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AGPスピードの影響
AGPスピードベンチマーク結果 - Quake 3 Arena
Q3Aを「ノーマル」設定でテストすると状況は一変します。この設定では解像度は640x480、カラーは16ビットのみ、テクスチャのディテールは低く、ポリゴン数も少なくなります。技術的にはAGP1xでも十分ですが、i840の場合はAGP速度の違いによる違いは全く分かりません。
「高品質」設定では、ゲームははるかに詳細になり、少なくとも AGP 速度の効果がいくらか現れます。4 fps が重要な場合、Irongate では AGP1x と AGP2x の間に実質的に違いがないと AMD が主張している理由が不思議に思われるかもしれませんが、4% 未満であればそれほど大きな違いではないことは認めます。
1024x768 では、GeForce のフィル レートまたはローカル メモリ帯域幅によって結果が均一になり始めており、結果に大きな違いはありません。
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