentは、Mount & Blade II: Bannerlordの新たな攻城メカニクスによって、その満足感を劇的に向上させました。

本日公開された新たなゲームプレイトレーラーでは、プレイヤーが砦の包囲戦に参加する様子が描かれています。侵略軍は、カタパルト、バリスタ、攻城塔、さらには破城槌など、様々な攻城兵器を用いていました。これらの破壊的な兵器は、包囲された砦に構造的な損傷を与え、侵入者が梯子を立てるための隙間を作り出しました。砦も完全に無防備というわけではなく、防衛軍は胸壁にクロスボウを設置し、可燃性の壺を侵略者に向けて投下しました。

約500人の兵士がそれぞれ個別に行動し、戦闘に参加しました。トレーラーの端には、あらゆる角度から兵士の死骸が山積みになっていました。

TaleWorldsは包囲戦の描写に多大な労力を費やしました。歴史的に見て、城を突破するのは、たとえ数百人の軍隊であっても容易なことではありませんでした。TaleWorldsは、Bannerlordにおいて、こうした凄惨な戦いを楽しく魅力的なままに描写することを目指しています。

 Alexander Quejadoは、Tom's HardwareとTom's IT Proのアソシエイト寄稿ライターです。TwitterでAlexander Quejadoをフォローしてください。  

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