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『マリオカート8 デラックス』アップデートでオンラインレースのバランス調整、バグ修正

任天堂は『マリオカート8 デラックス』のアップデートをリリースし、マルチプレイヤーレースのバランスを調整し、ゲームのオンラインコンポーネントのいくつかのバグを修正しました。

『マリオカート8 デラックス』は、Wii U版『マリオカート8』をSwitch向けにアップデートした作品です。4月28日の発売後、瞬く間にシリーズ屈指の人気作となりましたが、多くのプレイヤーがオンラインモードでバグに遭遇していました。ゲームが遅延したり、同じアイテムが何度もプレイヤーに付与されたり、ヒットボックスの不具合が発生していたようです。しかし、マリオカート8 デラックスバージョン1.2では、これらの問題の少なくとも一部が修正されています。

リリースノートによると、任天堂が今回のアップデートで修正したバグは以下のとおりです。

オンラインマッチでアイテムホイールが回転し続ける問題を修正しました。オンラインマッチは、1位のレーサーがゴールしてから30秒後に意図したとおりに終了するようになりました。ブーメランがプレイヤーにキャッチされた後、可能であれば最初のスロットに戻るようになりました。プレイヤーのアイテムスロットに表示されているアイテムは、背後にアイテムを持っている場合でも正しく表示されるようになりました。攻撃をブロックするために使用したアイテムは、使用できなくなりました。オンラインマッチの観戦中または観戦後に通信エラーが頻繁に発生しなくなりました。

任天堂はこのアップデートを機に、『マリオカート8 デラックス』のレースバランスを調整しました。シリーズの他の作品と同様に、『マリオカート8 デラックス』では、レースで後れを取ったプレイヤーに、レースで勝利したプレイヤーよりも有利な状況が与えられます。アイテムの中には、悪名高い青い甲羅のように、遅いレーサーにのみ配布されるものもあり、また、上位のレーサーには、あの忌々しいバナナの皮のような、より防御力の高いアイテムが配られることが多いです。

マリオカート8 デラックスバージョン1.2には、他にもバランス調整がいくつか含まれています。任天堂はリリースノートで、ピラニアプラントは一度に2つまでしか配布されず、「オンラインマッチで遅れをとっているプレイヤーには、より頻繁に追いつくためのアイテムが配布される」と述べています。タイムズスクエアでパンフレットのように青い貝殻が配られるようになるわけではないことを願いますが、新たなチャレンジは歓迎すべきものです。

このアップデートは、今週初めにリリースされた『ARMS』のアップデートと同様に、任天堂がゲーム発売後のサポートに注力していることを如実に表しています。大したことではないように思えるかもしれません(昨今、ゲームを定期的にアップデートしないデベロッパーはどこにあるでしょうか?)。しかし、これは任天堂の全盛期の「リリースしたら放っておく」というスタンスからの明確な転換点です。あとは、Switch向けにもっと多くのゲーム(えーっと)がリリースされるのを待つだけです。

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