世界最大級のバーチャルリアリティ(VR)企業が提携し、グローバルバーチャルリアリティ協会(GVRA)を設立しました。この非営利団体には、Starbreeze、Oculus、Samsung、Google、HTC Viveなどが加盟しており、VR業界の拡大に向けて協力していく予定です。
VRは、教育から医療に至るまで、様々な分野を向上させ、世界経済に大きく貢献する、次世代の優れたコンピューティングプラットフォームとなる可能性を秘めています。グローバルバーチャルリアリティ協会(GVR)の創設企業は、研究、国際的な取り組み、そしてベストプラクティスの開発を通じて、VRの可能性を最大限に引き出し、その恩恵が世界中で可能な限り広く共有されるよう尽力していきます。
GVRAの会員リストには、注目すべき企業がいくつか欠けている。MicrosoftはVR、拡張現実(AR)、複合現実(MR)を一般向けに提供する計画があるにもかかわらず、このグループには参加していないようだ。また、PlayStation VRの人気が高いにもかかわらず、ソニーも会員リストに載っていない。しかし、GVRAの発表にはソニーの名前が記載されており、同団体のウェブサイトにもPlayStationのロゴが掲載されていることから、これは単なる見落としである可能性がある。
それでも、このグループの創設メンバーは依然としてVR業界の巨人たちです。HTCのViveは現在入手可能なVR HMDの中でも最高峰の製品の一つであり、Oculusはここ数年のVR人気の高まりを牽引し、GoogleはCardboardやDaydreamといった低価格のプラットフォームでVRをより多くの人々に普及させました。小規模な企業も興味深いVR技術を開発していますが、GVRAは新興業界で事業を展開する大手企業で構成されています。
GVRA のウェブサイトによると、これらの企業は統合したリソースを次のように活用する予定です。
この組織は、世界中のVR分野の官民関係者間の対話を促進し、教育・研修資料を一般公開します。業界にとって重要なトピックを中心にワーキンググループを組織し、関連する研究やガイダンスの作成を可能にします。また、VRの重要なトピックに関する国際的な議論を主催・参加することで、この技術に関する公的な議論の形成に努めます。最終的には、ベストプラクティスを開発し、それをオープンに共有します。
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Tom's Hardwareは、ソニーとGVRAに対し、同団体における同社の役割について明確な説明を求めました。また、GVRAに対し、マイクロソフトが同団体への参加を要請されたかどうか、そしてもしそうであれば、なぜVR業界の発展を推進する他の企業に加わらなかったのかについても質問しました。回答が得られ次第、この記事を更新します。
ナサニエル・モットは、Tom's Hardware US のフリーランスのニュースおよび特集記事ライターであり、最新ニュース、セキュリティ、テクノロジー業界の最も面白い側面などを扱っています。