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Valve、Steamサマーセール中に大量のインディーゲームのウィッシュリストを削除したことを謝罪

クレジット: Steam

(画像提供:Steam)

Steamサマーセールがまたしても不満を招いている。今回Valveは、Steamサマーセール中のグランプリイベントに関する誤解により、多数のインディー開発者のゲームがユーザーのウィッシュリストから削除された件について謝罪した。 

Valve Grand Prixは、Steamサマーセールと並行して開催されるストアベースのミニゲームで、プレイヤーはウィッシュリストに現在登録されているゲームを獲得できます。このゲームはユーザーの購入金額に基づいており、1ドルの購入ごとに100ポイントが加算され、1日のポイント上限に達します。クエストの完了や実績の獲得でもポイントが付与され、合計スコアに加算されます。
1日終了時に、1位、2位、3位のチームからランダムに選ばれたメンバーに、ウィッシュリストの上位アイテムが贈られます。

しかし、必ずしも明確だったわけではありません。コンテストはやや複雑で分かりにくいため、ユーザーはウィッシュリストのゲームを並べ替え、最も欲しいゲームを獲得しようと躍起になっています。多くのユーザーにとって、これは小規模(かつ安価な)インディーゲームを蹴飛ばし、完全に削除することを意味しました。これはインディー開発者にとって痛手です。多くの開発者は、ユーザーにゲームをウィッシュリストに登録してもらうために長い時間をかけてきたにもかかわらず、無料ゲームの名の下に、苦労して獲得したゲームを一瞬にして失ってしまうのです。 

混乱をいくらか軽減し、このような動きによって損害を受けたインディー開発者に正当な対応をするため、Valve は公式ブログで声明を発表しました。 

「私たちは、たくさんの数字とルールを盛り込んだ非常に複雑なものを設計しました。もっと明確に説明すべきだったと認識しています」と声明には記されている。「これにより混乱を招いたこと、そしてイベントのバランスを崩した不完全なシステムについてもお詫び申し上げます。」
この混乱は、グランプリのメインページにある、参加を希望するプレイヤーへのアドバイスを長々と記載したルールセクションに一部起因している。 

「イベント期間中、最も優秀なドライバーに最も希望されたゲームが授与されるので、アクセルを踏み込む前に必ずウィッシュリストを更新してください。」 

残念ながら、既に複数のSteamユーザーがコンテストルールを誤解していたようです。Valveはコンテストルールとグランプリイベント自体にいくつかの変更を加えました。同社によると、イベントダッシュボードとランディングページのマニュアルが更新され、ルールがより明確になったとのことです。さらに、総当たり攻撃やゲームを破ろうとする組織的な攻撃によって、どちらかのチームが勝利しにくくなるよう、バックエンドのバランス調整も行われました。 
新しいランディングページのルールは以下のとおりです。

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チームが表彰台に上がり、Steamウィッシュリストからランダムに選ばれた場合は、その一番上のアイテムをプレゼントいたします。お気に入りのアイテムをウィッシュリストの一番上に移動するだけで、準備完了です。他のアイテムをウィッシュリストから削除する必要はありません。そのまま残しておけば、リリース時やセール時に通知が届きます。

イベント中に、勝てる可能性のあるゲームを絞り込むために何かを移動させた場合は、元の場所に戻してください。注意すべきは一番上のスロットだけです。