
Steamでのゲーム開発に利用されている生成AIの普及に関する新たな調査によると、この技術の使用を開示しているタイトルの数が681%という驚異的な増加を見せています。Totally Human Mediaによると、現在では生成AIの使用を開示しているタイトルは7,500を超えており、2024年にはわずか1,000タイトルに過ぎないとされています。
この調査を執筆したベテランゲーム開発者のイチロー・ラム氏は、約1,000タイトルのSteamタイトルが1年ちょっと前に生成AIの活用を明らかにしたと指摘しました。AIの波が押し寄せ続ける中、ラム氏はさらに調査を進め、最新のデータは過去12ヶ月間で生成AIを何らかの形で活用したゲームの普及が大幅に増加したことを示していると述べています。
ラムベ氏によると、現在SteamにはGenAIの使用状況を開示しているタイトルが7,818タイトルあるという。2024年1月以降、Steamは開発者がプラットフォームにゲームを提出する際に記入が求められるコンテンツアンケートに新たな項目を追加し、ゲーム開発においてAIをどのように活用しているかを申告することを義務付けている。AIの活用事例は大きく分けて2つのカテゴリーに分けられる。1つはライブ生成コンテンツ(ゲームの実行中にAIで作成されるコンテンツ)で、もう1つは事前生成コンテンツ(アート、コード、サウンドなど、あらゆるコンテンツが対象)である。
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スティーブンはTom's Hardwareのニュースエディターです。テクノロジー業界を10年近く取材し、TechRadar、iMore、そしてAppleでも長年勤務してきました。サプライチェーンの噂、特許、訴訟など、コンシューマーテクノロジーの世界をあらゆる角度から取材してきました。仕事以外では、歴史に関する読書やビデオゲームを楽しんでいます。