Nvidiaは今朝、GeForce RTX 4090で『サイバーパンク2077』の新しいRTオーバードライブモードを動作させ、その変更点を詳しく説明したYouTube動画を公開しました。グラフィックスは驚異的ですが、RTX 4090のパフォーマンスも驚異的です。フルパストレーシングレンダラーはRTX 4090の速度をカタツムリ並みに遅くし、このモードをアクティブにした状態でネイティブでわずか16FPSしか出ませんでした。良好なフレームレートを実現するには、DLSS 3のフレーム生成とアップスケーリングが必要でした。しかし、ここで少し立ち止まって、ここで何について話しているのかを詳しく分析してみましょう。
RTオーバードライブモードは、4月11日にサイバーパンク2077に追加される全く新しいレンダリングモードです。この新しいグラフィックモードでは、ゲームの現在のレイトレーシングパイプラインを完全に統合されたパストレーシングソリューションに置き換え、ゲームのレンダリングエンジンを大幅に拡張します。ハイブリッドレンダリングは行われず、レイトレーシングされたピクセルのみが使用されます。NVIDIAは以前にこのモードのデモを行っており、平均で1ピクセルあたり635回のレイ計算が必要であると述べています。これは、RTXレイトレーシングの最初のローンチタイトルの一つである『Battlefield V』では1ピクセルあたりわずか39回のレイ計算で済むのに対し、RTXオーバードライブモードでは1ピクセルあたり平均635回のレイ計算が必要となることを示しています。
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オーバードライブは新しいクライシスだ
NvidiaのYouTube動画では、『サイバーパンク2077』のようなAAAタイトルをフルパストレーシングで実行すると、途方もないパフォーマンスの低下が見られることが示されています。NvidiaはGeForce RTX 4090を使用してOverdriveの技術デモを4K解像度で実行しましたが、GPUはネイティブ解像度で30FPSにも達しませんでした。
プレイ可能なフレームレートを実現するために、NvidiaはDLSS 3のフレーム生成と画像のアップスケーリング(DLSS 2パフォーマンスモード)を組み合わせることで、フレームレートを3桁台に戻しました。これは、同じくフルパストレーシングを採用したゲームであるPortal RTXと似ています。Portal RTXでも、RTX 4090はプレイ可能なフレームレートを実現するためにDLSS 3のフレーム生成とアップスケーリング、あるいはその両方を必要としました。
これを見れば、3Dライトシミュレーションが、ただ単に偽造するよりもどれほど要求が厳しいかが分かるでしょう。しかし幸いなことに、今では高品質なライトシミュレーションをリアルタイムで実行できる段階に達しています。とはいえ、適切なフレームレートを得るには、一般的にはアップスケーリングが必要です。
この新しいオーバードライブモードのシステム要件はまだ不明ですが、オーバードライブモードを高フレームレートで実行するには、おそらく最上位のRTX 30シリーズGPU、またはNvidiaのRTX 40シリーズGPUのいずれかが必要になるでしょう。Nvidiaが4Kで動作していたことを考えると、RTX 4090よりもはるかに性能の低いGPUでも1080pで十分なパフォーマンスを得られる可能性があります。また、『サイバーパンク2077』はDLSS 2とAMD FSR 2.1アップスケーリングの両方をサポートしています。
4 月 11 日に無料アップデートがリリースされたら、他の GPU でのパフォーマンスがどうなるか確認する必要があります。
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Aaron Klotz 氏は Tom's Hardware の寄稿ライターであり、CPU やグラフィック カードなどのコンピューター ハードウェアに関するニュースを扱っています。