SapphireのRX 7900 GRE Nitro+は、ビッグブロックの性能と冷却性能に加え、あなたの毎日を明るく彩る華やかさも兼ね備えています。価格が高めなので、RGBライティングがお好きな方にも特におすすめです。
長所
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1440pと4Kで優れたパフォーマンス
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あらゆるワークロードに対応できる十分なVRAM
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強力な冷却と保温
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たくさんのRGB照明
短所
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工場出荷時のOCによる効率の低下
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大きくて箱型の美学
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ファンにRGBがない
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AMDがRadeon RX 7900 GREを世界各国で発売した際(以前は中国でのみ販売されていました)、そのパフォーマンスと価格に大変感銘を受けました。当初はベースモデルのSapphire Pulseをテストしましたが、今回は、華やかにオーバークロックされたNitro+バージョンをテストしました。7900 GREはすでに最高のグラフィックカードの一つとして評価されており、現在AMD GPUの中では総合的に見て最も優れた選択肢となっていますが、Nitro+がどのようにその実力を発揮するかを見てみましょう。
Nitro+の最大の変更点は、Pulseよりも60ドル高いことですが、パフォーマンスはわずかに向上しています。このモデルは、その大きく箱型の外観とRGBライティングを好むユーザーにとって特に魅力的でしょう。価格が高いため、RTX 4070 Superと直接競合することになりますが、もちろん、より高級な4070 SuperはベースモデルのFounders Editionよりも高価です。以下は、これまでにテストした他の7900 GREカードと比較したリファレンススペックの概要です。
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グラフィックカード | RX 7900 GRE サファイア ナイトロ+ | RX 7900 GREリファレンス | RX 7900 GRE サファイアパルス | RX 7900 GRE ASRock スチールレジェンド |
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建築 | ナビ31 | ナビ31 | ナビ31 | ナビ31 |
プロセス技術 | TSMC N5 + N6 | TSMC N5 + N6 | TSMC N5 + N6 | TSMC N5 + N6 |
トランジスタ(10億個) | 45.6 + 4x 2.05 | 45.6 + 4x 2.05 | 45.6 + 4x 2.05 | 45.6 + 4x 2.05 |
ダイサイズ(mm^2) | 300 + 225 | 300 + 225 | 300 + 225 | 300 + 225 |
SM / CU / Xeコア | 80 | 80 | 80 | 80 |
GPU コア (シェーダー) | 5120 | 5120 | 5120 | 5120 |
Tensor / AIコア | 160 | 160 | 160 | 160 |
レイトレーシングコア | 80 | 80 | 80 | 80 |
ブーストクロック(MHz) | 2391 | 2245 | 2293 | 2333 |
VRAM速度(Gbps) | 18 | 18 | 18 | 18 |
VRAM(GB) | 16 | 16 | 16 | 16 |
VRAMバス幅 | 256 | 256 | 256 | 256 |
L2 / 無限キャッシュ | 64 | 64 | 64 | 64 |
レンダリング出力単位 | 160 | 160 | 160 | 160 |
テクスチャマッピングユニット | 320 | 320 | 320 | 320 |
TFLOPS FP32(ブースト) | 49.0 | 46.0 | 47.0 | 47.8 |
TFLOPS FP16 (FP8) | 98 | 92 | 98 | 95.6 |
帯域幅(GBps) | 576 | 576 | 576 | 576 |
TBP(ワット) | 295 | 260 | 268 | 260ですか? |
発売日 | 2024年2月 | 2023年7月 | 2024年2月 | 2024年2月 |
オンライン価格 | 600ドル | 540ドル | 540ドル | 600ドル |
実際には、Nitro+はベース希望小売価格の兄弟製品に対して98MHz(4.3%)の優位性を持つことになりますが、想定されるリファレンスクロックに対して146MHz(6.5%)の優位性を持つわけではありません。別途レビューするASRock Steel Legendは、ブーストクロックが2333MHzで、この2つのSapphireカードの中間に位置します。
ブーストクロックが実際のクロックと直接一致するわけではありません。詳細は3ページ目で説明しますが、Nitro+はテストしたすべてのゲーム、解像度、設定において平均2394MHzを記録しました。驚くべきことに、記載されているブーストクロックとの差はわずか3MHzでした。一方、7900 GRE Pulseは平均2303MHz(10MHz高い)、ASRock Steel Legendは平均2381MHz(48MHz高い)でした。
TBP(Total Board Power)はAIBパートナーが差別化を図ることができるもう1つの領域ですが、すべてのカードメーカーが公式のTBP値を提供しているわけではありません。AMDの7900 GREのリファレンス電力は260W、SapphireはPulseカードで268W、Nitro+では295Wとなっています。これは消費電力が30W(13.5%)も増加する可能性があり、Nitro+はより高いクロックを維持できるはずです。ASRockはTBPを記載しておらず、代わりに800W以上の電源ユニットを推奨しています。
理論上の演算性能はGPUクロックに正比例するため、Nitro+はPulseモデルよりも約4%高速になる可能性があります。数値については次のページで説明しますが、VRM(電圧レギュレータモジュール)、ファームウェア、ファン、RGBライティング(またはその有無)、そしてカード設計のその他の要素の違いも、消費電力、ひいてはパフォーマンスに影響を与える可能性があることに留意してください。
サファイア Radeon RX 7900 GRE Nitro+
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Sapphire 7900 GRE Nitro+のデザインは、見た目も手触りもかなり箱型です。確かに角は丸みを帯びていますが、321x131x60mm(当社測定)という非常に大きなグラフィックカードです。これは、2.5スロットのPulseカード(321x127x51mm)と比べると、3スロット分の幅です。ちなみに、Pulseカードはやや小型ですが、実際には3つ目のスロットを使えるわけではありません。
Nitro+は重量が1604gとかなり分厚い。これは私たちがこれまで見た中で最も重いグラフィックカードというわけではない(断然重い。RTX 4090カードは依然として「王座」の座を維持しており、中には2500gを超えるものもある)。しかし、PulseとASRockのカードはそれぞれ1100gと1197gと、かなり軽量だ。この重量増加によって冷却性能が向上することは期待できるが、重量の大部分はNitro+に使用されているフルメタルシュラウドによるものと思われる。
Nitro+ファンは、Pulseを含む他のSapphire製カードに見られるものと同じ95mm角の「角速度」設計です。唯一の違いはファンハブのステッカーで、Pulseにはブランド名が印刷されていますが、中央のNitro+ファンにはNitroのキツネ(蛇?)の顔が描かれ、他の2つのファンには銀色の円が描かれています。私たちは最近テストしたSapphire製カードのファンに感銘を受けており、今回のカードにも期待しています。
これまでに確認した7900 GREカードはすべてデュアル8ピン電源コネクタを備えており、Nitro+もこれに含まれます。これにより300Wの電力供給が可能で、さらにPCIe x16スロットから最大75Wの電力供給が可能です。工場出荷時の設定を超えてオーバークロックする場合でも、電力制限はそれほど大きな問題にはなりません。
Nitro+の最後の注目すべき点は、大型カードを支えるトリプルスロットIOブラケットが付属していることです。ビデオ出力は、54GbpsのDisplayPort 2.1ポートが2つと、48GbpsのHDMI 2.1ポートが2つあります。他の多くのカードは3つのDP出力しか備えていませんが、これは2台以上のモニターを接続する場合にのみ重要です。
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パッケージやその他の付属品には特に驚くような点はありません。カラフルな箱とカードを包むパッド入りの静電気防止袋以外には、サポートブラケットが付属しているだけです。Pulseカードに付属するものと基本的に同じですが、こちらは薄い段ボール箱で届きます。
プレミアムブランドのカードであるNitro+には、デュアルBIOSスイッチ(8ピン電源コネクタの横に配置)も搭載されています。これはVBIOSをアップデートする必要がある場合に役立ちますが、実際にはそれほど重要な機能ではありません。スイッチは「サイレント」、「パフォーマンス」、「ソフトウェア制御」の3つの位置にあり、後者がデフォルトです。Sapphire Trixxを使用してモードを変更できますが、ソフトウェアがない場合、Nitro+がデフォルトでどのモードを使用するかはわかりません。(テストの結果、「パフォーマンス」モードであると推測されます。)
AMD Radeon RX 7900 GRE テストセットアップ
現在のグラフィックカードのテストベッドは1年以上使用していますが、今のところアップグレードの必要性は感じていません。Core i9-13900Kは依然として健在で、i9-14900KやRyzen 9 7950X3Dではパフォーマンスが若干向上しますが、高解像度や高設定ではGPUの限界に近い状態です。ただし、将来RTX 50シリーズやRX 8000シリーズが登場すれば、状況は変わるかもしれません。
GPUテスト機器
なお、Core i9-13900K/14900Kの不安定性に関する問題が広く報告されており、BIOS設定を変更するまで特定のゲームで問題が発生していたため、最近、テストスイートに含まれるすべてのカードを再テストしました。ほとんどの場合、パフォーマンスの変化は誤差範囲内(1~2%)であり、ドライバやゲームのアップデートによる影響も一部考えられます。
当社では、Nitro+ 用に AMD の最新の 24.4.1 ドライバーを使用していますが、限定的なテストに基づくと、24.3.1 および 24.2.1 ドライバーと同じパフォーマンス (当社のテスト スイートの場合) を示すようです。
最新のテストスイートは19本のゲームで構成されています。そのうち12本はDirectX Raytracing(DXR)をサポートしていますが、DXR機能を有効にしているのは8本のみです。残りの11本は純粋なラスタライズモードでテストされています。一般的に、ゲームにおいてはラスタライズパフォーマンスの方がより有用な指標であると考えていますが、多くの新しいタイトルではレイトレーシング効果が追加されています。RT効果の中で、反射とグローバルイルミネーションは依然として最も影響力の大きいものです。
ほとんどのレビューでは、1080p (中およびウルトラ)、1440p ウルトラ、4K ウルトラでテストしています。ウルトラは、サポートされている最高のプリセットがある場合はそれであり、場合によっては、念のため他の設定を最大にします (MSAA またはスーパー サンプリングを除く)。
私たちのPCは、最高峰のゲーミングモニターの一つであるSamsung Odyssey Neo G8 32に接続されており、可能な限り高いフレームレートを体験できます。G-SyncとFreeSyncは必要に応じて有効にしました。eスポーツゲームでテストしていないため、パフォーマンス結果のほとんどは240Hzの制限に遠く及ばず、セカンダリテストPCの144Hzの制限にも遠く及びません。
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Windows 11 22H2をインストールし、InControlを使用してテストPCを当面の間このメジャーリリースに固定しました。また、Winaero Tweakerを使用してWindows Updateなどの機能を無効化しました。つまり、PCをロックダウンし、OSのアップデートを可能な限り阻止することで、テスト結果を長期にわたって有効に保つように最善を尽くしているということです。
残念ながら、Steamやその他のゲームライブラリをロックダウンしてアップデートを阻止する良い方法はありません。定期的なゲームパッチはパフォーマンスに影響を与える可能性があり、その影響は良い場合もあれば悪い場合もあります。新しいアップデートのリリース後に結果に大きな差異が見られる場合、すべてのカードを再テストします。幸いなことに、最近の再テスト開始以降、そのようなことは発生していません。
テストPCにはNVIDIAのPCAT v2(Power Capture and Analysis Tool)ハードウェアが搭載されており、すべてのゲームベンチマークで実際の電力使用量やGPUクロックなどを取得できます。その結果については、電力使用量に関するページで詳しく説明します。
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ジャレッド・ウォルトンは、Tom's Hardwareのシニアエディターで、GPU全般を専門としています。2004年からテクノロジージャーナリストとして活躍し、AnandTech、Maximum PC、PC Gamerなどで執筆活動を行っています。初代S3 Virgeの「3Dデセラレータ」から最新のGPUまで、ジャレッドは最新のグラフィックストレンドを常に把握しており、ゲームパフォーマンスに関する質問は彼にお任せください。