
第13世代および第14世代CPUのクラッシュ問題が続く中、Intelへの批判はますます高まっています。7月9日、Warframeの開発者は、Warframeプレイヤーのクラッシュ統計に加え、同じ問題を経験している開発者も報告し、事態をさらに悪化させました。Warframeチームの報告によると、問題のスタッフはオーバークロックを行っておらず、新品のPCを使用していたにもかかわらず、ゲーム内の最も基本的なタスクでさえも深刻なクラッシュを引き起こしたとのことです。
驚くべきことに、Warframe開発チーム全体で同様のマシンでストレステストを実施したところ、同様の結果は得られませんでした。しかし、Intelの報告を受けて、Warframe開発チームは、クラッシュせずにゲームをプレイできなかった唯一のチームメンバーにBIOSアップデートを適用しました。そして、BIOSアップデートは少なくとも効果があったようです。つまり、以下に示す統計値は、第13世代および第14世代Intel CPUユーザーが慎重にBIOSアップデートを実施することで軽減される可能性がゼロではないということです。しかし、既にわかっていることを踏まえると、この件にはもっと多くのことが隠されている可能性があります。
Warframe開発チームは社内のIntel CPUのクラッシュ問題を解決しましたが、これは他社が報告している状況とは異なります。つい昨日、 Path of Titansの開発元であるAlderon Gamesが、第13世代または第14世代Intel CPUを搭載したサーバーPCや開発用PCでほぼ100%のクラッシュ率を経験していると報じました。彼らはCPUが経年劣化している可能性も指摘しています。そのため、彼らはIntelの最新のデスクトップ向けソケットリリースを「欠陥品」と判断し、サーバーバックエンドをAMDシステムに全面的に切り替えました。
これらの問題はWarframeやPath of Titansに限ったことではありません。Epic Gamesは、おそらく史上最大のマルチプラットフォームマルチプレイヤーゲームであるFortniteが、第13世代および第14世代Intel CPUで頻繁にクラッシュすることを指摘しています。
本稿執筆時点では、Intel自身も何が起こっているのかを完全には把握していないようです。しかしながら、少なくとも1つの問題(安全でない温度でのTurbo Boost)は、Intel CPUの電力管理(ひいては熱管理)の不備に起因すると考えられます。これはシステムの安定性の問題の合理的な原因であり、Alderon Gamesが報告したIntel CPUの着実な劣化を説明する可能性さえあります。また、第13世代および第14世代Intel CPUのオーバークロックは、特に液冷を「完全に」行っていない場合はリスクが高いようです。
願わくば、これらの問題がIntelユーザーを長く悩ませることはなく、適切なアップデート(そしてアップデート適用の通知)によって、最終的にはこの問題は解消されるだろう。しかし、Intelが今年後半にデスクトップ向けにArrow Lakeを発売することを前に、これはTeam Blueにとって決して良い印象を与えるものではない。市場トップの座を軽視すべきではないのだ。
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クリストファー・ハーパーは、2015年からPCハードウェアとゲームを専門とするフリーランスのテクニカルライターとして活躍しています。それ以前は、高校時代に様々なB2Bクライアントのゴーストライターを務めていました。仕事以外では、友人やライバルには、様々なeスポーツ(特に格闘ゲームとアリーナシューティングゲーム)の現役プレイヤーとして、またジミ・ヘンドリックスからキラー・マイク、そして『ソニックアドベンチャー2』のサウンドトラックまで、幅広い音楽の愛好家として知られています。