BenQ Zowie XL2411PはFreeSyncやG-Syncを搭載していませんが、最大144Hzのリフレッシュレートでブレを軽減し、安定したパフォーマンスを発揮します。いくつかの調整を加えることで、色再現性が非常に向上し、滑らかな動きと彩度の高い映像を実現します。十分な価値と言えるでしょう。
長所
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キャリブレーション後の正確な色
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ビルド品質
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最大144Hzのぼかし低減
短所
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不正確なガンマ
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アダプティブシンクなし
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コンピューターディスプレイが「ゲーミングモニター」と呼ばれるようになったのは、メーカーが信頼性の高い144Hzのリフレッシュレートを実現した時です。高速化によりモーションブラーが軽減され、一般的なPCモニターの60Hz制限に悩まされることなく、最新のグラフィックカードの性能を最大限に発揮できるようになります。現在では、BenQ Zowie XL2411Pをはじめ、144Hz仕様でもコストパフォーマンスに優れた製品が数多く販売されています。eスポーツ愛好家向けに設計されたこの製品は、安定したゲーミングパフォーマンスと高品質なビルドクオリティに加え、優れたコストパフォーマンスも備えています。
XL2411Pは執筆時点で200ドルで販売されており、その価格こそが最大の魅力です。その価格で、BenQの高い品質基準と確かなゲームパフォーマンスが得られます。
BenQ Zowie XL2411P の仕様
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パネルタイプとバックライト | TN / W-LED、エッジアレイ |
画面サイズとアスペクト比 | 24インチ / 16:9 |
最大解像度とリフレッシュ | 1920 x 1080 @ 144Hz |
ネイティブカラー深度と色域 | 8ビット(6ビット+FRC)/ sRGB |
応答時間(GTG) | 1ミリ秒 |
輝度 | 350ニット |
対比 | 1,000:1 |
講演者 | なし |
ビデオ入力 | ディスプレイポート 1.2 x 1、HDMI 2.0 x 1、DVI x 1 |
オーディオ | 3.5mmヘッドフォン出力 |
USB 3.0 | なし |
消費電力 | 16.5W、明るさ200ニット |
パネル寸法(幅x高さx奥行き、ベース含む) | 22.5 x 17-22 x 9インチ(572 x 432-559 x 229mm) |
パネルの厚さ | 2.5インチ(64mm) |
ベゼル幅 | 0.7インチ(17mm) |
0.7インチ(17mm) | 12.8ポンド(5.8kg) |
保証 | 3年 |
BenQのZowie eSportsシリーズは、24インチ、25インチ、27インチのコンソール向けモデルとPC向けモデルで構成されています。いずれもFHDまたはQHD解像度で、リフレッシュレートは60~240Hzの範囲をカバーします。XLディスプレイはPC向けに設計されており、コンソール用にはRLモニターを使用します。シリーズ全体を通して、競合製品と同等の価格帯となっています。
XL2411Pは、350ニットのピーク輝度を誇るフリッカーフリーのバックライトを搭載しています。カラーはsRGBで、ゲーム体験をカスタマイズできる豊富なゲーミングモードを備えています。高リフレッシュレート時のティアリングを抑えるAMD FreeSyncやNvidia G-Syncがサポートされていないことに少し驚きました。
開梱と付属品
サンプルは工場出荷時の梱包なしで届いたため、お客様への出荷時のセキュリティについてはコメントできません。組み立ては、ベースと支柱をボルトで固定し、パネルにスナップインで取り付けます。支柱を伸ばすには、小さなボタンを押してロックを解除します。同梱のケーブルには、DisplayPortとIEC電源が含まれます。
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BenQはこれまで、派手なデザインを好んできたわけではありません。XL2411Pもその流れを汲んでいます。エンタープライズモニターと見間違える可能性も少なくありませんが、その用途には十分対応しています。ユニークな点として、右下にある小さなタブがあり、そこから下のコントロールボタンにアクセスできます。小さなLEDは、スタンバイモードではオレンジ色、電源オン時は緑色に点灯します。
ベゼルは現代の基準からすると厚めで、全周17mmの幅があります。フレーム内にはアンチグレア層が配置されており、周囲の光を効果的に遮断し、粒状感やアーティファクトのない、彩度の高い画像を実現します。
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四角いベースには一体型のトレイがあり、散らかったペーパークリップやモバイルデバイスを収納するのに便利かもしれません。残念ながら、モバイルデバイスを充電するためのUSBポートはありません。ただし、左側にヘッドホンジャックがあり、これはすべてのモニターに搭載してほしい機能です。スピーカーは内蔵されていませんが、オンスクリーンディスプレイ(OSD)で音量調節が可能です。
スタンドは高品質で、厚みのある支柱は5インチ(約13cm)の高さ調整が可能です。また、45度の回転と20度の背面チルトが可能で、90度のポートレートモードでも使用できます。背面上部には目立つ通気口があり、左側にはZowieのロゴが表示されています。入力端子は支柱の横、下向きに配置されており、DisplayPort 1.2、HDMI 2.0、DVIがそれぞれ1つずつ搭載されています。
OSD機能
XL2411PのOSDは、3つのボックスレイアウトと整理されたサブメニューを備え、BenQユーザーにはお馴染みのものです。ナビゲーションは、画面上にアイコンで表示された5つのコントロールキーを備えたボタンで行います。
「ピクチャー」メニューには、画像モード(後ほど説明します)を除く、キャリブレーションに必要なすべての機能があります。BenQの「Black eQualizer」機能は、暗い部分の視認性を高めるためにシャドウディテールを調整します。XL2411Pにはブルーライト低減設定が搭載されており、長時間の作業で白い背景に黒い文字を読む際の疲労を軽減できます。「Blur Reduction」機能はバックライトストロボを作動させ、モーションブラーを完全に除去しますが、明るさは約50%低下します。
sRGBを除くすべてのピクチャーモードで、4つのプリセットから色温度を調整できます。4つ目のモードでは、RGBスライダーを使ってホワイトポイントをカスタマイズできます。FPS1または標準のどちらのモードでも、グレースケールのトラッキングは初期設定で非常に良好ですが、色については少し注意が必要です。ガンマを調整したい場合は、5つのプリセットが用意されています。そこでいくつか興味深い動作を確認しました(詳細は3ページで説明します)。
合計11種類の画質モードがあり、その多くは特定のゲームタイプを対象としています。エコモードはバックライトを抑えて電力を節約しますが、XL2411Pは最大輝度200ニットでもわずか16.5ワットの消費電力に抑えられています。一部のモードでは二次色やガンマが変更されるため、あまり好ましいとは言えません。あらゆるゲームやタスクに適した良好な画質を得るには、標準またはFPS1が最適です。調整が完了したら、設定を3つのメモリのいずれかに保存できます。これはすべてのモニターに搭載されているべき機能です。また、3つのコントロールキーをプログラムして、画質モードやBlack eQualizerなどのさまざまなモニター機能に直接アクセスすることもできます。
セットアップとキャリブレーション
XL2411Pは、デフォルトのFPS1モードと標準モードのどちらでも良好なパフォーマンスを発揮します。ガンマトラッキングは、ディテールクリッピングを犠牲にして、シャドウ部分をより黒く、ハイライト部分をより明るくします。この問題を完全に解決することはできませんでしたが、RGBスライダーを数回調整することで、優れたグレースケールと色精度を実現しました。一部の画像では細かいディテールが見えにくかったものの、良好な彩度と自然な外観を維持しています。詳細については、以下のゲームプレイコメントをご覧ください。
テスト中に使用した設定は次のとおりです。
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画像モード | 標準 |
明るさ200ニット | 44 |
明るさ120ニット | 19 |
明るさ100ニット | 13 |
明るさ80ニット | 7 |
ガンマ | プリセット1 |
色温度ユーザー | ゲイン – 赤 98、緑 100、青 100 |
ゲームと実践
XL2411Pは、私たちが久々にレビューしたG-SyncやFreeSync非対応のゲーミングモニターとしては初めてであり、その不在が惜しまれるのではないかと心配していました。しかし、簡単に言えば、皆さんが想像するほどではありません。
過去には、高フレームレートがほぼすべてのフレームティアリングを打ち消し、ゲームのフレームレートとモニターのリフレッシュレートを同期させて画面のカクツキやティアリングを抑えるグラフィックカードのVSync機能が残りの処理を担うことが観察されています。このディスプレイのような1080pディスプレイは、多くの中価格帯のグラフィックカードで最大144Hzのリフレッシュレートで問題なく動作します。
GTX 1080 Tiは、プレイしたすべてのゲームでフレームレートをほぼ維持しました。VSyncをオンにすると、どんなにティアリングを起こそうと試みても、ティアリングは一度も発生しませんでした。トゥームレイダーの建物や垂直の柱が登場するシーンでは、ゲーミングマウスをどれだけフリックしてもティアリングは発生しませんでした。入力遅延の増加についても心配する必要はありません。VSyncのオン/オフに違いは感じられませんでした。
とはいえ、完璧な体験だったわけではありません。AMA(オーバードライブ)のどちらの設定でもモーションブラーを完全に除去することはできなかったため、モニターのブラー低減機能を試しました。これは、フレーム間でバックライトをストロボ点灯させることで機能します。輝度が低いことを補うために、バックライトを最大(約180ニット)に設定しました。明るい部屋でプレイするには十分な明るさでしたが、暗い場所でプレイするとモニターの画質ははるかに向上しました。
興味深いことに、ぼかし軽減をオンにすると、コントラストと彩度がわずかに向上しました。これは静止画でも同様でした。生産性向上アプリを使う時でも、常にオンにしておく傾向があります。また、バックライトのストロボを144Hzで駆動できるモニターは珍しいです。
Call of Duty: WWIIの暗いシーンでは、最も暗い影の部分でディテールが少し潰れていることに気づきました。ゲームプレイに支障はなく、Black eQualizer機能を使う気にはなれませんでした。ただし、暗いコンテンツを多くプレイする予定がある場合は、細かいディテールを解像させるために、1~2段階調整した方が良いかもしれません。
XL2411Pを使ったゲーム体験は全体的に良好でしたが、滑らかな動きを実現するためにブレ軽減機能に頼らざるを得ない状況よりも、FreeSyncのサポートが期待されます。ピーク輝度が180nitsに制限されているため、輝度の低下は一部のユーザーにとって気になるかもしれません。しかし、この機能をオンにすると彩度がわずかに上がり、モニターの見栄えが少し良くなりました。
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クリスチャン・エバールは、Tom's Hardware USの寄稿編集者です。彼は、モニターを専門とするベテランのA/V機器レビュアーです。クリスチャンがテクノロジーに夢中になったのは、1991年に初めて自作したPC(DOS 3.0、驚異の12MHzで動作する286)を作った時でした。2006年には、Imaging Science Foundationでビデオのキャリブレーションとテストのトレーニングを受け、精密な画像処理への情熱が芽生え、それは今日まで続いています。彼はまた、ニューイングランド音楽院でクラシックファゴット奏者として学位を取得したプロの音楽家でもあります。1987年から2013年まで、ウェストポイント陸軍バンドの演奏家として活躍しました。映画鑑賞や、特注のホームシアターでのハイエンドオーディオの鑑賞を楽しみ、レース仕様のICE VTXリカンベントトライクで自宅近くのトレイルを走っている姿も見かけられます。クリスチャンは、妻とチワワと共に暮らすフロリダで、終わりのない夏を満喫し、州内のオーケストラと共演しています。